• Bài giảng Tin đại cương - Chương 4: Ngôn ngữ lập trình C - Nguyễn Lê Minh (Ngành: Cơ khí)Bài giảng Tin đại cương - Chương 4: Ngôn ngữ lập trình C - Nguyễn Lê Minh (Ngành: Cơ khí)

    Tên và cách đặt tên  Dùng để định danh các thành phần của chương trình  Tên biến, tên hàm, tên hằng, file, cấu trúc.  Gồm chữ số dấu gạch nối “_”  Độ dài tối đa 32  Lưu ý: - Không được chứa kí tự trống (space) - Không được bắt đầu bằng một chữ số - Không được trùng với từ khóa - Không đặt tên ở dạng số mũ hoặc chỉ só (vd: H2SO4) - Kh...

    pdf82 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 05/07/2021 | Lượt xem: 521 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Tin đại cương - Chương 3: Thuật toán - Nguyễn Lê Minh (Ngành: Cơ khí)Bài giảng Tin đại cương - Chương 3: Thuật toán - Nguyễn Lê Minh (Ngành: Cơ khí)

    1. Khái niệm thuật toán Thông thường, thuật toán dùng để giải một lớp các bài toán cụ thế. Gồm 2 thành phần chính: • Input : Thông tin bài toán đã cho • Output : Thông tin cần tìm hoặc trả lời câu hỏi cần thiết Ví dụ: S = a *b 3/6/2020 51. Khái niệm thuật toán Ví dụ : Giải phương trình bậc nhất P(x): ax + b = 0, (a, b là các số thực) • In...

    pdf47 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 05/07/2021 | Lượt xem: 550 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Tin đại cương - Chương 2: Tổng quan về mạng máy tính - Nguyễn Lê Minh (Ngành: Cơ khí)Bài giảng Tin đại cương - Chương 2: Tổng quan về mạng máy tính - Nguyễn Lê Minh (Ngành: Cơ khí)

    1. Giới thiệu Mạng máy tính: Mạng máy tính hay hệ thống mạng (Computer network hay Network system), là một hệ thống gồm nhiều máy tính và các thiết bị được kết nối với nhau bởi đường truyền vật lý theo một kiến trúc (Network Architecture) nào đó nhằm thu thập, trao đổi dữ liệu và chia sẻ tài nguyên cho nhiều người sử dụng

    pdf51 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 05/07/2021 | Lượt xem: 503 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Tin đại cương - Chương 1: Tổng quan về máy tính - Nguyễn Lê Minh (Ngành: Cơ khí)Bài giảng Tin đại cương - Chương 1: Tổng quan về máy tính - Nguyễn Lê Minh (Ngành: Cơ khí)

    1.1 Đối tượng nghiên cứu của Tin học ■ Đặc tính o Có thể làm việc liên tục o Tốc độ xử lí nhanh o Độ chính xác cao o Máy tính tiện dụng và phổ biển o Các thiết bị có thể liên kết ■ Vai trò của máy tính o Công cụ hỗ trợ nghiên cứu và cũng là mục tiêu nghiên cứu

    pdf76 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 05/07/2021 | Lượt xem: 500 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Tin đại cương - Chương mở đầu: Giới thiệu môn học - Nguyễn Lê Minh (Ngành: Cơ khí)Bài giảng Tin đại cương - Chương mở đầu: Giới thiệu môn học - Nguyễn Lê Minh (Ngành: Cơ khí)

    Yêu cầu từ giáo viên Tải slide bài giảng về từng buổi học trên trang nglminh.wordpres , in ra và BẮT BUỘC mang tới lớp để sử dụng. Đi học đầy đủ, nộp bài tập đúng hạn. Với các bài tập ở nhà: Nghiêm cấm sao chép bài làm của người kh Nhận bài tập và nộp bài trên trang classroom.google.com (Lưu ý: mã lớp trên trang Web của thầy để tham gia v...

