• Chương 6: Đóng gói Phần mềmChương 6: Đóng gói Phần mềm

    Quy trình đóng gói phần mềm. Sưu liệu mô tả đóng gói phần mềm Một số công cụ đóng gói thông dụng: Installshield Wise Install Project Management Tool Packer Role

    ppt11 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1783 | Lượt tải: 1

  • Chương 6. Biểu thức và phép gánChương 6. Biểu thức và phép gán

    1. Khái niệm Biểu thức làmột sự kết hợp giữa các toán tử( phép toán) và các toán hạng để diễn đạt một công thức toán học nào đó. 2. Các toán tử cơ bản trong C Các phép toán số học

    pdf13 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1690 | Lượt tải: 1

  • Chương 6 – MảngChương 6 – Mảng

    Dạng cấu trúc dữ liệu tĩnh. Nó sẽ mang kích thước như khi được khởi tạo. Bao gồm các vùng nhớ kề nhau biểu diễn các dữ liệu có cùng kiểu và cùng tên. Khi truy nhập tới các phần tử của mảng, ta cần truy nhập theo tên và vị trí của phần tử trong mảng. Trong C#, mảng được xem là một đối tượng. Nghĩa là nó có các phương thức, thuộc tính.

    ppt54 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1855 | Lượt tải: 3

  • Nhập môn công nghệ phần mềm Chương 6Nhập môn công nghệ phần mềm Chương 6

    Kết quả đạt được:  Danh sách các xử lý  Mô tả chi tiết từng xử lý : • Mã số xử lý • Danh sách các hàm của xử lý

    pdf12 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1758 | Lượt tải: 1

  • Kiểm tra tính đúng đắn & tối ưu hóa chương trìnhKiểm tra tính đúng đắn & tối ưu hóa chương trình

    Nguồn gốc các sai sót có 3 loại: Dữ liệu: Dùng bộ kiểm tra dữ liệu Cú pháp: Dùng trình biên dịch Ngữ nghĩa Có 2 cách kiểm lỗi chương trình: kiểm (testing) và sửa (debugging)

    pdf13 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1742 | Lượt tải: 2

  • Chương 5 Tạo giao tiếp người dùng Graphic User Interface- GUIChương 5 Tạo giao tiếp người dùng Graphic User Interface- GUI

    Hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này. Biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWT. Biết cách bố cục một GUI. Biết cách thiết kế một GUI.

    pdf28 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1516 | Lượt tải: 1

  • Chương 5 Phân tích thiết kế hướng đối tượngChương 5 Phân tích thiết kế hướng đối tượng

    UML-Unifiedmodelinglanguage (ngônngữ mô hình hóa thống nhất) UML là một ngôn ngữ mô hình (modeling language) ◦Vocabulary: phần tử hình ảnh ◦Grammar: quy tắc kết nối các phần tử biểu diễn ý niệm và vật lý của một hệ thống Dùng UML để tạo và đọc cácmô hình nhưng không thể cho biết tạo mô hình gì và khi nào thì tạo chúng

    pdf62 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 2082 | Lượt tải: 3

  • Chương 5: Một số hệ cơ sở tri thức điển hìnhChương 5: Một số hệ cơ sở tri thức điển hình

    : MYCIN là một hệ lập luận trong y học được hoàn tất vào năm 1970 tại đại học Standford, Hoa Kỳ. Đây là một hệ chuyên gia dựa trên luật và sự kiện. MYCIN sử dụng cơ chế lập luận gần đúng để xử lý các luật suy diễn dựa trên độ đo chắc chắn. Tiếp sau hệ MYCIN là hệ EMYCIN ra đời. EMYCIN cung cấp cơ chế lập luận và tùy vào bài toán cụ thể sẽ bổ su...

    ppt28 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1594 | Lượt tải: 0

  • Chương 5: Mảng và biến con trỏChương 5: Mảng và biến con trỏ

    a/ Khái niệm : < kiểu phần tử > < tên mãng> [ < chỉ số > ] Ví dụ : int a [5 ] ; => a [0] a[1] a[2] a [3] a [4] ( chỉ số chạy từ 0 đến n - 1 ). Char S [20] ; => 'A' 'B' . 'X ' S[0]S[1] S[19] b/ Cách nhập số liệu cho mảng từ bàn phím ( có thể dùng hàm Random C). + Mảng số nguyên :

    docx21 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1698 | Lượt tải: 1

  • Chương 5 Những thuật toán logarith rời rạcChương 5 Những thuật toán logarith rời rạc

    Cho G là nhóm nhân Abel, . Bài toán tìm kiếm nghiệm của phương trình gọi là bài toán logarith rời rạc trong nhóm G. Nghiệm x của phương trình gọi là logarith rời rạc cơ số a của b, ký hiệu là , nếu như cơ số a cố định và nếu như nghiệm của phương trình tồn tại; , nếu như .

    doc9 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1599 | Lượt tải: 1