• Giáo trình Lập trình C_Chương 9: Các vấn đề về ma trậnGiáo trình Lập trình C_Chương 9: Các vấn đề về ma trận

    Nội dung: - Bài 1: Định thức của ma trận - Bài 2: Nghịch đảo ma trận - Bài 3: Tích hai ma trận - Bài 4: Giá trị riêng và vec tơ riêng của ma trận - Bài 5: Phương pháp BAIRSTOW - Bài 6: Hệ phương trình phi tuyến

    pdf35 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 30/08/2012 | Lượt xem: 2292 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Lập trình C_Chương 8: Giải gần đúng phương trình đại số và siêu việtGiáo trình Lập trình C_Chương 8: Giải gần đúng phương trình đại số và siêu việt

    Nội dung: - Bài 1: Khái niệm chung - Bài 2: Phương pháp lặp đơn - Bài 3: Phương pháp chia đôi cung - Bài 4: Phương pháp dây cung - Bài 5: Phương pháp lặp NEWTON - Bài 6: Phương pháp MULLER - Bài 7: Phương pháp lặp BERNOULLI - Bài 8: Phương pháp lặp BIRGE - VIETTE - Bài 9: Phương pháp ngoại suy AITKEN - Bài 10: Phương pháp BAIRSTOW - Bài ...

    pdf30 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 30/08/2012 | Lượt xem: 2514 | Lượt tải: 3

  • Giáo trình Lập trình C_Chương 7: Một số vấn đề về đa thức và hàm sốGiáo trình Lập trình C_Chương 7: Một số vấn đề về đa thức và hàm số

    Nội dung: - Bài 1: Một số khái niệm chung - Bài 2: Tính giá trị của đa thức theo sơ đồ HORNER - Bài 3: Các phép tính trên đa thức

    pdf10 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 30/08/2012 | Lượt xem: 2079 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Lập trình C_Chương 6: Đồ họa trong CGiáo trình Lập trình C_Chương 6: Đồ họa trong C

    Nội dung: - Bài 1: Khái niệm chung - Bài 2: Hàm theo kiểu văn bản - Bài 3: Các hàm đồ họa - Bài 4: Văn bản trong đồ họa - Bài 5: Ví dụ kết thúc

    pdf18 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 30/08/2012 | Lượt xem: 2157 | Lượt tải: 5

  • Giáo trình Lập trình C_Chương 5: Truy cập trực tiếp bộ nhớGiáo trình Lập trình C_Chương 5: Truy cập trực tiếp bộ nhớ

    Nội dung: - Bài 1: Các hàm truy cập theo địa chỉ phân đoạn - Bài 2: Đổi từ địa chỉ phân đoạn sang địa chỉ thực

    pdf2 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 30/08/2012 | Lượt xem: 2053 | Lượt tải: 3

  • Giáo trình Lập trình C_Chương 4: Bộ nhớ và hiển thị kí tựGiáo trình Lập trình C_Chương 4: Bộ nhớ và hiển thị kí tự

    Nội dung: - Bài 1: Khái niệm chung - Bài 2: Các toán tử bitwise - Bài 3: Bộ nhớ màn hình - Bài 4: Các kiểu bộ nhớ trong C - Bài 5: Từ chứa danh mục thiết bị

    pdf12 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 30/08/2012 | Lượt xem: 2007 | Lượt tải: 4

  • Giáo trình Lập trình C_Chương 3: Nhập và xuất dữ liệuGiáo trình Lập trình C_Chương 3: Nhập và xuất dữ liệu

    Nội dung: - Bài 1: Khái niệm chung - Bài 2: Nhập xuất chuẩn - Bài 3: Kiểu nhị phân và kiểu văn bản - Bài 4: Các file ngẫu nhiên - Bài 5: Lỗi vào ra - Bài 6: Vào ra ở mức hệ thống

    pdf24 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 30/08/2012 | Lượt xem: 2023 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Lập trình C_Chương 2: Bàn phím và CursorGiáo trình Lập trình C_Chương 2: Bàn phím và Cursor

    Nội dung: - Bài 1: Các mã phím mở rộng - Bài 2: Điều khiển cursor và ansi.sys - Bài 3: Trình bày chỗ bất kỳ trên màn hình - Bài 4: Các thuộc tính của ký tự - Bài 5: Menu - Bài 6: Gán phím chức năng bằng ANSI.SYS

    pdf8 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 30/08/2012 | Lượt xem: 2239 | Lượt tải: 3

  • Giáo trình Lập trình C_Chương 1: Biến, Con trỏGiáo trình Lập trình C_Chương 1: Biến, Con trỏ

    Nội dung: - Bài 1: Khái niệm chung - Bài 2: Các phép toán về con trỏ - Bài 3: Tầm quan trọng của dữ liệu khi khai báo con trỏ - Bài 4: Các biểu thức con trỏ - Bài 5: Con trỏ và mảng - Bài 6: Con trỏ và chuỗi - Bài 7: Con trỏ trỏ đến con trỏ

    pdf11 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 30/08/2012 | Lượt xem: 2278 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Lập Trình Java (DHKHTN HCM)Giáo trình Lập Trình Java (DHKHTN HCM)

    1. Giới thiệu: - Sự phát triển của Java - Hướng tới người dùng - Giống với C / C++ 2. Các đặc trưng của Java - Đơn giản - Hướng đối tượng - Độc lập phần cứng - Mạnh - Bảo mật - Phân tán - Đa luồng - Động

    ppt238 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 30/08/2012 | Lượt xem: 2392 | Lượt tải: 1