    pdf5 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 05/07/2021 | Lượt xem: 600 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Tin đại cương - Chương 7: Kiểu dữ liệu – Hằng – Biến - Nguyễn Lê MinhBài giảng Tin đại cương - Chương 7: Kiểu dữ liệu – Hằng – Biến - Nguyễn Lê Minh

    1. Kiểu dữ liệu  Kiểu dữ liệu số: loại dữ liệu bao gồm các con số, có thể được tính toán với các phép tính cộng, trừ, nhân, chia Ví dụ: điểm thi, chiều cao, trọng lượng, số lượng sinh viên trong một lớp học, chia sẻ giá trị, giá cả hàng hóa, hóa đơn hàng tháng, .  Kiểu dữ liệu số trong VB 6.0 được chia thành 7 loại: Byte Integer Long Sing...

    pdf50 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 05/07/2021 | Lượt xem: 565 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Tin đại cương - Chương 6: Đối tượng trong VB6.0 - Nguyễn Lê MinhBài giảng Tin đại cương - Chương 6: Đối tượng trong VB6.0 - Nguyễn Lê Minh

    1. Đối tượng và sử dụng đối tượng Để phân biệt đối tượng này với đối tượng khác, tên đối tượng được viết kèm với tiền tố chỉ đối tượng Đối tượng và sử dụng đối tượng Thuộc tính (Property): Mỗi đối tượng có một số thuộc tính dùng mô tả đối tượng như vị trí, kích thước, trạng thái. Được trình bày trong cửa sổ thuộc tính. Đối tượng và sử dụng...

    pdf26 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 05/07/2021 | Lượt xem: 611 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Tin đại cương - Chương 5: Biểu mẫu và điều khiển VB6.0 - Nguyễn Lê MinhBài giảng Tin đại cương - Chương 5: Biểu mẫu và điều khiển VB6.0 - Nguyễn Lê Minh

    2. Các đối tượng điều khiển  Label: Dùng để hiển thị tên, hướng dẫn, thông báo hoặc các kết quả xử lý dữ liệu  “Caption” là thuộc tính chứa nội dung hiển thị của Label Các đối tượng điều khiển  Command Button: Sử dụng để thực hiện các lệnh, khi người dùng click chuột lên Command Button một sự kiện diễn ra, các lệnh được lập trình trước li...

    pdf14 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 05/07/2021 | Lượt xem: 560 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Tin đại cương - Chương 4: Tổng quan về Visual Basic - Nguyễn Lê MinhBài giảng Tin đại cương - Chương 4: Tổng quan về Visual Basic - Nguyễn Lê Minh

    3. Làm việc với IDE Toolbox: Chứa các nút đối tượng điều khiển được sử dụng trong thiết kế giao diện chương trình. - Mỗi một nút đối tượng có chức năng khác nhau. (Khi di chuyển mouse trên nút đối tượng, sẽ có lời nhắc chức năng của đối tượng đó) - Chọn đối tượng: nhấn Mouse trên đối tượng và kéo vào FORM

    pdf27 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 05/07/2021 | Lượt xem: 571 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Tin đại cương - Chương 3: Thuật toán - Nguyễn Lê MinhBài giảng Tin đại cương - Chương 3: Thuật toán - Nguyễn Lê Minh

    1. Khái niệm thuật toán Ví dụ : Giải phương trình bậc nhất P(x): ax + b = 0, (a, b là các số thực) • Input : a, b • Output : Kết quả P(x) o Mô tả thuật toán:  Nếu a = 0  Nếu b = 0 thì P(x) có nghiệm bất kì  Nếu b <> 0 thì P(x) vô nghiệm  Nếu a <> 0  P(x) có duy nhất một nghiệm x = -b/a . Khái niệm thuật toán Ví dụ 2 : Kiểm tra một ...

    pdf47 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 05/07/2021 | Lượt xem: 537 | Lượt tải: 1