Tổng hợp tất cả tài liệu, ebook, giáo trình Công Nghệ Thông Tin chọn lọc và hay nhất.
Giới thiệu những khái niệm cơ bản của phép biến đổi affine. Phép biến đổi hình 2D Phép biến đổi hình 3D Biến đổi hệ trục tọa độ Sử dụng phép biến đổi affine trong chương trình Vẽ khung cảnh 3D với OpenGL
36 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2712 | Lượt tải: 5
Giới thiệu Ôn tập kiến thức về vector Tích vô hướng Tích có hướng Biểu diễn đối tượng hình học Giao của hai đoạn thẳng Đường tròn đi qua ba điểm Giao của đường thẳng và mặt phẳng Bài toán liên quan đến đa giác
33 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2931 | Lượt tải: 1
CHƯƠNG 3:XÂY DỰNG CÔNG CỤ VẼ HÌNH ẢNH Xây dựng chương trình đồ họa. Thành phần cơ bản trong một chương trình sử dụng OpenGL. Vẽ điểm, vẽ đoạn thẳng, vẽ đường gấp khúc, vẽ hình chữ nhật. Giao tiếp với chuột và bàn phím. Một số ứng dụng.
44 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2559 | Lượt tải: 2
Nội dung trình bày: Xây dựng chương trình đồ họa. Thành phần cơ bản trong một chương trình sử dụng OpenGL. Vẽ điểm, vẽ đoạn thẳng, vẽ đường gấp khúc, vẽ hình chữ nhật. Giao tiếp với chuột và bàn phím. Một số ứng dụng.
31 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2623 | Lượt tải: 2
Giới thiệu tổng quan về đồ họa máy tính Đối tượng cơ bản trong đồ họa máy tính Thiết bị hiển thị đồ họa Mục lục Chương 1-Giới thiệu đồ họa máy tính Chương 2-Bước đầu tạo dựng hình ảnh Chương 3-Xây dựng công cụ vẽ hình ảnh Chương 4-Vector trong đồ họa máy tính Chương 5-Biến đổi hình Chương 6-Mô hình hóa đối tượng 3 D bằng lưới đ...
25 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 3153 | Lượt tải: 1
•Công Nghệ Phần Mềm là sự thiết lập và sử dụng các nguyên tắc khoa học nhằm mục đích tạo ra các phần mềm một cách kinh tế mà các phần mềm đó hoạt động hiệu quả và tin cậy trên các máy tính. • •Công nghệ phần mềm là một quy trình có hệ thống được sử dụng trong quá trình phân tích, thiết kế, hiện thực, kiểm tra và bảo trì để bảo đảm các sản phẩm ph...
258 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2431 | Lượt tải: 5
Đặc tả hình thức cho phép: – Người học có thể tiếp thu nnlt dễ dàng – Bộ dịch có thể sinh mã đúng đắn – Bộ dịch có thể kiểm tra lỗi tự động – Có thể chứng minh được tính đúng đắn của chương trình Đặc tả hình thức: – Từ vựng – Văn phạm
17 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2577 | Lượt tải: 1
Nội dung: 1. Đặc tả ngữ nghĩa hình thức cho phép: – Chứng minh tính đúng đắn của chương trình – Kiểm tra tính đúng đắn của chương trình dịch 2. Các phương pháp đặc tả: – Ngữ nghĩa tác vụ (operational semantics) – Ngữ nghĩa biểu thị (denotational semantics) – Ngữ nghĩa tiên đề (axiomatic semantics)
16 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2586 | Lượt tải: 5
NGỮ NGHĨA TÁC VỤ - Dựa vào một máy ảo mà tập các tác vụ của nó đã được định nghĩa chính xác - Ngữ nghĩa của mỗi phần tử chương trình được đặc tả bằng 1 tập các tác vụ của máy ảo
27 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2556 | Lượt tải: 5
NỘI DUNG CỐT LÕI Trong khuôn khổ 45 tiết, giáo trình được cấu trúc thành 9 chương Chương 1: Mở đầu. Chương này trình bày khái niệm về ngôn ngữ lập trình, lợi ích của việc nghiên cứu ngôn ngữ lập trình và các tiêu chuẩn để đánh giá một ngôn ngữ lập trình tốt. Chương 2: Kiểu dữ liệu. Chương này trình bày các khái niệm về đối tượng dữ liệu v...
111 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2880 | Lượt tải: 1