• Hướng dẫn phân quyền trên CRMHướng dẫn phân quyền trên CRM

    Ví dụ bên trên là 1 mô hình tổ chức cơ bản của một doanh nghiệp. o Nhóm A: có trưởng phòng A có thể xem được dữ liệu của Nhân viên 1 và Nhân viên 2. Nhân viên 1 và Nhân viên 2 dữ liệu của ai người đó thấy (không thấy được dữ liệu của nhau). o Nhóm B: có trưởng phòng B có thể xem được dữ liệu của Nhân viên 1 và Nhân viên 2. Nhân viên 1 và Nhân ...

    pdf20 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 535 | Lượt tải: 1

  • SuiteCRM - Phần mềm quản lý và chăm sóc khách hàng toàn diệnSuiteCRM - Phần mềm quản lý và chăm sóc khách hàng toàn diện

    2. Lợi ích của SuiteCRM Đầy đủ tính năng: Thông tin khách hàng, lịch sử làm việc với khách hàng, quản lý các hoạt động liên quan đến khách hàng (cuộc hẹn, cuộc gọi, email), quản lý các chiến dịch marketing, quản lý khảo sát khách hàng (Servey), quản lý lịch làm việc cá nhân, làm việc nhóm (phòng ban), thống kê, báo cáo Chạy trên nền Web: Có ...

    pdf40 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 713 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn lập trình di độngBài giảng Nhập môn lập trình di động

    Lập trình cơ bản cho người mới - Khoá cơ bản cho người mới bắt đầu ví dụ: sinh viên ngành CNTT nhưng tự nhận thấy hổng, mất kiến thức; người trái ngành chưa có kiến thức về lập trình v.v. - Mục tiêu: đào tạo tư duy và kĩ năng làm việc với 1 ngôn ngữ lập trình bất kỳ (ví dụ Java core, C, C++), giúp HV tự tin làm chủ được tư duy lập trình và...

    pdf19 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 629 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lập trình di động đa nền tảngBài giảng Lập trình di động đa nền tảng

    Ưu điểm của Cross platform: - Hiệu năng ở mức chấp nhận được - Tốc độ phát triển ứng dụng rất nhanh, với 1 codebase bạn có thể build 1 ứng dụng chạy được trên cả Android/iOS => toàn bộ quá trình phát triển, cập nhật, bảo trì được speed up chỉ với số lượng lập trình viên bằng 1 nửa. Nhược điểm của Cross platform: - Vấn đề về hiệu năng với các...

    pdf20 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 566 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 2: Kiểu dữ liệu trong Java - Nguyễn Thanh SangBài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 2: Kiểu dữ liệu trong Java - Nguyễn Thanh Sang

    KIỂU DỮ LIỆU CƠ SỞ boolean Là kiểu dữ liệu một bit Chỉ có hai trạng thái là true và false Giá trị mặc định: false Ví dụ: boolean one = true; char Là kiểu dữ liệu unicode character, 16-bit Giá trị nhỏ nhất là: '\u0000' (hoặc 0) Giá trị lớn nhất là: '\uffff' (hoặc 65,535) Sử dụng lưu trữ các ký tự Ví dụ: char letterA = 'A';

    ppt49 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 535 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 1: Lập trình Java căn bản - Nguyễn Thanh SangBài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 1: Lập trình Java căn bản - Nguyễn Thanh Sang

    CÔNG NGHỆ JAVA JSE (Java Standard Edition): platform cho phép phát triển và thực thi các ứng dụng Java trên desktop và server, các thiết bị nhúng. JEE (Java Enterprise Edition): platform cho phép phát triển các ứng dụng Java chạy trên server. Bộ phận hay được nhắc đến của công nghệ này là Servlet/JSP, sử dụng Java để làm các ứng dụng web. JME (J...

    ppt54 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 541 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 7: Uỷ thác và sự kiện - Lê Viết MẫnBài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 7: Uỷ thác và sự kiện - Lê Viết Mẫn

    Kiểu delegate • Windows API sử dụng con trỏ hàm để hỗ trợ cơ chế gọi ngược (callback mechanism) • Một hàm gọi lại một hàm khác • Có thể xử lý các sự kiện nhấn chuột, di chuyển chuột, • Trong .NET, delegate là một đối tượng an toàn kiểu, tham chiếu đến một hàm khác (hoặc danh sách các hàm) mà có thể được triệu gọi khi cần thiết • 3 bước sử ...

    pdf28 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 505 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 6: Một số kỹ thuật khác - Lê Viết MẫnBài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 6: Một số kỹ thuật khác - Lê Viết Mẫn

    Nạp chồng chỉ mục 6 public class PeopleCollection { private Dictionary dicPeople = new Dictionary(); . public Person this[string name] { get { return (Person)dicPeople[name]; } set { dicPeople[name] = value; } } public Person this[int index] { get { return (dicPeople.Values.ToList())[index...

    pdf23 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 504 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 5: Giao diện - Lê Viết MẫnBài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 5: Giao diện - Lê Viết Mẫn

    Interface - giao diện • Giao diện là một lớp trừu tượng không có cài đặt • Giao diện được cài đặt thông qua các lớp khác • Các cài đặt có thể được thay đổi mà không cần những thay đổi của đối tượng sử dụng • Ví dụ : Một chương trình xử lý văn bản hiển thị cửa sổ của nó sử dụng một giao diện cửa sổ mà nó được cài đặt khác nhau cho Windows 95 v...

    pdf21 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 584 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 4: Đa hình - Lê Viết MẫnBài giảng Lạp trình hướng đối tượng - Chương 4: Đa hình - Lê Viết Mẫn

    Từ khoá virtual và override • Sử dụng từ khoá virtual để định nghĩa một hàm thành phần của lớp cơ sở là có thể được nạp chồng bởi lớp con • Hàm thành phần của lớp cơ sở lúc này được gọi là hàm ảo • Sử dụng từ khoá override khi lớp thừa kế muốn thay đổi cài đặt của một hàm ảo • Dùng từ khoá base để truy xuất những cài đặt của lớp cơ sở

    pdf35 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 637 | Lượt tải: 1