Tổng hợp tất cả tài liệu, ebook, giáo trình Công Nghệ Thông Tin chọn lọc và hay nhất.
Vị thế của XML trong cơ sở dữ liệu đã thay đổi trong vài năm qua, từ một công nhân tạm thời thành m ột công dân hạng nhất. Nó không còn phải biến hình nhân dạng để phù hợp với thế giới dữ liệu quan hệ. Nó duy trì các di sản phân cấp của nó một cách tự hào, ngay cả khi khai thác sức mạnh và sự ổn định của thế giới cơ sở dữ liệu quan hệ. Thực v...
12 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 14/03/2015 | Lượt xem: 1529 | Lượt tải: 1
Một số trong những mục tiêu thiết kế cho XML như đã nêu trong các khuyến nghị w3 xem xét khía cạnh phát triển ứng dụng của ngôn ngữ đó: "XML sẽ hỗ trợ một loạt các ứng dụng". "Thật dễ dàng viết các chương trình xử lý các tài liệu XML". Trong khi đã tập trung rất nhiều vào các mục tiêu khác nhau xung quanh việc dễ đọc, việc tuần tự hóa và...
10 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 14/03/2015 | Lượt xem: 1666 | Lượt tải: 1
Bài viết này cung cấp một ví dụ trình điều khiển SOAP cho DB2 có thể được sử dụng để ngầm chạy thi hành thủ tục lưu sẵn của DB2 bằng cách sử dụng các API SOAP mà không cần phải tạo ra bất kỳ ánh xạ tường minh nào. Tôi tin rằng các trình điều khiển cơ sở dữ liệu thế hệ tiếp theo sẽ dịch chuyển việc kết nối cơ sở dữ liệu từ các API mức thấp như...
13 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 14/03/2015 | Lượt xem: 1591 | Lượt tải: 1
Sự phổ biến ngày một tăng của Web 2.0 phần lớn là nhờ tính linh hoạt của các thế hệ trình duyệt web hiện nay. Các trình duyệt này sử dụng Ajax để giao tiếp với máy chủ để trao đổi dữ liệu XML và sau đó sử dụng DHTML để dẫn hướng XML và trình bày nó cho người dùng. Các tính năng trình duyệt cho phép chúng được sử dụng như là các trình khách đầ...
11 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 14/03/2015 | Lượt xem: 1442 | Lượt tải: 1
Đồ họa và hình ảnh động là những khía cạnh cơ bản nhất của bất kỳ trò chơi nào, vì vậy trong bài này, tôi bắt đầu bằng một tổng quan ngắn gọn về API 2D Canvas (Canvas 2D API), tiếp theo là m ột thảo luận về việc thực hiện hình ảnh động trung tâm của Snail Bait. Trong bài này, bạn sẽ học cách: Vẽ các hình ảnh và các hình khối đồ họa thô sơ...
18 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 14/03/2015 | Lượt xem: 1579 | Lượt tải: 1
Điều tuyệt vời khi phát triển phần mềm là bạn có thể đưa bất cứ điều gì sống động mà bạn có thể tưởng tượng ra lên màn hình, miễn là chúng có lý. Do không bị vướng vào những hạn chế vật lý đã cản trở các kỹ sư trong các ngành khác, nên các nhà phát triển phần mềm từ lâu đã sử dụng các bộ công cụ API đồ họa và giao diện người dùng (UI) để thực...
18 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 14/03/2015 | Lượt xem: 1590 | Lượt tải: 3
Ngay khi JavaScript ra đời thì cookies cũng bắt đầu được biết đến, do đó việc lưu trữ dữ liệu trên web không phải là một khái niệm mới. Tuy nhiên, web storage là một phiên bản lưu trữ dữ liệu mạnh hơn rất nhiều mang lại tính bảo mật cao hơn, tốc độ cao hơn và dễ sử dụng hơn. Bạn cũng có thể lưu trữ một lượng lớn dữ liệu trong web storage. Dun...
8 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 14/03/2015 | Lượt xem: 1507 | Lượt tải: 1
1. Sự cần thiết và thiết kế giải thuật 2. Thời gian thực hiện của chương trình 3. Cách tính độ phức tạp
20 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 14/03/2015 | Lượt xem: 2130 | Lượt tải: 1
Nhu cầu kinh doanh là một yếu tố cốt lõi của Dự án DW: vấn đề DW chủ yếu là vấn đề kinh doanh Đội phát triển dự án và tham gia của người dùng vào Dự án DW
40 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 14/03/2015 | Lượt xem: 1811 | Lượt tải: 2
Trình bày nội dung bản chất của lập kế hoạch cho một kho dữ liệu Phân biệt được một dự án DW với một dự án hệ thống OLTP Tích hợp với tiếp cận chu trình sống của một dự án DW Lưu ý một số dấu hiệu dự báo và yếu tố thành công
36 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 14/03/2015 | Lượt xem: 1657 | Lượt tải: 0