Tổng hợp tất cả tài liệu, ebook, giáo trình Công Nghệ Thông Tin chọn lọc và hay nhất.
Nhận xét Đơn giản về thuật toán Đường cong không ổn định khi biết thêm một số điểm nữa mà đường cong phải đi qua. Do các điểm mới được đem vào tính lại cho các điểm đã vẽ Trên mỗi đoạn PiPi+1, đường cong đi lệch quá xa với đường cong thật đã tồn tại
17 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 30/07/2013 | Lượt xem: 2422 | Lượt tải: 1
Tích có hướng của hai véctơ Kết quả là véctơ vuông góc với mặt phẳng tạo ra bởi hai véctơ Véctơ đơn vị u Có độ dài bằng 1 Xác định hướng của véctơ kết quả Quy tắc bàn tay phải Nắm tay phải, để cong các ngón tay từ V1 đến V2 (nếu V1xV2), lòng bàn tay hướng về gốc, ngón cái sẽ trỏ theo hướng của u Véctơ kết quả V1xV2=u|V1||V2|sin
49 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 30/07/2013 | Lượt xem: 3630 | Lượt tải: 2
Biến đổi tuyến tính Các đường thẳng giữ nguyên là đường thẳng Biến đổi Affine Các đường thẳng song song giữ nguyên song song Biến đổi trực giao Bảo toàn khoảng cách, dịch chuyển đối tượng như khối rắn
38 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 30/07/2013 | Lượt xem: 3246 | Lượt tải: 2
Đoạn thẳng Biểu diễn tường minh: y = f(x) Phương trình đoạn thẳng đi qua 2 điểm P (x1,y1) và Q(x2,y2): (y-y1)/( x-x1) = ( y2-y1)/( x2-x1) (y-y1)(x2-x1)=(x-x1)(y2-y1) (x2-x1)y=(y2-y1)x + y1(x2-x1) - x1(y2-y1) y = ((y2-y1)/(x2-x1))x + y1 - ((y2-y1)/(x2-x1))x1 y = mx + b m = (y2-y1)/(x2-x1) Độ dốc hay hệ số góc của đường b = y1- mx1 Đoạn chắn...
178 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 30/07/2013 | Lượt xem: 5265 | Lượt tải: 1
Đồ họa máy tính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh ra hình ảnh. Gồm : tạo, lưu trữ, thao tác trên các mô hình (các mô tả hình học của đối tượng) và các ảnh.
75 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 30/07/2013 | Lượt xem: 2826 | Lượt tải: 0
Chúng ta đã biết rằng bản vẽ kỹ thuật là một phương tiện thông tin kỹ thuật, đó là công cụ chủ yếu của người cán bộ kỹ thuật nhằm diễn đạt ý đồ thiết kế và đồng thời cũng là tài liệu kỹ thuật cơ bản dùng để chỉ đạo sản xuất và thi công. Vì vậy bản vẽ kỹ thuật đã trở thành “tiếng nói “ của người cán bộ kỹ thuật .
192 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 30/07/2013 | Lượt xem: 2316 | Lượt tải: 2
Flash cung cấp nhiều công cụ, tạo và thayđổi màu trên đối tượng vẽ. Dùng các bảng màu mặc định hoặc bảng màu do bạn tạo ra, bạn có thể chọn một màu để gán màu tô cho đối tượng. Việc áp dụng màu viền cho đối tượng vẽ nên viền ngoài của đối tượng bằng màu đó. Việc áp dụng màu tô cho đối tượng vẽ qua việc tô màu các khoảng trống bên trong của đối tượn...
18 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 30/07/2013 | Lượt xem: 1972 | Lượt tải: 0
Các bạn vừa qua đã làm quen các công cụ vẽ đường thẳng. Bây giờ hãy bắt đầu vẽ một số kết quả dựa trên các đường thẳng. Hãy thử vẽ khối chữ nhật như hình bên. Giống như các bài tập thực hành đồ họa, việc đầu tiên các bạn phải chọn kích thước.
25 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 30/07/2013 | Lượt xem: 2053 | Lượt tải: 1
Các công cụ vẽ trong Flash cho phép bạn tạo và thay đổi hình dạng ảnh vẽ trong đoạn phim. Bạn có thể chọn trong trình đơn Help > Lessons > Drawing để biết thêm về công cụ vẽ trong Flash. Trước khi bạn vẽ và tô màu trong Flash, điều quan trọng là bạn phải làm quen với các công cụ vẽ, tô màu và thay đổi hình dạng của các đối tượng trên cùng một Layer...
20 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 30/07/2013 | Lượt xem: 1828 | Lượt tải: 1
Khi bạn làm việc trong Flash, bạn có thể tạo ra một đoạn phim bằng cách vẽ một ảnh hay nhập vào một ảnh vẽ, sắp xếp nó trong một Stage, và làm chuyển động ảnh với thanh thước thời gian Timeline. Bạn tạo ra vùng chuyển cảnh trong đoạn phim bằng cách dùng các Action (hành vi) để tạo ra đoạn phim trảlời lại các sự kiện theo nhiều cách đặc biệt. Khi đo...
51 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 30/07/2013 | Lượt xem: 2008 | Lượt tải: 0