Toàn bộ các tài liệu, ebook, sách về kỹ thuật lập trình phần mềm, web, .net, c#, vb, asp.net, php, java, javascript, html, css, ... từ cơ bản để nâng cáo giúp bạn tư học và nghiên cứu một cách hiệu quả.
Thiết kế là chuyển đặc tả yêu cầu thành mô tả thiết kế mà người lập trình có thể chuyển thành chương trình với 1 ngôn ngữ, vận hành được đáp ứng được yêu cầu đặt ra
10 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 01/04/2015 | Lượt xem: 1830 | Lượt tải: 1
Kiểu dữ liệu Char, VarChar, Nchar, NvarChar Bit, TinyInt, SmallInt, Int, BigInt Float, SmallMoney, Money, Real DateTime Text, Image, XML Toán tử : + - * / %
30 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 01/04/2015 | Lượt xem: 1716 | Lượt tải: 3
Các bài tập trong sách giáo trình Bài tập nhân 2 ma trận. Bài tập xác định ma trận đối xứng Bài tập quản lý điểm sinh viên dùng array và record Các bài tập khác bằng chươgnt rình Pascal
21 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 01/04/2015 | Lượt xem: 1647 | Lượt tải: 2
Máy tính Analog Máy tính số Hệ nhị phân Máy tính lập trình được Mô hình máy Turing và Von Newman Các thế hệ máy tính Đặc tính chung Khả năng tính toán Khả năng thực hiện các phép toán logic Tốc độ tính toán cao Làm theo chỉ thị
20 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 01/04/2015 | Lượt xem: 1672 | Lượt tải: 1
Phát biểu điều khiển: là những dòng lệnh dùng để điều khiển hoạt động của chương trình. Các phát biểu điều khiển cơ bản 1. Phát biểu gán (assignment statement) 2. Các phát biểu điều khiển (control statements) 1. Phát biểu ghép BEGIN END; 2. Phát biểu điều kiện IF 3. Phát biểu điều kiện CASE 4. Phát biểu lặp WHILE 5. Phát biểu lặp REP...
13 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 01/04/2015 | Lượt xem: 1579 | Lượt tải: 2
Khái niệm “Danh hiệu” Là tên của các đối tượng khác nhau trong lập trình, dùng để phân biệt giữa đối tượng này với đối tượng khác. Các đối tượng thường được đặt tên bằng danh hiệu: biến, hằng, chương trình con, Qui tắc ngữ pháp của danh hiệu: Bắt đầu bằng chữ cái (A-Z, a-z) hay dấu gạch dưới ( _ ) Theo sau là chữ cái, dấu gạ...
13 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 01/04/2015 | Lượt xem: 1613 | Lượt tải: 1
Tóm tắt - Gần đây, mạng viễn thông được xem như đang tiến hóa lên mạng thế hệ sau (NGN), có khả năng hội tụ đa dạng các mạng và cung cấp các dịch vụ hội tụ. Các nhà khai thác viễn thông hàng đầu đã cố gằng xây dựng mạng NGN. Một trong các xu hướng là mô hình phân biệt dịch vụ trên MPLS được chọn làm công nghệ mạng lõi NGN. Chức năng điều kh...
12 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 01/04/2015 | Lượt xem: 1532 | Lượt tải: 1
namespace Bai_Tap_1 {// Đề bài: Viết chương trình nhập vào thông tin của một nhân viên (Họ tên, ngày sinh), Tính và xuât tuổi nhân viên // Tóm tắt yêu cầu //Nhập:Thông tin 1 nhân viên ( Họ tên, ngày sinh) //Xuất: Tuổi của nhân viên //Quy tắc xử lý: Tuổi của nhân viên= Năm hiện hành - Năm sinh
56 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 01/04/2015 | Lượt xem: 2259 | Lượt tải: 1
Bài thực hành 1: Biến, hằng và tệp
Viết chương trình nhập thông tin cá nhân và hiển thị ra màn hình và lưu ra tệp
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
#include
8 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 01/04/2015 | Lượt xem: 1755 | Lượt tải: 1
1. Phần mềm là gì? Nêu đặc trưng của nó. Có những loại ngôn ngữ nào để phát triển phần mềm? 2. Phân loại phần mềm và nội dung cơ bản mỗi loại. 3. Định nghĩa kỹ nghệ phần mềm? Những yếu tố chủ chốt trong kỹ nghệ phần mềm là gì? 4. Tiến trình phần mềm là gì? Mô hình tiến trình là gì? Hãy trình bày mô hình của một số tiến trình cơ bản. 5. Các bư...
66 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 01/04/2015 | Lượt xem: 2101 | Lượt tải: 1