Bài giảng Tạo các feature uốn cong và hỗn hợp
Các feature cơ bản đều được tạo thành bằng cách phát triển các biên dạng trong không gian. Phép kéo thẳng (Extrude) tạo các feature bằng cách kéo một biên dạng dọc theo một đường tạo hình thẳng. Các phát triển của Extrude là Sweep và Blend. Sweep kéo một biên dạng dọc theo một đường tạo hình bất kỳ do người dùng xác định để tạo một feature uốn cong. Blendtạo một feature hỗn hợp bằng cách kéo dọc theo một đường tạo hình thẳng giữa hai hay nhiều biên dạng do người dùng xác định (hình 7-1).