• Giáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 6: Thiết kếGiáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 6: Thiết kế

    Chương 5 : THIẾT KẾ 1.Tổng quan 2.Thiết kế màn hình 3.Thiết kế màn hình tra cứu 4.Thiết kế màn hình nhập liệu

    pdf13 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 08/08/2012 | Lượt xem: 2622 | Lượt tải: 5

  • Giáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 5: Đặt tảGiáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 5: Đặt tả

    Giới thiệu: - Được đề xuất bới Jean René Abrial ở Đại học Oxford - Ngôn ngữ đặc tả hình thức được sử dụng rộng rãi nhất - Dựa trên lý thuyết tập hợp - Ký hiệu toán học - Sử dụng các sơ đồ

    pdf28 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 08/08/2012 | Lượt xem: 2528 | Lượt tải: 4

  • Giáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 4: Kỹ thuật đặc tảGiáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 4: Kỹ thuật đặc tả

    Nội dung: - Khái niệm đặc tả - Tại sao phải đặc tả - Phân loại các kỹ thuật đặc tả - Các kỹ thuật đặc tả

    pdf23 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 08/08/2012 | Lượt xem: 3030 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 3: Yêu cầuGiáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 3: Yêu cầu

    Nội dung: - Khái niệm yêu cầu - Yêu cầu chức năng và phi chức năng - Tài liệu đặc tả yêu cầu - Các bước phân tích và đặc tả yêu cầu

    pdf20 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 08/08/2012 | Lượt xem: 2322 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 2: Mô hình phát triểnGiáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 2: Mô hình phát triển

    Nội dung: - Các hoạt động phát triển phần mềm - Các mô hình phát triển phần mềm

    pdf18 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 08/08/2012 | Lượt xem: 2858 | Lượt tải: 3

  • Giáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 1: Giới thiệuGiáo trình Công nghệ phần mềm - Phần 1: Giới thiệu

    Chương 1: TỔNG QUAN VỀ CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM 1. Các khái niệm cơ bản 2. Qui trình công nghệ phần mềm 3. Các phương pháp xây dựng phần mềm 4. Công cụ và môi trường phát triển phần mềm Chương 2: PHÂN TÍCH VÀ ĐẶC TẢ YÊU CẦU 1. Tổng quan 2. Mô hình hóa yêu cầu hệ thống Chương 3: THIẾT KẾ PHẦN MỀM 1.Tổng quan về thiết kế 2.Kiến trúc phần mề...

    pdf13 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 08/08/2012 | Lượt xem: 3657 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Visual Basic 6.0Giáo trình Visual Basic 6.0

    Chương này giới thiệu về môi trường phát triển tích hợp (IDE) Microsoft Visual Basic 6.0; cũng như giúp sinh viên có cái nhìn tổng quan về Visual Basic.

    pdf158 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 08/08/2012 | Lượt xem: 5709 | Lượt tải: 1

  • Lập trình di độngLập trình di động

    Công nghệ Java cho công nghiệp di động (Java Technology Wireless Industry – JTWI) ngày càng phát triển và thu hút sự quan tâm của nhiều người. Mục tiêu của J2ME là cho phép người lập trình viết các ứng dụng độc lập với thiết bị di động, không cần quan tâm đến phần cứng thật sự.

    pdf43 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 08/08/2012 | Lượt xem: 2320 | Lượt tải: 1

  • Hướng dẫn lập trình Access và Visual Basic bằng hình ảnhHướng dẫn lập trình Access và Visual Basic bằng hình ảnh

    Nội dung của cuốn sách gồm ba phần chính: Phần thứ nhất (Chương 1): giới thiệu tổng quan về ngôn ngữ lập trình trực quan Phần thứ hai (Chương 2): giới thiệu về lập trình trực quan với MS Access Phần thứ ba (Chương 3 đến 10): giới thiệu cách thức lập trình với ngôn ngữ Visual Basic, đây là ngôn ngữ lập trình trực quan hiện đại và cu...

    pdf252 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 07/08/2012 | Lượt xem: 22579 | Lượt tải: 3

  • Ebook GameMaker 6.1 tiếng ViệtEbook GameMaker 6.1 tiếng Việt

    Quyển Ebook này bao gồm các phần như sau: I. Hướng dẫn: 1.Cơ bản (6 phần): giúp bạn làm quen và biết cách sử dụng các công cụ có sẵn trong Game Maker. Sau khi đọc xong phần này, bạn cũng có thể tự tạo cho mình một game mini để chơi thử. 2.Làm game 3d (3 phần): nâng cao khả năng lập trình game của bạn giúp bạn xây dựng một game 3d đơn giản ...

    pdf64 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 07/08/2012 | Lượt xem: 6896 | Lượt tải: 1