• Chương 3 Lớp trong javaChương 3 Lớp trong java

    Các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng Khai báo lớp Các lớp lồng nhau Lớp Abstract Gói Phạm vi truy cập Interface Thừa kế và đa hình

    pdf55 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1626 | Lượt tải: 1

  • Chương 3- CâyChương 3- Cây

    Khái niệm cây: Cây gồm một tập hợp hữu hạn các nút-node Có một quan hệ thứ tự bộ phận (cha-con) giữa các nút. Có một nút đặc biệt, không là con của bất cứ nút nào và là tổ tiên của mọi nút trong cây, gọi là nút gốc (root). Cây không có nút nào gọi là cây rỗng.

    ppt28 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 2077 | Lượt tải: 1

  • Chương 3 Hệ thống số giới thiệu về đại số boolean và các cổng mạch logicChương 3 Hệ thống số giới thiệu về đại số boolean và các cổng mạch logic

    • Đại Số Boolean chỉ có 2 giá trị xử lý duy nhất (2 trạng thái logic): 0 và 1 • 3 cổng mạch logic cơ bản: – OR, AND và NOT

    pdf52 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1846 | Lượt tải: 2

  • Chương 3 Lượng tin, Entropi nguồn rời rạcChương 3 Lượng tin, Entropi nguồn rời rạc

    Độ bất ngờ của tin: rất liên quan đến các vấn đề cơ bản của hệ thống truyềntin. Ví dụ: một tin càng bất ngờ, sự xuất hiện của nó càng hiếm, thì rõ ràng thời gian nó chiếm trong một hệ thống truyền tin càng ít. Như vậy, muốn cho việc truyền tin có hiệu suất cao thì không thể coi các tin như nhau nếu chúng xuất hiện ít nhiều khác nhau.

    pdf20 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 5962 | Lượt tải: 2

  • Chương 3: Trình biên dịch đơn giảnChương 3: Trình biên dịch đơn giản

     Định nghĩa cú pháp  Cây phân tích  Biên dịch điều khiển bởi cú pháp  Lược đồ dịch  Phân tích cú pháp • Phân tích cú pháp từ trên xuống • Sự phân tích cú pháp đoán nhận trước  Sự phân tích từ vựng  Thiết kế trình biên dịch đơn giản

    pdf51 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1750 | Lượt tải: 1

  • Chương 2 Xác định yêu cầuChương 2 Xác định yêu cầu

    Mục tiêu: Hiểu rõ thế giới thực liên quan tới phần mềm. Kết quả: Danh sách các yêu cầu phần mềm Sơ đồ luồng dữ liệu cho từng yêu cầu phần mềm

    ppt61 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1709 | Lượt tải: 1

  • Chương 2 Ngôn ngữ lập trình javaChương 2 Ngôn ngữ lập trình java

    Java là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (như C++) do Sun Microsystem đưa ra vào đầu thập niên 90 của thế kỷ 20. Chương trình viết bằng Java có thể chạy trên bất kỳ hệ thống nào có cài máy ảo Java (JVM - Java Virtual Machine).

    ppt39 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1665 | Lượt tải: 0

  • Chương 2 Cơ bản về javaChương 2 Cơ bản về java

    Cú pháp: Modifiers finaldataType name = value; Ví dụ: final double PI = 3.14159;//Hằng số thực PI final float E = 2.72; // Hằng số thực E final int MIN_TEMP = -273; //Hằng số nguyên final long MAX_TEMP = 1000000L; final char LETTER = ‘W’; //Hằng ký tự final String NAME = “Elisa”; //Hằng chuỗi ký tự

    pdf19 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1585 | Lượt tải: 1

  • Chương 2: Cấu trúc dữ liệu danh sáchChương 2: Cấu trúc dữ liệu danh sách

    Danh sách là tập hợp hữu hạn các phần tử cùng kiểu (Elementtype) : a1, a2, , an (n>=1) với tính chất: nếu biết được ai sẽ biết ai+1 (0<= i <= n-1 ) Danh sách được sắp xếp tuyến tính theo vị trí của chúng (position) Số các phần tử (n) của danh sách gọi là độ dài của danh sách. Nếu n=0 thì ta có danh sách rỗng.

    ppt80 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1929 | Lượt tải: 1

  • Chương 2 Biểu diễn các dạng sốChương 2 Biểu diễn các dạng số

    1. Giới thiệu các hệ thống số – Số Thập Phân – Số Nhị Phân – Số Thập Lục Phân – Số Bát Phân 2. Chuyển đổi giữa các hệ thống số 3. Biểu diễn số nhị phân

    pdf58 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 2857 | Lượt tải: 2