Tổng hợp tất cả tài liệu, ebook, giáo trình Công Nghệ Thông Tin chọn lọc và hay nhất.
1. Khái niệm, vai trò của thiết kế HTTTQT 2. Điều kiện để thiết kế HTTTQT 3. Các bước thiết kế hệ thống thông tin quản trị 4. Sơ đồ chức năng công việc – BFD 5. Qui trình hệ thống thông tin quản trị
15 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1681 | Lượt tải: 1
Khi đối tượng nhận một thông báo thực hiện một phương thức, hệ thống sẽ: Kiểm tra cú pháp của thông báo Gắn thông báo đó với 1 định nghĩa hàm cụ thể
9 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1511 | Lượt tải: 0
Từ khóa Operator Hỗ trợ ngôn ngữ .NET khác Toán tử so sánh bằng Toán tử chuyển đổi
18 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1610 | Lượt tải: 2
Vấn đề trùng lắp thông tin: Nhiều lớp có thông tin giống nhau.Có 2 dạng: Dạng chia sẻ: A ∩ B ≠ Ø. Dạng mở rộng: B = A + ε. Nhược điểm: Xây dựng tốn kém. Dung lượng lưu trữ lớn. Thay đổi phần chung khó khăn.
23 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1685 | Lượt tải: 2
Mô tả một thực thể hay một quan hệ trong thế giới thực Có các thuộc tính (properties) và hành vi (behaviors) Có thể là thực thể vật lý hay thực thể khái niệm. Mô tả những vấn đề cần thao tác trong hệ thống Đối tượng = Dữ liệu + Hành vi
42 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1683 | Lượt tải: 2
Định nghĩa lớp. Tạo đối tượng. Sử dụng các thành viên static. Hủy đối tượng. Truyền tham số. Nạp chồng phương thức. Đóng gói dữ liệu với thuộc tính. Thuộc tính chỉ đọc.
28 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1638 | Lượt tải: 1
1. Phương pháp thu thập thông tin 2. Phương pháp tiếp cận thông tin 3. Phương pháp phân tích hệ thống thông tin 4. Các nguyên tắc của việc thiết kế hệ thông tin
14 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1518 | Lượt tải: 0
Kiểu dữ liệu cơ bản. Biến và hằng. Biểu thức. Câu lệnh. Toán tử. Namespace. Các chỉ dẫn biên dịch. Xử lý ngoại lệ.
32 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1904 | Lượt tải: 1
Lập trình máy tính Gọi tắt là lập trình (programming). Nghệ thuật cài đặt một hoặc nhiều thuật toán trừu tượng có liên quan với nhau bằng một ngôn ngữ lập trình để tạo ra một chương trình máy tính. Thuật toán Là tập hợp (dãy) hữu hạn các chỉ thị (hành động) được bố trí theo một trình tự xác định được đề ra trước nhằm giải quyết m...
46 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1805 | Lượt tải: 2
Computer program - Là tập hợp các câu lệnh (chỉ dẫn) được liệt kê theo một trình tự nhất định nhằm giải quyết một vấn đề. Chương trình máy tính được viết trên một ngôn ngữ lập trình. Theo Niklaus Wirth Chương trình = Cấu trúc dữ liệu + Giải thuật
25 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1633 | Lượt tải: 1