TimTaiLieu.vn - Thư viện tài liệu, ebook, đồ án, luận văn, tiểu luận, giáo trình các lĩnh vực CNTT, Ngoại ngữ, Luật, Kinh doanh, Tài chính, Khoa học...
Từ đại hội Đảng lần thứ III, Đảng ta luôn coi công nghiệp hoá, hiện đại hoá (CNH-HĐH) là nhiệm vụ trung tâm của thời kỳ quá độ, Đảng ta đã xác định thực chất của CNH xã hội chủ nghĩa là “Quyết tâm thực hiện cách mạng kỹ thuật, thực hiện phân công mới về lao động xã hội là quá trình tích luỹ xã hội chủ nghĩa để không ngừng thực hiện tái sản xuất mở ...
30 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 13/08/2012 | Lượt xem: 5897 | Lượt tải: 1
Tính tự tương tự: giống nhau ở mọi tỷ lệ Tính tự tương tự chính xác: hình ảnh sau khi phóng to giống hệt hình ảnh ban đầu Tính tự tương tự thống kê: mức độ bất quy tắc và lượn sóng chỉ giống nhau ở mức độ trung bình Ví dụ: đường bờ biển khi nhìn từ trên cao, sau đó tiến lại gần Fractal: các hình thức khác nhau của sự tự tương tự Các đường cong...
30 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2601 | Lượt tải: 1
Giới thiệu Mô hình tô màu Sử dụng nguồn sáng Tô màu phẳng, tô màu trơn Dán texture lên mặt đa giác
31 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 3476 | Lượt tải: 1
Ôn tập về camera Xây dựng camera trong chương trình Hình chiếu phối cảnh Hình chiếu phối cảnh của điểm Hình chiếu phối cảnh của đoạn thẳng Độ sâu giả Sử dụng tọa độ đồng nhất Ý nghĩa hình học của phép biến đổi phối cảnh Thể tích nhìn chuẩn Cắt xén với thể tích nhìn
34 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 3063 | Lượt tải: 2
Lưới đa giác Khối đa diện Khối quét Lưới xấp xỉ mặt cong Mặt chứa cạnh thẳng Mặt tròn xoay Mặt bậc hai Mặt siêu bậc hai Mặt biểu diễn bởi hàm tường minh
58 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 3061 | Lượt tải: 2
Giới thiệu những khái niệm cơ bản của phép biến đổi affine. Phép biến đổi hình 2D Phép biến đổi hình 3D Biến đổi hệ trục tọa độ Sử dụng phép biến đổi affine trong chương trình Vẽ khung cảnh 3D với OpenGL
36 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2718 | Lượt tải: 5
Giới thiệu Ôn tập kiến thức về vector Tích vô hướng Tích có hướng Biểu diễn đối tượng hình học Giao của hai đoạn thẳng Đường tròn đi qua ba điểm Giao của đường thẳng và mặt phẳng Bài toán liên quan đến đa giác
33 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2937 | Lượt tải: 1
CHƯƠNG 3:XÂY DỰNG CÔNG CỤ VẼ HÌNH ẢNH Xây dựng chương trình đồ họa. Thành phần cơ bản trong một chương trình sử dụng OpenGL. Vẽ điểm, vẽ đoạn thẳng, vẽ đường gấp khúc, vẽ hình chữ nhật. Giao tiếp với chuột và bàn phím. Một số ứng dụng.
44 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2563 | Lượt tải: 2
Nội dung trình bày: Xây dựng chương trình đồ họa. Thành phần cơ bản trong một chương trình sử dụng OpenGL. Vẽ điểm, vẽ đoạn thẳng, vẽ đường gấp khúc, vẽ hình chữ nhật. Giao tiếp với chuột và bàn phím. Một số ứng dụng.
31 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2633 | Lượt tải: 2
Giới thiệu tổng quan về đồ họa máy tính Đối tượng cơ bản trong đồ họa máy tính Thiết bị hiển thị đồ họa Mục lục Chương 1-Giới thiệu đồ họa máy tính Chương 2-Bước đầu tạo dựng hình ảnh Chương 3-Xây dựng công cụ vẽ hình ảnh Chương 4-Vector trong đồ họa máy tính Chương 5-Biến đổi hình Chương 6-Mô hình hóa đối tượng 3 D bằng lưới đ...
25 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 3162 | Lượt tải: 1