• Lập trình Windows Form với C# - Label, textbox, buttonLập trình Windows Form với C# - Label, textbox, button

    Cho phép nhập dữ liệu  Hai dạng là TextBox và MaskedTextBox  Các hình thức nhập của TextBox là: PasswordChar và Multiline  MaskedTextBox: có nhiều dạng có sẵn Numeric, Phone Number, Date, Time v.v  Lấy nội dung nhập : [ObjectName]

    pdf7 trang | Chia sẻ: thuychi16 | Ngày: 23/01/2019 | Lượt xem: 814 | Lượt tải: 1

  • Lập trình Windows Form với C#Lập trình Windows Form với C#

    Control là một thành phần cơ bản trên form  Có các thành phần • Thuộc tính (property) • Phương thức (method) • Sựkiện (event)  Tất cả các control chứa trong namespace: System.Windows.Forms

    pdf10 trang | Chia sẻ: thuychi16 | Ngày: 23/01/2019 | Lượt xem: 1179 | Lượt tải: 1

  • Lập trình C trong windowsLập trình C trong windows

    IndexOf(), IndexOfAny(), LastIndexOf(),  LastIndexOfAny(): tìm kiếm chuỗi ký tự, hoặc một phần chuỗi ký tự trong một xâu cho trước.  Replace(): thay thế một mẫu trong xâu bởi một chuỗi ký tự khác.  Split(): cắt một xâu thành các xâu con dựa theo ký tự phân cách cho trước.  Trim(), TrimEnd(), TrimStart(): xoá các ký tự trắng ở đầu, cuối xâ...

    pdf11 trang | Chia sẻ: thuychi16 | Ngày: 23/01/2019 | Lượt xem: 956 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng môn Cơ bản về C#Bài giảng môn Cơ bản về C#

    Giới thiệu C#  Những cơ sở ngôn ngữ C#  Cấu trúc  Lớp và đối tượng  Thừa kếvà đa hình  Giao diện  Array, Indexer và Collection  Xử lý lỗi & exception (biệt lệ)

    pdf31 trang | Chia sẻ: thuychi16 | Ngày: 23/01/2019 | Lượt xem: 891 | Lượt tải: 1

  • Lập trình trong WindowsLập trình trong Windows

    Cung cấp kiến thức và kỹ năng lập trình ứng dụng trong môi trường Windows cơ bản & nâng cao.  Cung cấp kiến thức lập trình C# cho các ứng dụng Windows và các hàm thư viện cơ bản MS.NET.  Giúp sinh viên làm quen với môi trường phát triển tích hợp hiện đại & mạnh mẽ của MS là Visual Studio .NET 2005, 2008, 2010

    pdf56 trang | Chia sẻ: thuychi16 | Ngày: 23/01/2019 | Lượt xem: 893 | Lượt tải: 1

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter 27: The C programming languageKĩ thuật lập trình - Chapter 27: The C programming language

    This lecture gives you the briefest introduction to C from a C++ point of view. If you need to use this language, read an introductory book (e.g. K&R). This lecture gives you a hint what to look for. C is C++’s closest relative, and compatible in many areas, so much of your C++ knowledge carries over.

    ppt44 trang | Chia sẻ: thuychi16 | Ngày: 23/01/2019 | Lượt xem: 834 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter 26: TestingKĩ thuật lập trình - Chapter 26: Testing

    This lecture is an introduction to the design and testing of program units (such as functions and classes) for correctness. We discuss the use of interfaces and the selection of tests to run against them. We emphasize the importance of designing systems to simplify testing and testing from the start. Proving programs correct and performance problem...

    ppt27 trang | Chia sẻ: thuychi16 | Ngày: 23/01/2019 | Lượt xem: 851 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter 8: Technicalities: Functions, etcKĩ thuật lập trình - Chapter 8: Technicalities: Functions, etc

    This lecture and the following present some technical details of the language to give a slightly broader view of C++’s basic facilities and to provide a more systematic view of those facilities. This also acts as a review of many of the notions presented so far, such as types, functions, and initialization, and provides an opportunity to explore ou...

    ppt33 trang | Chia sẻ: thuychi16 | Ngày: 23/01/2019 | Lượt xem: 892 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter 8: Objects and classesKĩ thuật lập trình - Chapter 8: Objects and classes

    After learning the preceding chapters, you are capable of solving many programming problems using selections, loops, methods, and arrays. However, these Java features are not sufficient for developing graphical user interfaces and large scale software systems. Suppose you want to develop a graphical user interface as shown below. How do you program...

    ppt62 trang | Chia sẻ: thuychi16 | Ngày: 23/01/2019 | Lượt xem: 872 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter 7: Completing a programKĩ thuật lập trình - Chapter 7: Completing a program

    Tokens and token streams Structs and classes Cleaning up the code Prompts Program organization constants Recovering from errors Commenting Code review Testing A word on complexity and difficulty Variables

    ppt31 trang | Chia sẻ: thuychi16 | Ngày: 23/01/2019 | Lượt xem: 864 | Lượt tải: 0