Bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mềm: Thiết kế và lập trình
(4) Từ kiến trỳc cỏc chức năng theo (3), hóy xem xột và chỉnh lại, từ đó chuyển sang kiến trỳc chương trỡnh và thiết kế chi tiết (5) Quyết định cỏc đơn vị chương trỡnh theo cỏc chức năng của hệ phần mềm cú dựa theo luồng dữ liệu và phõn chia ra cỏc thành phần (6) Khi cấu trỳc chương trỡnh lớn quỏ, phải phõn chia nhỏ hơn thành cỏc mụđun