• Bài giảng Nhập và xuất trong cBài giảng Nhập và xuất trong c

    Trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào, việc nhập giá trị cho các biến và in chúng ra sau khi xử lý có thể đư-ợc làm theo hai cách: 1. Thông qua phương tiện nhập/xuất chuẩn (I / O). 2. Thông qua những tập tin.

    doc20 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 1987 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Toán tử và biểu thứcBài giảng Toán tử và biểu thức

    C có một tập các toán tử phong phú. Toán tử là công cụ dùng để thao tác dữ liệu. Một toán tử là một ký hiệu dùng để đại diện cho một thao tác cụ thể nào đó được thực hiện trên dữ liệu. C định nghĩa bốn loại toán tử: toán tử số học (arithmetic), quan hệ (relational), luận lý (logical), và toán tử luận lý nhị phân (bitwise). Bên cạnh đó, C còn có một...

    doc15 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2003 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Biến và kiểu dữ liệuBài giảng Biến và kiểu dữ liệu

    Bất cứ chương trình ứng dụng nào cần xử lý dữ liệu cũng cần có nơi để lưu trữ tạm thời dữ liệu ấy. Nơi mà dữ liệu được lưu trữ gọi là bộ nhớ. Những vị trí khác nhau trong bộ nhớ có thể được xác định bởi các địa chỉ duy nhất. Những ngôn ngữ lập trình trước đây yêu cầu lập trình viên quản lý mỗi vị trí ô nhớ thông qua địa chỉ, cũng như giá trị lưu tr...

    doc15 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 1787 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Những khái niệm cơ bản về ngôn ngữ CBài giảng Những khái niệm cơ bản về ngôn ngữ C

    Ngày nay, khoa học máy tính thâm nhập vào mọi lĩnh vực. Tự động hóa hiện đang là ngành chủ chốt điều hướng sự phát triển thế giới. Bất cứ ngành nghề nào cũng cần phải hiểu biết ít nhiều về Công nghệ Thông tin và lập trình nói chung. Cụ thể, C là một ngôn ngữ lập trình cấp cao mà mọi lập trình viên cần phải biết. Vì thế, trong giáo trình này, chúng ...

    doc22 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 1808 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Giới thiệu luồng I/OBài giảng Giới thiệu luồng I/O

    Trong buổi học trước, chúng ta đã học về các dòng Synchronized. ngăn các dòng xẩy ra việc chia sẽ (dùng chung) các đối tượng một cách đồng thời. Toàn bộ tiến trình này được quản lý bởi cơ chế đợi thông báo (wait-notify). Phương thức wait () báo cho dòng gọi từ bỏ monitor và nhập vào trạng thái ngủcho đến khi các dòng khác nhập vào cùng monitor và g...

    pdf19 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 1973 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Giới thiệu đa tuyếnBài giảng Giới thiệu đa tuyến

    Một luồng là một thuộc tính duy nhất của Java. Nó là đơn vị nhỏ nhất của đoạn mã có thể thi hành được mà thực hiện một công việc riêng biệt. Ngôn ngữ Java và máy ảo Java cả hai là các hệ thống đươc phân luồng

    pdf23 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 1903 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Xử lý ngoại lệBài giảng Xử lý ngoại lệ

    Exception là một lỗi đặc biệt. Lỗi này xuất hiện vào lúc thực thi chương trình. Các trạng thái không bình thường xảy ra trong khi thi hành chương trình tạo ra các exception. Những trạng thái này không được biết trước trong khi ta đang xây dựng chương trình. Nếu bạn không phân phối các trạng thái này thì exception có thể bị kết thúc đột ngột. Ví dụ,...

    pdf13 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2114 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Tìm hiểu AppletsBài giảng Tìm hiểu Applets

    Applet làmột chương trình Java có thể chạy trong trình duyệt web. Tất cả các applet đều là các lớp con của lớp ‘Applet’. Lớp Applet thuộc package ‘java.applet’. Lớp Applet bao gồm nhiều phương thức để điều khiển quá trình thực thi của applet. Để tạo applet, bạn cần import hai gói sau: java.applet java.awt

    pdf25 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 1792 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nền tảng của ngôn ngữ JavaBài giảng Nền tảng của ngôn ngữ Java

    Phần đầu của một chương trình Java xác định thông tin môi trường. Để làm được việc này, chương trình được chia thành các lớp hoặc các gói riêng biệt. Những gói này sẽ được chỉ dẫn trong chương trình. Thông tin này được chỉ ra với sự trợ giúp của phát biểu nhập “import”. Mỗi chương trình có thể có nhiều hơn một phát biểu nhập. Dưới đây là một ví dụ ...

    pdf60 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 1917 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Định nghĩa về lập trình hướng đối tượngBài giảng Lập trình hướng đối tượng: Định nghĩa về lập trình hướng đối tượng

    Lập trình hướng Đối tượng (OOP) là một phương pháp thiết kế và phát triển phần mềm. Những ngôn ngữ OOP không chỉ bao gồm cú pháp và một trình biên dịch (compiler) mà còn có một môi trường phát triển toàn diện. Môi trường này bao gồm một thư viện được thiết kế tốt, thuận lợi cho việc sử dụng các đối tượng.

    pdf24 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 1821 | Lượt tải: 2