TimTaiLieu.vn - Thư viện tài liệu, ebook, đồ án, luận văn, tiểu luận, giáo trình các lĩnh vực CNTT, Ngoại ngữ, Luật, Kinh doanh, Tài chính, Khoa học...
Exception là một lỗi đặc biệt. Lỗi này xuất hiện vào lúc thực thi chương trình. Các trạng thái không bình thường xảy ra trong khi thi hành chương trình tạo ra các exception. Những trạng thái này không được biết trước trong khi ta đang xây dựng chương trình. Nếu bạn không phân phối các trạng thái này thì exception có thể bị kết thúc đột ngột. Ví dụ,...
13 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 03/08/2013 | Lượt xem: 2129 | Lượt tải: 1
Applet là một chương trình Java có thể chạy trong trình duyệt web. Tất cả các applet đều là các lớp con của lớp ‘Applet’. Lớp Applet thuộc package ‘java.applet’. Lớp Applet bao gồm nhiều phương thức để điều khiển quá trình thực thi của applet. Để tạo applet, bạn cần import hai gói sau: java.applet java.awt
25 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 03/08/2013 | Lượt xem: 2359 | Lượt tải: 3
Phần đầu của một chương trình Java xác định thông tin môi trường. Để làm được việc này, chương trình được chia thành các lớp hoặc các gói riêng biệt. Những gói này sẽ được chỉ dẫn trong chương trình. Thông tin này được chỉ ra với sự trợ giúp của phát biểu nhập “import”. Mỗi chương trình có thể có nhiều hơn một phát biểu nhập. Dưới đây là một ví dụ ...
60 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 03/08/2013 | Lượt xem: 1966 | Lượt tải: 3
Lập trình hướng Đối tượng (OOP) là một phương pháp thiết kế và phát triển phần mềm. Những ngôn ngữ OOP không chỉ bao gồm cú pháp và một trình biên dịch (compiler) mà còn có một môi trường phát triển toàn diện. Môi trường này bao gồm một thư viện được thiết kế tốt, thuận lợi cho việc sử dụng các đối tượng.
24 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 03/08/2013 | Lượt xem: 2153 | Lượt tải: 1
Các ứng dụng phần mềm hiện nay vô cùng thân thiện vì được trình bày nhiều màn hình giao diện đồ họa đẹp mắt. Các ngôn ngữ lập trình hiện nay được cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình viên, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao di...
40 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 03/08/2013 | Lượt xem: 2234 | Lượt tải: 1
Các mạch số được chia ra làmhai loại: Mạch tổ hợp và Mạch tuần tự. - Mạch tổ hợp: Trạng thái ngã ra chỉ phụ thuộc vào tổ hợp các ngã vào khi tổ hợp này đã ổn định. Ngã ra Q của mạch tổ hợp là hàm logic của các biến ngã vào A, B, C . . . Q = f(A,B,C . . .) - Mạch tuần tự: Trạng thái ngã ra không những phụ thuộc vào tổ hợp các ngã vào mà còn phụ ...
24 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 03/08/2013 | Lượt xem: 2268 | Lượt tải: 1
Cổng logic là tên gọi chung của các mạch điện tử có chức năng thực hiện các hàm logic. Cổng logic có thể được chế tạo bằng các công nghệ khác nhau (Lưỡng cực, MOS), có thể được tổ hợp bằng các linh kiện rời nhưng thường được chế tạo bởi công nghệ tích hợp IC (Integrated circuit). Chương này giới thiệu các loại cổng cơ bản, các họ IC số, các tính ...
23 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 03/08/2013 | Lượt xem: 2708 | Lượt tải: 4
Nhu cầu về định lượng trong quan hệ giữa con người với nhau, nhất là trong những trao đổi thương mại, đã có từ khi xã hội hình thành. Đã có rất nhiều cố gắng trong việc tìm kiếm các vật dụng, các ký hiệu . . . dùng cho việc định lượng này như các que gỗ, vỏ sò, số La mã . . . Hiện nay số Ảrập tỏ ra có nhiều ưu điểm khi được sử dụng trong định lượng...
11 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 03/08/2013 | Lượt xem: 1928 | Lượt tải: 3
Máy vi tính đầu tiên ra đời vào 1981 do IBM đưa ra. Nó nhanh chóng chiếm được thị trường. Máy vi tính bao gồm các phần sau: CPU, thiết bị vào, thiết bị ra, bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài. Xét theo góc độ lắp ráp, các bộ phần trên được lắp nối thành khối xử lý trung tâm và khối các thiết bị ngoại vi của một dàn máy vi tính. (hìnhvẽ minh hoạ)
52 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 03/08/2013 | Lượt xem: 2202 | Lượt tải: 1
Chọn nét khi vẽ đường thẳng, cung và hình chữ nhật trên thiết bị hiển thị. int getStrokeStyle(); //trả về kiểu nét vẽ void setStrokeStyle(int style); // đặt kiểu nét vẽ Hai kiểu nét vẽ được định nghĩa trong lớp Graphics là nét chấm, và nét liền g.setStrokeStyle(Graphics.DOTTED); g.setStrokeStyle(Graphics.SOLID); Vẽ cung: void drawArc(int x, int y...
34 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 03/08/2013 | Lượt xem: 2043 | Lượt tải: 0