TimTaiLieu.vn - Thư viện tài liệu, ebook, đồ án, luận văn, tiểu luận, giáo trình các lĩnh vực CNTT, Ngoại ngữ, Luật, Kinh doanh, Tài chính, Khoa học...
Trong quá trình thiết kế, việc mô phỏng được những chuyển động của các bộ phận trong cơ cấu lắp ghép sẽ tạo điều kiện thuận lợi rất nhiều cho những người Kĩ sư, Côngnhân chế tạo ra sản phẩm đó. Hoặc có thể diễn tả được ý tưởng của những người thiết đối với khách hàng hay các vị lãnh đạo trong công ty.
12 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 31/07/2013 | Lượt xem: 4780 | Lượt tải: 2
Chọn vào biểu tượng để vào chế độ Assembly hoặc ta cũng có thể trực tiếp vào Assembly từ các chế độ Parthay Drawing bằng cách chọn File > New ( hay có thể chọn vào biểu tượng trên thanh công cụ Standart).
16 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 31/07/2013 | Lượt xem: 2273 | Lượt tải: 5
Khi chỉ chuột vào biểu tượng Extended Surface bên dưới màn hình xuất hiện dòng nhắc: Extends a Surface: Kéo dài bề mặt Surface. Gọi lệnh: Click chọn trên thanh công cụ Surfaces, hoặc vào Insert > Surface > Extended Surface.
16 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 31/07/2013 | Lượt xem: 2226 | Lượt tải: 1
Bề mặt là một chi tiết hình học không có độ dày xác định. Các chi tiết bề mặt thường bị nhầm lẫn với các chi tiết mỏng. Các chi tiết mỏng thật ra là các vật thể có vách mỏng. Vách của một chi tiết mỏng có một độ dày xác định. Vách của một chi tiết bề mặt không có độ dày xác định.
10 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 31/07/2013 | Lượt xem: 2331 | Lượt tải: 5
Khi chỉ chuột vào biểu tượng bên dưới màn hình xuất hiện dòng nhắc: Create a Fillet feature: Vê tròn các cạnh hay các đỉnh của chi tiết. Gọi lệnh: Chọn biểu tượng Fillet trên thanh công cụ Feature, hoặc vào Insert > Feature > Fillet/Round. Xuất hiện hộp thoại (hình 4.1). Select Edges, Faces, Feature or loop to Fillet: Chọn cạnh, bề mặt vật th...
46 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 31/07/2013 | Lượt xem: 2178 | Lượt tải: 4
Thế mạnh lớn nhất và rõ rệt nhất của SWso với phần mềm CAD đang được sử dụng hiện nay trên thị trường là khả năng tạo ra các khối 3D một cách nhanh chóng và chính xác. Ngoài ra nó còn có khả năng tạo ra được các vật thể, các chi tiết có hình dạng phức tạp mà các phần mềm khác có thể không làm được. Do đó để tạo thuận lợi cho người sử dụng tiếp cận ...
24 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 31/07/2013 | Lượt xem: 2599 | Lượt tải: 1
Được dùng để tạo các mặt phẳng (Plane), các trục Axis, và hệ trục toạ độ. Để tạo thanh công cụ Reference Geometryta vào Tools> Customize> Toolbars> Reference Geometry. Hoặc có thể chọn bằng cách Clickphải chuột trên các thanh trạng thái xuất hiện một loạt các danh mục và chọn Reference Geometry.
13 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 31/07/2013 | Lượt xem: 2262 | Lượt tải: 1
Trước đây công việc của các nhà thiết kế có thể đươc hình dung như sau: thể hiện ý tưởng bằng một mô hình ba chiều phác hoạ trên giấy, vẽ các bản vẽ kĩ thuật với một tho ng số ban đầu ( thiết kế sơ bộ), tiến hành thiết kế thực sự trện bản vẽ kĩ thuật, bổ sunghiệu chỉnh các bản vẽ với các qui trình sư phạm , Tóm lại đây là một qui trình đòi hỏi rất ...
19 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 31/07/2013 | Lượt xem: 2604 | Lượt tải: 5
Vẽ phác là bước cơ bản đầu tiên để hình thành mô hình. Mô hình tạo thành trong SWđược liên kết với biên dạng của chúng. khi hiệu chỉnh biên dạng, mô hình tự động cập nhật những thay đổi này. Ta làm việc trong môi trường vẽ phác khi cần tạo hoặc hiệu chỉnh các biên dạng của mô hình. Môi trường vẽ phác bao gồm mặt phẳng vẽ phác (Sketch) và các công...
30 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 31/07/2013 | Lượt xem: 2602 | Lượt tải: 1
No1: Khởi động chương trình 3D Studio Max, sau đó vào File -> Reset. No2: Trong khung nhìn Top, vẽ một hình trụ (Cylinder) với bán kính 30 và chiều cao là 40. Những thông số này có thể thay đổi ở trong thẻ Createhay Modify. No3: Trong khung nhìn Topvẽ Teapot, gần với hình trụ vừa vẽ, với bán kính khỏang 45. No4: Trong thanh menu chính chọn cô...
23 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 31/07/2013 | Lượt xem: 2326 | Lượt tải: 1