• Chương XVII Mô hình đối tượngChương XVII Mô hình đối tượng

    Mỗi thành phần trên trang web được xem như một đối tượng, Tất cả các đối tượng trong Javascript được tổ chức phân cấp dạng hình cây gọi là mô hình DOM (Document Object Model), Ở mức trên cùng là đối tượng window biểu thị cho khung hay cửa sổ của trình duyệt, các phần tử còn lại là đối tượng con của window

    pdf55 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 28/03/2015 | Lượt xem: 1696 | Lượt tải: 2

  • Chương 8 Interface (giao diện)Chương 8 Interface (giao diện)

    • Giao diện là một dạng của lớp trừu tượng, được sử dụng nhằm hỗ trợ tính đa hình. • Giao diện chỉ có các nguyên mẫu phương thức thuộc tính, chỉ mục. • Tất cả các thành phần khai báo trong giao diện mặc định là public (nên không có từ khóa về mức độ truy cập trong khai báo các thuộc tính và phương thức)

    pdf14 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 28/03/2015 | Lượt xem: 1476 | Lượt tải: 1

  • Chương 7 Mô hình PHP MVCChương 7 Mô hình PHP MVC

    1. Khái niệm về kiến trúc phần mềm 2. Tổng quan về kiến trúc 3 lớp 3. Tổng quan về kiến trúc MVC 4. So sánh MVC và 3 lớp 5. Xây dựng website PHP MVC đơn giản 6. Framework MVC cho website PHP

    pdf42 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 28/03/2015 | Lượt xem: 2371 | Lượt tải: 1

  • Chương 7 Tính đa hìnhChương 7 Tính đa hình

    • Một Vườn bách thú cần quản lý các loại vật nuôi : mèo, chó, chuột, khỉ • Chương trình xây dựng một lớp cơ sở là Động vật. Các lớp còn lại là Mèo,Chó, Khỉ kế thừa từ lớp động vật.

    pdf15 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 28/03/2015 | Lượt xem: 1656 | Lượt tải: 1

  • Chương 6 PHP & MySQLChương 6 PHP & MySQL

    1. Kết nối database server 2. Truy cập CSDL và thực thi câu lệnh 3. Xử lý tiếng việt trong MySQL & PHP 4. Phân trang dữ liệu

    pdf18 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 28/03/2015 | Lượt xem: 1710 | Lượt tải: 1

  • Chương 6 Kế thừa lớp đối tượngChương 6 Kế thừa lớp đối tượng

    1. Tổng quát hoá & chuyên biệt hoá 2. Sự kế thừa 3. Quá tải hàm trong kế thừa 4. Các loại kế thừa 5. Hàm dựng và huỷ trong kế thừa

    pdf34 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 28/03/2015 | Lượt xem: 1726 | Lượt tải: 1

  • Chương 5 Ngôn ngữ kịch bản PHP nâng caoChương 5 Ngôn ngữ kịch bản PHP nâng cao

    1. Cookie 2. Session 3. Gửi mail 4. Xử lý File 5. Chuyển hướng website với .htaccess 6. Bắt lỗi chương trình 7. Hướng đối tượng trong PHP

    pdf49 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 28/03/2015 | Lượt xem: 1554 | Lượt tải: 1

  • Chương 5 Thiết lập các phương thứcChương 5 Thiết lập các phương thức

    Sự đóng gói là cơ chế ràng buộc dữ liệu và thao tác trên dữ liệu đểthành một thể thống nhất, tránh được các tác động bất ngờ từ bên ngoài. Thể thống nhất này gọi là đối tượng.

    pdf27 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 28/03/2015 | Lượt xem: 1684 | Lượt tải: 1

  • Chương 4 Ngôn ngữ kịch bản PHP cơ bảnChương 4 Ngôn ngữ kịch bản PHP cơ bản

    Lịch sử: PHP(Hypertext Preprocessor)là ngônngữ scrip ttrên server được thiết kế để dễ dàng xây dựng các trang Webđộng. Ngôn ngữ PHPra đời năm1994 RasmusLerdorf(1968, GreenLand)sau đó đượcphát triển bởi nhiều người trải qua nhiều phiên bản. Phiên bản đang phổ biến là PHP5.0 đã được công bố 7/2004. Phiên bản mới nhất là 5.5.12

    pdf48 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 28/03/2015 | Lượt xem: 1557 | Lượt tải: 1

  • Chương 4 Sự đóng góiChương 4 Sự đóng gói

    Lập trình hướng đối tượng là phương pháp lập trình dựa trên kiến trúc lớp (class) và đối tượng (object). Chương trình là một hệ thống các đối tượng. Xây dựng một chương trình là định nghĩa các lớp đối tượng, sau đó khai báo các đối tượng và tổ chức để các đốitượng thực thi nhiệm vụ của mình.

    pdf19 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 28/03/2015 | Lượt xem: 1856 | Lượt tải: 1