Toàn bộ các tài liệu, ebook, sách về kỹ thuật lập trình phần mềm, web, .net, c#, vb, asp.net, php, java, javascript, html, css, ... từ cơ bản để nâng cáo giúp bạn tư học và nghiên cứu một cách hiệu quả.
Tục ngữ Anh có câu: "Một hình ảnh đáng giá một ngàn chữ (a picture is worth a thousand words)", ý nói khi ta dùng hình ảnh để diễn tả sẽ giúp người xem hiểu nhanh hơn khi ta chỉ có nói thôi. Visual Basic 6 có cho ta một số phương tiện về đồ họa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các ...
26 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1969 | Lượt tải: 2
Menu trong Windows là nơi tất cả các commands của một program được sắp xếp thứ tự theo từng loại để giúp ta dùng dễ dàng. Có hai loại menu ta thường gặp: drop-down (thả xuống) menu và pop-up (hiện lên) menu.Ta dùng drop-down menu làm Menu chánh cho chương trình. Thông thường nó nằm ở phía trên chóp màn ảnh.
12 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1946 | Lượt tải: 2
Có hai loạiList controls dùng trong VB6. Ðó là Listbox và Combobox.Cả hai đều display một số hàng để ta có thể lựa chọn. Listbox chiếmmột khung chữ nhật,nếu chiều ngang nhỏ thì có khi không display đầy đủ một hàng, nếu chiều dài không đủ để display tất cả mọi hàng thì Listbox tự động cho tamột vertical scroll bar đểcho biết còn có nhiều hàng bị c...
23 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2043 | Lượt tải: 1
Trong ba chương đầu chúng ta đã học qua ba bộ phận chánh của một chương trình Visual Basic 6.0. Đó là: · Forms là cái nền hay khung để ta xây dựng User Interface. · Controls là những viên gạch để ta dùng xây dựng User Interface. · Event procedures là code nằm phía sau những hình ảnh, nó là chất keo dùng để dán các Controls lại với nhau để tạo ...
10 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1780 | Lượt tải: 1
Hầu hết các chương trình VB6 đều có ít nhất một Form. Khi ta chạy chương trình, Form nầy sẽ hiện ra trước hết để ta ra lệnh nó làm chuyện gì. Cái Form trống không chả làm được gì nhiều, nên ta đặt lên Form những controls như Textbox (hộp để đánh chữ vào), Label (nhãn), Commandbutton (nút bấm mệnh lệnh), .v.v. Các controls cho ta enter các dữ kiện đ...
12 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2011 | Lượt tải: 1
Các vấn đề được đề cập từ đầu đến nay cho phép chúng ta viết nhiều chương trình. Tuy nhiên các chương trình đó có nhược điểm là bất cứ khi nào được chạy, chúng luôn thực hiện một chuỗI các thao tác giống nhau, theo cách thức giống nhau. Trong khi đó, chúng ta thường xuyên chỉ cho phép thực hiện các thao tác nhất định nếu nó thỏa mãn điều kiện đặt r...
18 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2136 | Lượt tải: 2
Trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào, việc nhập giá trị cho các biến và in chúng ra sau khi xử lý có thể đư-ợc làm theo hai cách: 1. Thông qua phương tiện nhập/xuất chuẩn (I / O). 2. Thông qua những tập tin.
20 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1963 | Lượt tải: 2
Bài 1: Vi du 1, đưa ra lời chào // Hello.java import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.midlet.*; public class TestMidlet extends MIDlet implements CommandListener { private Form mForm; public TestMidlet() { mForm = new Form("Lap trinh voi J2ME"); mForm.append(new StringItem(null, "Hello world!, MIDP!")); mForm....
83 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2247 | Lượt tải: 3
Viết chương trình mô phỏng chức năng của một số thiết bị như: Điện thoại, Radio, CD Player, sử dụng các control chuẩn EditText, StaticText Button ComboBox, ListBox Radio Button, CheckBox Image Frame
15 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1917 | Lượt tải: 1
Về mặt toán học -Đoạn thẳng được tạo bởi 2 điểm P(xP,yP),Q(xQ,yQ) -Gọi M(xM, yM) là vị trí của chuột Chọn đường thẳng tương đương với việc di chuyển chuột và click lên đường thẳng PQ Tọa độ M của chuột nằm trên đường thẳng PQ hay M ∈PQ
58 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1975 | Lượt tải: 3