• Bài giảng chương 16: Lập trình với ADO (phần I)Bài giảng chương 16: Lập trình với ADO (phần I)

    Visual Basic 6 cho ta sự lựa chọn về kỹ thuật khi lập trình với database, hoặc là dùng DAO như trong hai bài trước , hoặc là dùng ADO (ActiveX Data Objects). Sự khác biệt chính giữa ADO và DAO là ADO cho phép ta làm việc với mọi loại nguồn dữ kiện (datasources), không nhất thiết phải là Access database hay ODBC. Nguồn dữ kiện có thể là danh sách ...

    pdf11 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1991 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng chương 15: Lập trình với kỹ thuật DAOBài giảng chương 15: Lập trình với kỹ thuật DAO

    Trong bài nầy ta sẽ học những cách lập trình căn bản với MS Access database qua kỹ thuật DAO mà không cần dùng đến Control Data như trong bài trước. Ta sẽ cần đến vài Objects trong thư viện DAO, do đó nếu bạn mở một dự án VB6 mới thì hãy dùng Menu Command Project | References. để chọn Microsoft DAO 3.51 Object Library bằng cách click cái checkbox b...

    pdf11 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1898 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng chương 14: Dùng Control DataBài giảng chương 14: Dùng Control Data

    Từ VB5, Visual Basic cho lập trình viên một control để truy cập cơ sỡ dữ liệu, tên nó chỉ đơn sơ là Data . Như ta biết, có một cơ sỡ dữ liệu Microsoft gói kèm khi ta mua VB6 - đó là Jet Database Engine. Jet Database Engine là cái "phòng máy"của chínhMS Access Database Management System.

    pdf10 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1689 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng chương 12: Dùng đồ họaBài giảng chương 12: Dùng đồ họa

    Tục ngữ Anh có câu: "Một hình ảnh đáng giá một ngàn chữ (a picture is worth a thousand words)", ý nói khi ta dùng hình ảnh để diễn tả sẽ giúp người xem hiểu nhanh hơn khi ta chỉ có nói thôi. Visual Basic 6 có cho ta một số phương tiện về đồ họa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các ...

    pdf26 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1902 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng chương 10: Dùng menuBài giảng chương 10: Dùng menu

    Menu trong Windows là nơi tất cả các commands của một program được sắp xếp thứ tự theo từng loại để giúp ta dùng dễ dàng. Có hai loại menu ta thường gặp: drop-down (thả xuống) menu và pop-up (hiện lên) menu.Ta dùng drop-down menu làm Menu chánh cho chương trình. Thông thường nó nằm ở phía trên chóp màn ảnh.

    pdf12 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1865 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng chương 7: Dùng List controlsBài giảng chương 7: Dùng List controls

    Có hai loạiList controls dùng trong VB6. Ðó là Listbox và Combobox.Cả hai đều display một số hàng để ta có thể lựa chọn. Listbox chiếmmột khung chữ nhật,nếu chiều ngang nhỏ thì có khi không display đầy đủ một hàng, nếu chiều dài không đủ để display tất cả mọi hàng thì Listbox tự động cho tamột vertical scroll bar đểcho biết còn có nhiều hàng bị c...

    pdf23 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1974 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng chương 4; Viết codeBài giảng chương 4; Viết code

    Trong ba chương đầu chúng ta đã học qua ba bộ phận chánh của một chương trình Visual Basic 6.0. Đó là: · Forms là cái nền hay khung để ta xây dựng User Interface. · Controls là những viên gạch để ta dùng xây dựng User Interface. · Event procedures là code nằm phía sau những hình ảnh, nó là chất keo dùng để dán các Controls lại với nhau để tạo ...

    pdf10 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1706 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Form và các controls thông thườngBài giảng Form và các controls thông thường

    Hầu hết các chương trình VB6 đều có ít nhất một Form. Khi ta chạy chương trình, Form nầy sẽ hiện ra trước hết để ta ra lệnh nó làm chuyện gì. Cái Form trống không chả làm được gì nhiều, nên ta đặt lên Form những controls như Textbox (hộp để đánh chữ vào), Label (nhãn), Commandbutton (nút bấm mệnh lệnh), .v.v. Các controls cho ta enter các dữ kiện đ...

    pdf12 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1929 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Câu lệnh điều kiệnBài giảng Câu lệnh điều kiện

    Các vấn đề được đề cập từ đầu đến nay cho phép chúng ta viết nhiều chương trình. Tuy nhiên các chương trình đó có nhược điểm là bất cứ khi nào được chạy, chúng luôn thực hiện một chuỗI các thao tác giống nhau, theo cách thức giống nhau. Trong khi đó, chúng ta thường xuyên chỉ cho phép thực hiện các thao tác nhất định nếu nó thỏa mãn điều kiện đặt r...

    doc18 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2049 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng bài 6: Nhập và xuất trong CBài giảng bài 6: Nhập và xuất trong C

    Trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào, việc nhập giá trị cho các biến và in chúng ra sau khi xử lý có thể đư-ợc làm theo hai cách: 1. Thông qua phương tiện nhập/xuất chuẩn (I / O). 2. Thông qua những tập tin.

    doc20 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1871 | Lượt tải: 2