• Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và thuật toán trên CBài giảng Cấu trúc dữ liệu và thuật toán trên C

    2.1. Thiết kế thuật toán: 2.1.1. Module hoá thuật toán: Các bài toán ngày càng đa dạng và phức tạp, do đó thuật toán mà ta đề xuất càng có quy mô lớn và việc viết chương trình cần có một lượng lập trình đông đảo. Muốn làm được việc này , người ta phân chia các bài toán lớn thành các bài toán nhỏ (module). Và dĩ nhiên một module có thể chia nhỏ t...

    doc68 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 749 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 12+13: Kiểm thử phần mềmBài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 12+13: Kiểm thử phần mềm

    Thanh tra phần mềm Có sự tham gia của con người Kiểm tra biểu diễn nguồn với mục đích tìm ra những bất thường và lỗi. Không yêu cầu chạy chương trình, có thể được áp dụng cho các hoạt động trước khi cài đặt. Có thể áp dụng cho bất cứ biểu diễn nào của hệ thống (yêu cầu, thiết kế, cấu hình dữ liệu, dữ liệu kiểm thử,. ). Đã được chứng minh...

    pdf64 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 645 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 11: Thiết kế giao diện người dùngBài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 11: Thiết kế giao diện người dùng

    Nhân tố con người trong thiết kế UI Hạn chế việc ghi nhớ ngắn hạn Con người có thể nhớ cùng lúc 7 thông tin. Tạo ra lỗi là chuyện thường tình Mỗi người có năng lực cao thấp khác nhau: Người thiết kế không nên dựa vào khả năng của chính mình để thiết kế. Mỗi người mong muốn một kiểu tương tác khác nhau Người này thích hình ảnh, người khá...

    pdf53 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 875 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 10: Thiết kế và cài đặtBài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 10: Thiết kế và cài đặt

    Quy trình thiết kế hướng đối tượng Thiết kế các lớp đối tượng và quan hệ giữa các lớp này. Các hệ thống hướng đối tượng thường dễ thay đổi hơn so với hệ thống được phát triển dựa vào các phương pháp hướng chức năng. Đối tượng bao gồm cả dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu è dễ hiểu và dễ thay đổi hơn các thực thể độc lập. Việc thay đổi cà...

    pdf53 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 977 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 9: Thiết kế kiến trúc phần mềmBài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 9: Thiết kế kiến trúc phần mềm

    Sử dụng các mô hình kiến trúc Là phương tiện để thảo luận về thiết kế hệ thống Thiết kế kiến trúc ở mức cao có ích khi giao tiếp với các stakeholder và lên kế hoạch dự án vì nó không đi sâu vào chi tiết. Các stakeholder có thể hiểu được mô hình trừu tượng của hệ thống è hỗ trợ việc thảo luận về toàn bộ hệ thống mà không bị rối bởi việc quá đ...

    pdf56 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 666 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 7+8: Mô hình hóa phần mềmBài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 7+8: Mô hình hóa phần mềm

    Sử dụng mô hình cho hệ thống đã tồn tại và hệ thống mới Các mô hình của những hệ thống đã có sẵn Được sử dụng trong suốt giai đoạn công nghệ yêu cầu. Giúp làm rõ việc hệ thống đó làm được gì. Là một cơ sở để thảo luận về độ mạnh yếu của hệ thống cũ è tìm ra những yêu cầu cho hệ thống mới. Các mô hình cho hệ thống mới Được sử dụng trong suố...

    pdf53 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 653 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 5+6: Yêu cầu phần mềmBài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 5+6: Yêu cầu phần mềm

    Các loại yêu cầu Yêu cầu người dùng (user requirement) Những phát biểu (bằng ngôn ngữ tự nhiên kết hợp với các biểu đồ) về các dịch vụ mà hệ thống cung cấp và những ràng buộc về hoạt động của nó. Viết cho khách hàng. Yêu cầu hệ thống (system requirement) Một tài liệu có cấu trúc mô tả chi tiết chức năng của hệ thống, các dịch vụ và ràng ...

    pdf73 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 795 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 4: Quản trị dự án phần mềmBài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 4: Quản trị dự án phần mềm

    Lên kế hoạch dự án Người quản trị dự án chịu trách nhiệm lên kế hoạch, ước lượng và lên lịch trình phát triển dự án và gán công việc cho thành viên của dự án. Viết báo cáo Người quản trị dự án thường chịu trách nhiệm viết báo cáo về tiến độ dự án cho khách hàng và cho người quản lý của công ty phát triển phần mềm. Quản lý rủi ro Người quả...

    pdf60 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 846 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 2-3: Quy trình phần mềmBài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 2-3: Quy trình phần mềm

    Mô tả quy trình phần mềm Khi mô tả về quy trình, ta thường nói về các hoạt động trong những quy trình này. Ví dụ, đặc tả mô hình dữ liệu, thiết kế giao diện người dùng, ; và thứ tự của các hoạt động này. Các mô tả quy trình có thể gồm: Sản phẩm: kết quả đầu ra của một hoạt động; Vai trò: phản ánh trách nhiệm của những người tham gia vào quy...

    pdf58 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 747 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 1: Tổng quanBài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 1: Tổng quan

    Phần mềm – Vai trò Ảnh hưởng gần như tất cả các khía cạnh của cuộc sống. Ngày càng nhiều hệ thống được điều khiển bằng phần mềm. Ảnh hưởng đến kinh tế của các quốc gia Nền kinh tế của các nước phát triển đều phụ thuộc vào phần mềm. Chi phí cho phần mềm chiếm một tỷ lệ quan trọng trong GNP của tất cả các nước phát triển. Sản phẩm dùng ...

    pdf27 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 777 | Lượt tải: 1