Tổng hợp tất cả tài liệu, ebook, giáo trình Công Nghệ Thông Tin chọn lọc và hay nhất.
Mục tiêu Giới thiệu các toán tử cho việc soạn thảo các biểu thức. Nội dung Toán tử toán học, quan hệ, luận lý, bit, tăng/giảm, khởi tạo, điều kiện, lấy kích thước Độ ưu tiên của các toán tử Chuyển kiểu
15 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2063 | Lượt tải: 0
1. Vai trò của hệ Vi xử lý trong các ứng dụng thực tế Dưới góc độ là một máy tính đa dụng Dưới góc độ là một máy tính chuyên dụng Dưới góc độ là một hệ xử lý tín hiệu số Dưới góc độ là một hệ thống điều khiển số Dưới góc độ là một thiết bị gia dụng Dưới góc độ là một thiết bị chuyên dụng Dưới góc độ là đồ chơi điện tử, giải trí v.v .
91 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2287 | Lượt tải: 0
Trong nhiều ứng dụng web không phải lúc nào chúng ta cũng có thể sử dụng trình soạn thảo tích hợp kiểu như Frontpage hay Dreamweaver để thiết kế giao diện, đặc biệt là khi giao diện này có liên quan đến yếu tố lập trình, khi đó người lập trình phải tạo các phần tử HTML hoàn toàn thủ công (Code chứ không dùng kéo thả). Do vậy, việc hiểu cú pháp để t...
47 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2204 | Lượt tải: 4
Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming, viết tắt là OOP) là một phương pháp mới trên bước đường tiến hóa của việc lập trình máy tính, nhằm làm cho chương trình trở nên linh hoạt, tin cậy và dễ phát triển. Tuy nhiên để hiểu được OOP là gì, chúng ta hãy bắt đầu từ lịch sử của quá trình lập trình – xem xét OOP đã tiến hóa như thế nào.
359 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2402 | Lượt tải: 2
Chương này trình bầy một số vấn đề có tính chuyên sâu hơn về lớp như: + Hàm tạo (constructor) + Hàm huỷ (destructor) + Toán tử gán và hàm tạo sao chép + Mối liên quan giữa hàm tạo và đối tượng thành phần + Các thành phần tĩnh + Lớp bạn, hàm bạn + Đối tượng hằng + Phương thức inline
45 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 3335 | Lượt tải: 2
Như đã nói ở trên, lớp là khái niệm trung tâm của lập trình hướng đối tượng, nó là sự mở rộng của các khái niệm cấu trúc (struct) của C và bản ghi (record) của PASCAL. Ngoài các thành phần dữ liệu (như cấu trúc), lớp còn chứa các thành phần hàm , còn gọi là phương thức (method) hay hàm thành viên (member function). Cũng giống như cấu trúc, lớp có t...
30 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2060 | Lượt tải: 1
Chương này trình bầy những khả năng mới của C++ trong việc xây dựng và sử dụng hàm. Đó là: + Kiểu tham chiếu và việc truyền dữ liệu cho hàm bằng tham chiếu. + Đối tham chiếu hằng (const) + Đối có giá trị mặc định + Hàm trực tuyến + Việc định nghĩa chồng các hàm + Việc định nghĩa chồng các toán tử
30 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2930 | Lượt tải: 1
Trong chương này trình bầy các vấn đề sau: - Cách sử dụng phần mềm TC++ 3.0 - Những sửa đổi cần thiết một chương trình C để biến nó thành một chương trình C++ (chạy được trong môi trường C++) - Tóm lược về các phương pháp lập trình cấu trỳc và lập trình hướng đối tượng - Những mở rộng của C++ so với C
16 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 1957 | Lượt tải: 3
Chương này trình bầy thêm một số chương trình hướng đối tượng trên C++. Đây là các chương trình tương đối phức tạp, hữu ích và sử dụng các công cụ mạnh của C++ như: Cách truy nhập trực tiếp bộ nhớ màn hình, kỹ thuật đồ hoạ, con trỏ void, tính kế thừa, lớp cơ sở trừu tượng, tương ứng bội, phương thức ảo.
25 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 1991 | Lượt tải: 1
Trong chương này sẽ giới thiệu các hàm để vẽ các đường và hình cơ bản như đường tròn, cung elip, hình quạt, đường gẫy khúc, hình đa giác, đường thẳng, đường chữ nhật, hình chữ nhật, hình hộp chữ nhật, . Ngoài ra còn đề cập tới các vấn đề rất lý thú khác như: xử lý văn bản trên màn hình đồ họa, cửa sổ và kỹ thuật tạo ảnh di động. Các hàm đồ họa được...
24 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2034 | Lượt tải: 1