Toàn bộ các tài liệu, ebook, sách về kỹ thuật lập trình phần mềm, web, .net, c#, vb, asp.net, php, java, javascript, html, css, ... từ cơ bản để nâng cáo giúp bạn tư học và nghiên cứu một cách hiệu quả.
Dọn dẹp 1 đối tượng trước khi nó được thu hồi. Cú pháp: ~TenLop() { . } Không gọi trực tiếp, sẽ được tự động gọi khi hủy bỏ đt. Thu hồi vùng nhớ cho các dữ liệu thành viên là con trỏ.
32 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 1976 | Lượt tải: 0
Các đối tượng phần mềm có thể được dùng để biểu diễn các đối tượng thế giới thực. Cũng có trạng thái và hành động Trạng thái: thuộc tính (attribute; property) Hành động: phương thức (method)
22 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2506 | Lượt tải: 2
Con trỏ đơn giản chỉ là địa chỉ của một vị trí bộ nhớ và cung cấp cách gián tiếp để truy xuất dữ liệu trong bộ nhớ Ví dụ
10 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2005 | Lượt tải: 1
Biến số nguyên có thể được định nghĩa là short, int, hay long. Biến số thực có thể được định nghĩa là kiểu float hay double. Biến ký tự được định nghĩa là kiểu char. Biến chuỗi được định nghĩa kiểu char* (con trỏ ký tự).
10 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2310 | Lượt tải: 0
Mục tiêu Giới thiệu các toán tử cho việc soạn thảo các biểu thức. Nội dung Toán tử toán học, quan hệ, luận lý, bit, tăng/giảm, khởi tạo, điều kiện, lấy kích thước Độ ưu tiên của các toán tử Chuyển kiểu
15 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2060 | Lượt tải: 0
1. Vai trò của hệ Vi xử lý trong các ứng dụng thực tế Dưới góc độ là một máy tính đa dụng Dưới góc độ là một máy tính chuyên dụng Dưới góc độ là một hệ xử lý tín hiệu số Dưới góc độ là một hệ thống điều khiển số Dưới góc độ là một thiết bị gia dụng Dưới góc độ là một thiết bị chuyên dụng Dưới góc độ là đồ chơi điện tử, giải trí v.v .
91 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2284 | Lượt tải: 0
Trong nhiều ứng dụng web không phải lúc nào chúng ta cũng có thể sử dụng trình soạn thảo tích hợp kiểu như Frontpage hay Dreamweaver để thiết kế giao diện, đặc biệt là khi giao diện này có liên quan đến yếu tố lập trình, khi đó người lập trình phải tạo các phần tử HTML hoàn toàn thủ công (Code chứ không dùng kéo thả). Do vậy, việc hiểu cú pháp để t...
47 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2201 | Lượt tải: 4
Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming, viết tắt là OOP) là một phương pháp mới trên bước đường tiến hóa của việc lập trình máy tính, nhằm làm cho chương trình trở nên linh hoạt, tin cậy và dễ phát triển. Tuy nhiên để hiểu được OOP là gì, chúng ta hãy bắt đầu từ lịch sử của quá trình lập trình – xem xét OOP đã tiến hóa như thế nào.
359 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2398 | Lượt tải: 2
Chương này trình bầy một số vấn đề có tính chuyên sâu hơn về lớp như: + Hàm tạo (constructor) + Hàm huỷ (destructor) + Toán tử gán và hàm tạo sao chép + Mối liên quan giữa hàm tạo và đối tượng thành phần + Các thành phần tĩnh + Lớp bạn, hàm bạn + Đối tượng hằng + Phương thức inline
45 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 3332 | Lượt tải: 2
Như đã nói ở trên, lớp là khái niệm trung tâm của lập trình hướng đối tượng, nó là sự mở rộng của các khái niệm cấu trúc (struct) của C và bản ghi (record) của PASCAL. Ngoài các thành phần dữ liệu (như cấu trúc), lớp còn chứa các thành phần hàm , còn gọi là phương thức (method) hay hàm thành viên (member function). Cũng giống như cấu trúc, lớp có t...
30 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 27/07/2013 | Lượt xem: 2054 | Lượt tải: 1