TimTaiLieu.vn - Thư viện tài liệu, ebook, đồ án, luận văn, tiểu luận, giáo trình các lĩnh vực CNTT, Ngoại ngữ, Luật, Kinh doanh, Tài chính, Khoa học...
Lập trình là gì? Máy tính dùng để giải quyết một loạt các bài toán. Mỗi bài toán có cách giải quyết khác nhau dựa vào thuật giải. Lập trình viên thể hiện các thuật giải theo một ngôn ngữ lập trình cụ thể.#4 Lập trình là gì? Máy tính chỉ hiểu được ngôn ngữ máy, do đó cần phải có giai đoạn chuyển ngôn ngữ lập trình sang ngôn ngữ máy thôn...
145 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 796 | Lượt tải: 1
Nguyên lý CL trong ISO 9000 1. Hướng đến khách hàng: Tổ chức phụ thuộc vào các khách hàng; vì vậy phải hiểu được yêu cầu hiện tại và tương lai của họ, làm thỏa mãn yêu cầu và cố gắng vượt hơn. 2. Trách nhiệm lãnh đạo: là thiết lập mục đích (+mục tiêu) và hướng dẫn tổ chức hướng đến nó. Họ phải thiết lập môi trường của tổ chức để nhân viên h...
27 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 727 | Lượt tải: 1
Qualification ISO 25010 - Quality In Use đưa ra các tiêu chí chất lượng trong ngữ cảnh sử dụng PM, như: 1. Phát huy được năng lực (effectiveness) 2. Hiệu quả dùng tài nguyên (efficiency) 3. Thỏa mãn cho tác nhân (Satisfaction) 4. An toàn (safety) 5. Khả dụng (usability) Qualification là những hành động bảo đảm cho PM bộc lộ được các tố c...
20 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 810 | Lượt tải: 1
Lỗi phần mềm : ngôn từ Error: là “sự hư hỏng” trong bản thân chương trình (vd: logic bị sai). Fault: là “sự hư hỏng” trong chức năng xử lý của chương trình do error gây ra. Failure : là “sự hư hỏng” nhận biết được, khi phần mềm đang chạy đụng đến fault. Không chắc là fault sẽ luôn luôn gây ra failure. Defect: là khiếm khuyết của chương...
38 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 802 | Lượt tải: 1
Hổ trợ thay đổi trong cách làm PM Sự thay đổi của PM là sự sửa đổi trên các phiên bản ấn phẩm của phần mềm (bản đặc tả yêu cầu, thiết kế, mã nguồn, ) Quá trình phát triễn PM thực chất là quá trình nhận biết và thực hiện các thay đổi cần thiết cho các ấn phẩm đang sử dụng; trong đó, một dự định thay đổi cần được xem xét từ nhiều khía cạnh...
30 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 730 | Lượt tải: 1
Yêu cầu đ/v PM có từ đâu ? 1. Môi trường ứng dụng PM (hệ thống lớn) Các vấn đề nghiệp vụ cần giải quyết trong hệ thống Yêu cầu của user và giải pháp nghiệp vụ của vấn đề 2. Môi trường vận hành PM (nguồn lực: con người | phương pháp | công cụ) Máy tính và các thiết bị dùng cho PM Người sử dụng (trực tiếp và gián tiếp) của phần mềm Flat-...
40 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 622 | Lượt tải: 1
2 khía cạnh mô tả cho PM 1. Người sử dụng cần nêu ra các yêu cầu đ/v PM để nó thoả mãn cho nhu cầu sử dụng của họ. VD: đáng tin cậy (reliability)|user là PM cho kết quả chính xác trong mọi tình huống. 2. Nhà phát triễn cần biết các chức năng và đặc tính được mong đợi từ PM để làm ra nó. ie. developers cần biết Yêu cầu chức năng (funct...
20 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 943 | Lượt tải: 1
Đặc điểm của phần mềm 1. Không có tính chất vật lý (vô hình, .), vd: gmail, search engines, cloud, 2. Không bị hao mòn như phần cứng, chỉ bị lạc hậu ! 3. Sao chép được !!! 4. Sự thay đổi linh hoạt là ưu thế của PM so với phần cứng. Do đó, cách làm ra phần mềm cũng khác: 1. Dựa trên sự tư duy để sáng tác ra phần mềm 2. Phần mềm được sử dụ...
6 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 618 | Lượt tải: 1
Nội dung chính 1. Chất lượng của một phiên bản PM 1. Giá trị sử dụng của PM 2. Các tiêu chí chất lượng: Mc.Call, ISO 9126 2. Đảm bảo chất lượng PM 1. Ứng xử với yêu cầu (CMMI level 2&3) 2. Cách làm (mô hình) và Verification 3. Kiểm thử (testing) và Validation 4. Bảo trì (cấu hình) và Qualification
6 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 766 | Lượt tải: 1
Câu 1. Giá trị lớn nhất của biễn kiểu unsigned char là: a) 255 b) 127 c) „z‟ Câu 2. Dòng nào không đúng trong C: a) class aClass{public:int x;}; b) /* A comment */ c) char x=12; Câu 3. Dòng lệnh: int c = 0; cout << c++ << c; cho in ra màn hình: a) 00 b) 01 c) 10 Câu 4. Biểu thức trong vòng lặp for(x = 0; x = 3; x++) được thực hiện bao nhiêu l...
3 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 658 | Lượt tải: 1