• HƯỚNG DẪN NHẬP MÔN HTML (Hypertext Markup Language – Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản)HƯỚNG DẪN NHẬP MÔN HTML (Hypertext Markup Language – Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản)

    Bài này sẽ trình bày về những bí ẩn của ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản (HTML), nhưng thực chất chẳng có gì bí ẩn. Nếu đã biết cách dùng trình xử lý văn bản, bạn có thể tạo ra các trang Web chỉ trong vài phút. Nhờ được xây dựng trên nền văn bản và đồ hoạ, World Wide Web (WWW) đã đưa Internet nhập vào dòng chảy của cuộc sống. Nhưng tính hấp dẫn của ...

    pdf61 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 17/08/2012 | Lượt xem: 2298 | Lượt tải: 1

  • Đồ án Tìm hiểu lập trình ANDROIDĐồ án Tìm hiểu lập trình ANDROID

    Ban đầu, Android là hệ điều hành cho các thiết bị cầm tay dựa trên lõi Linux do công ty Android Inc. (California, Mỹ) thiết kế. Công ty này sau đó được Google mua lại vào năm 2005 và bắt đầu xây dựng Android Platform. Các thành viên chủ chốt tại ở Android Inc. gồm có: Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, and Chris White. Và sau tiếp, vào cuối năm ...

    doc61 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 17/08/2012 | Lượt xem: 4397 | Lượt tải: 1

  • Lập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 10: Thực thi bảo mậtLập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 10: Thực thi bảo mật

    Mục tiêu bài học: Cuối chương này bạn có thể ¾ Mô tả về công cụ JAR ¾ Tạo và xem một file JAR, và liệt kê và trích rút nội dung của file. ¾ Sử dụng chữ ký điện tử (Digital Signatures) để nhận dạng Applets ¾ Tạo bộ công cụ khóa bảo mật (Security key) ¾ Làm việc với chứng chỉ số (Digital Certificate) ¾ Tìm hiểu về gói Java.secur...

    pdf9 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 17/08/2012 | Lượt xem: 2239 | Lượt tải: 3

  • Lập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 9: Luồng I/OLập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 9: Luồng I/O

    Kết thúc chương, bạn có có thể : ¾ Đề cập đến các khái niệm về luồng ¾ Mô tả các lớp InputStream và OutputStream ¾ Mô tả I/O mảng Byte ¾ Thực hiện các tác vụ đệm I/O và lọc ¾ Dùng lớp RandomAccesFile. ¾ Mô tả các tác vụ chuỗi I/O và ký tự ¾ Dùng lớp PrinterWriter

    pdf19 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 17/08/2012 | Lượt xem: 2166 | Lượt tải: 1

  • Lập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 8: Đa tuyếnLập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 8: Đa tuyến

    Mục tiêu: Sau khi kết thúc chương này, bạn có thể: ¾ Định nghĩa một luồng ¾ Mô tả đa tuyến ¾ Tạo và quản lý luồng ¾ Hiểu được vòng đời của luồng ¾ Mô tả một luồng hiểm ¾ Giải thích tập hợp các luồng ưu tiên như thế nào ¾ Giải thích được sự cần thiết của sự đồng bộ ¾ Hiểu được cách thêm vào các từ khoá synchronized (đồng b...

    pdf23 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 17/08/2012 | Lượt xem: 2175 | Lượt tải: 3

  • Lập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 7: Xử lý ngoại lệ (Exception Handling)Lập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 7: Xử lý ngoại lệ (Exception Handling)

    Sau khi kết thúc chương này bạn có thể nắm được các nội dung sau: - Định nghĩa một ngoại lệ (exception) - Hiểu được mục đích của việc xử lý ngoại lệ - Hiểu được các kiểu ngoại lệ khác nhau trong Java - Mô tả mô hình xử lý ngoại lệ - Hiểu được các khối lệnh chứa nhiều catch - Mô tả cách sử dụng các khối "try", 'catch' và 'finally' - Giải thíc...

    pdf13 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 17/08/2012 | Lượt xem: 2120 | Lượt tải: 1

  • Lập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 6:  AppletsLập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 6: Applets

    Sau khi hoc xong chương nay, ban co thê năm đươc cac nôi dung sau: ¾ Hiêu đươc cac Applet cua Java ¾ Phân biêt applet va cac ưng dung application ¾ Tim hiêu chu trinh sông cua môt applet ¾ Tao cac applet ¾ Hiên thi cac hinh anh sư dung applet ¾ Truyên tham sô cho applet ¾ Tim hiêu ưng dung cua applet trong GUI

    pdf25 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 17/08/2012 | Lượt xem: 2425 | Lượt tải: 1

  • Lập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 5: AWTLập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 5: AWT

    Sau khi học xong chương này, bạn có thể nắm bắt được các nội dung sau: - Hiểu vầ AWT - Sử dụng các Component - Sử dụng các Container - Sử dụng các Layout Manager - Xử lý sự kiện với các Component

    pdf40 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 17/08/2012 | Lượt xem: 1994 | Lượt tải: 1

  • Lập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 3&4: Nền Tảng Của Ngôn Ngữ JavaLập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 3&4: Nền Tảng Của Ngôn Ngữ Java

    Mục tiêu của bài: Kết thúc chương này bạn có thể : ¾ Đọc hiểu một chương trình viết bằng Java ¾ Nắm bắt những khái niệm cơ bản về ngôn ngữ Java ¾ Nhận dạng các kiểu dữ liệu ¾ Nhận dạng các toán tử ¾ Định dạng kết quả xuất liệu (output) sử dụng các chuỗi thoát (escape sequence) ¾ Nhận biết các cấu trúc lập trình cơ bản

    pdf60 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 17/08/2012 | Lượt xem: 2494 | Lượt tải: 1

  • Lập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 2: Mô tả về JavaLập trình cho điện thoại di động bằng Java_Chương 2: Mô tả về Java

    ava là một ngôn ngữ lập trình được Sun Microsystems giới thiệu vào tháng 6 năm 1995. Từ đó, nó đã trở thành một công cụ lập trình của các lập trình viên chuyên nghiệp. Java được xây dựng trên nền tảng của C và C++. Do vậy nó sử dụng các cú pháp của C và các đặc trưng hướng đối tượng của C++. Vào năm 1991, một nhóm các kỹ sư của Sun Microsyste...

    pdf7 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 17/08/2012 | Lượt xem: 2773 | Lượt tải: 1