• Giáo trình Lập trình web động với ASP.NETGiáo trình Lập trình web động với ASP.NET

    2. Giới thiệu về ASP.Net 2.1. Tìm hiểu về .Net Phatform .Net Phatform bao gồm .Net Framework và những công cụ được dùng để xây dựng, phát triển ứng dụng và dịch vụ. ASP.Net. Những sản phẩm công nghệ .Net của Microsoft bao gồm: MSN.Net, Office.Net, Visual Studio.Net và Windows Server 2003 được biết đến với tên gọi Windows .Net Server. Visual Studio ...

    pdf182 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 02/07/2021 | Lượt xem: 502 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 13: Các kiểu dữ liệu có cấu trúc và kiểu dữ liệu tự định nghĩaBài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 13: Các kiểu dữ liệu có cấu trúc và kiểu dữ liệu tự định nghĩa

    13.1 KIỂU STRUCT 13.1.3 Pointer tới một struct Việc truy xuất đến một thành phần của một cấu trúc thông qua một pointer được thực hiện bằng toán tử lấy thành phần của đối tượng của pointer, ký hiệu là -> (có thể gọi là toán tử mũi tên). Ví dụ: printf ("Ho ten sinh vien: %s \n", psv -> ho_ten); hay printf ("Ho ten sinh vien: %s \n", (*psv)....

    pdf27 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 573 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 12: PointerBài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 12: Pointer

    12.1 KHÁI NIỆM Trong ngôn ngữ C, mỗi biến và chuỗi ký tự đều được lưu trữ trong bộ nhớ và có địa chỉ riêng, địa chỉ này xác định vị trí của chúng trong bộ nhớ. Khi lập trình trong C, nhiều lúc chúng ta cần làm việc với các địa chỉ này, và C ủng hộ điều đó khi đưa ra kiểu dữ liệu pointer (tạm dịch là con trỏ) để khai báo cho các biến lưu địa c...

    pdf109 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 584 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 11: MảngBài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 11: Mảng

    11.2 KHAI BÁO MẢNG 1- Mảng một chiều Cú pháp khai báo mảng một chiều như sau: kiểu tên_mảng [kích_thước]; Với kích_thước là một hằng số nguyên cụ thể, cho biết số phần tử trong chiều đang xét. Trong C, cước số các phần tử của mảng luôn đi từ 0 trở đi, nên mảng một chiều có n phần tử thì cước số các phần tử của mảng là 0,., n-1. 11.2 KHAI B...

    pdf60 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 547 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 10: Lớp lưu trữ của biến sự chuyển kiểuBài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 10: Lớp lưu trữ của biến sự chuyển kiểu

    10.2 BIẾN TOÀN CỤC VÀ BIẾN CỤC BỘ 10.2.1 Biến cục bộ Biến cục bộ, còn gọi là biến tự động (auto), là các biến được khai báo ngay sau cặp dấu móc { và } (cặp dấu này như đã biết để bắt đầu cho một lệnh phức hoặc một thân hàm), hoặc là các biến được khai báo trong danh sách đối số của hàm. 10.2 BIẾN TOÀN CỤC VÀ BIẾN CỤC BỘ 10.2.1 Biến cục bộ ...

    pdf41 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 520 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 9: HàmBài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 9: Hàm

    9.1 KHÁI NIỆM HÀM Tất cả các hàm trong C đều ngang cấp nhau. Các hàm đều có thể gọi lẫn nhau, dĩ nhiên hàm được gọi phải được khai báo trước hàm gọi. 9.1 KHÁI NIỆM HÀM Các hàm trong một chương trình có thể nằm trên các tập tin khác nhau và khác với tập tin chính (chứa hàm main ()), mỗi tập tin được gọi là một module chương trình, Các module...

    pdf105 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 505 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 8: Các lệnh điều khiển và vòng lặpBài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 8: Các lệnh điều khiển và vòng lặp

    8.1 LỆNH ĐƠN VÀ LỆNH PHỨC (SIMPLE STATEMENT VÀ COMPOUND STATEMENT) Các lệnh điều khiển này có thể được chia ra làm hai nhóm: - Nhóm lệnh liên quan đến việc rẽ nhánh chương trình: ifelse, switch-case, goto,. - Nhóm lệnh lặp: while, for, do_while 8.2 LỆNH IF Lệnh if cho phép lập trình viên thực hiện một lệnh đơn hay một lệnh phức tùy theo bi...

    pdf73 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 517 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 7: Các thành phần cơ bản và các kiểu dữ liệu của CBài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 7: Các thành phần cơ bản và các kiểu dữ liệu của C

    7.1 DANH HIỆU Danh hiệu (Identifier) là các từ khóa của ngôn ngữ hoặc tên của các hằng, biến, hàm trong C. Danh hiệu bao hàm từ khóa và danh hiệu. Từ khóa (keyword) là các danh hiệu mà C đã định nghĩa sẵn cho lập trình viên sử dụng để thiết kế chương trình, tập các từ khóa của C sẽ được liệt kê trong phần phụ lục. Ví dụ: if, for, while. 7....

    pdf140 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 541 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 6: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình CBài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 6: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình C

    6.1 GIỚI THIỆU NGÔN NGỮ C 2- Đặc điểm của ngôn ngữ C C có nhiều kiểu dữ liệu phong phú, với nhiều kiểu số nguyên và số thực. Ngoài ra, C còn cho phép người lập trình tự xây dựng những kiểu dữ liệu khác tùy theo yêu cầu của mình. 2- Đặc điểm của ngôn ngữ C C có các phép toán đặc biệt cho phép lập trình viên thực hiện thao tác lệnh hiệu quả n...

    pdf16 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 588 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 5: Lập trình hợp ngữ LC-3Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 5: Lập trình hợp ngữ LC-3

    5.2 Các thành phần của một chƣơng trình hợp ngữ 5.2.1 Lệnh: 1. Opcodes và Operands Hai phần này phải có trong lệnh. Một lệnh phải quy định một mã thao tác OPCODE, tức là cái mà lệnh cần phải làm, và giá trị thích hợp của toán hạng OPERANDS, tức là cái mà lệnh sẽ dùng với tác vụ đã có. Đây là những thứ mà chúng ta đã gặp khi học LC-3. OPCODE ...

    pdf35 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 1614 | Lượt tải: 2