• Bài giảng đồ họa máy tính_Chương 5-Biến đổi hìnhBài giảng đồ họa máy tính_Chương 5-Biến đổi hình

    Giới thiệu những khái niệm cơ bản của phép biến đổi affine. Phép biến đổi hình 2D Phép biến đổi hình 3D Biến đổi hệ trục tọa độ Sử dụng phép biến đổi affine trong chương trình Vẽ khung cảnh 3D với OpenGL

    ppt36 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2712 | Lượt tải: 5

  • Bài giảng đồ họa máy tính_Chương 4-Vector trong đồ họa máy tínhBài giảng đồ họa máy tính_Chương 4-Vector trong đồ họa máy tính

    Giới thiệu Ôn tập kiến thức về vector Tích vô hướng Tích có hướng Biểu diễn đối tượng hình học Giao của hai đoạn thẳng Đường tròn đi qua ba điểm Giao của đường thẳng và mặt phẳng Bài toán liên quan đến đa giác

    ppt33 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2931 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng đồ họa máy tính_Chương 3-Xây dựng công cụ vẽ hình ảnhBài giảng đồ họa máy tính_Chương 3-Xây dựng công cụ vẽ hình ảnh

    CHƯƠNG 3: XÂY DỰNG CÔNG CỤ VẼ HÌNH ẢNH Xây dựng chương trình đồ họa. Thành phần cơ bản trong một chương trình sử dụng OpenGL. Vẽ điểm, vẽ đoạn thẳng, vẽ đường gấp khúc, vẽ hình chữ nhật. Giao tiếp với chuột và bàn phím. Một số ứng dụng.

    ppt44 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2559 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng đồ họa máy tính_Chương 2-Bước đầu tạo dựng hình ảnhBài giảng đồ họa máy tính_Chương 2-Bước đầu tạo dựng hình ảnh

    Nội dung trình bày: Xây dựng chương trình đồ họa. Thành phần cơ bản trong một chương trình sử dụng OpenGL. Vẽ điểm, vẽ đoạn thẳng, vẽ đường gấp khúc, vẽ hình chữ nhật. Giao tiếp với chuột và bàn phím. Một số ứng dụng.

    ppt31 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2623 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng đồ họa máy tính_Chương 1-Giới thiệu đồ họa máy tínhBài giảng đồ họa máy tính_Chương 1-Giới thiệu đồ họa máy tính

    Giới thiệu tổng quan về đồ họa máy tính Đối tượng cơ bản trong đồ họa máy tính Thiết bị hiển thị đồ họa Mục lục Chương 1-Giới thiệu đồ họa máy tính Chương 2-Bước đầu tạo dựng hình ảnh Chương 3-Xây dựng công cụ vẽ hình ảnh Chương 4-Vector trong đồ họa máy tính Chương 5-Biến đổi hình Chương 6-Mô hình hóa đối tượng 3 D bằng lưới đ...

    ppt25 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 3153 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm -ThS Nguyễn Cao TríBài giảng Công nghệ phần mềm -ThS Nguyễn Cao Trí

    •Công Nghệ Phần Mềm là sự thiết lập và sử dụng các nguyên tắc khoa học nhằm mục đích tạo ra các phần mềm một cách kinh tế mà các phần mềm đó hoạt động hiệu quả và tin cậy trên các máy tính. • •Công nghệ phần mềm là một quy trình có hệ thống được sử dụng trong quá trình phân tích, thiết kế, hiện thực, kiểm tra và bảo trì để bảo đảm các sản phẩm ph...

    ppt258 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2431 | Lượt tải: 5

  • ĐẶC TẢ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH_TỪ VỰNG – CÚ PHÁPĐẶC TẢ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH_TỪ VỰNG – CÚ PHÁP

    Đặc tả hình thức cho phép: – Người học có thể tiếp thu nnlt dễ dàng – Bộ dịch có thể sinh mã đúng đắn – Bộ dịch có thể kiểm tra lỗi tự động – Có thể chứng minh được tính đúng đắn của chương trình Đặc tả hình thức: – Từ vựng – Văn phạm

    pdf17 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2577 | Lượt tải: 1

  • ĐẶC TẢ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH_Ngữ nghĩa tiền đềĐẶC TẢ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH_Ngữ nghĩa tiền đề

    Nội dung: 1. Đặc tả ngữ nghĩa hình thức cho phép: – Chứng minh tính đúng đắn của chương trình – Kiểm tra tính đúng đắn của chương trình dịch 2. Các phương pháp đặc tả: – Ngữ nghĩa tác vụ (operational semantics) – Ngữ nghĩa biểu thị (denotational semantics) – Ngữ nghĩa tiên đề (axiomatic semantics)

    pdf16 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2586 | Lượt tải: 5

  • ĐẶC TẢ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH_Ngữ Nghĩa Tác VụĐẶC TẢ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH_Ngữ Nghĩa Tác Vụ

    NGỮ NGHĨA TÁC VỤ - Dựa vào một máy ảo mà tập các tác vụ của nó đã được định nghĩa chính xác - Ngữ nghĩa của mỗi phần tử chương trình được đặc tả bằng 1 tập các tác vụ của máy ảo

    pdf27 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2556 | Lượt tải: 5

  • Giáo trình ngôn ngữ lập trìnhGiáo trình ngôn ngữ lập trình

    NỘI DUNG CỐT LÕI Trong khuôn khổ 45 tiết, giáo trình được cấu trúc thành 9 chương Chương 1: Mở đầu. Chương này trình bày khái niệm về ngôn ngữ lập trình, lợi ích của việc nghiên cứu ngôn ngữ lập trình và các tiêu chuẩn để đánh giá một ngôn ngữ lập trình tốt. Chương 2: Kiểu dữ liệu. Chương này trình bày các khái niệm về đối tượng dữ liệu v...

    pdf111 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2880 | Lượt tải: 1