• Bài giảng lập trình hướng đối tượng -  Huỳnh Thị Thu ThủyBài giảng lập trình hướng đối tượng - Huỳnh Thị Thu Thủy

    -Kiểu số nguyên: int -Kiểu số thực: float -Kiểu số nguyên dài: long -Kiểu kí tự: char -Kiểu chuỗi: char

    pdf48 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1597 | Lượt tải: 1

  • Phân tích dữ liệu với phần mềm EviewsPhân tích dữ liệu với phần mềm Eviews

    Phương pháp phân tích định lượng 1. Thống kê mô tả 2. Hồi quy 3. ARIMA 4. ARCH/GARCH 5. Kiểm định đồng liên kết 6. VAR/VECM 7. Kiểm định nhân quả Grange 8. Kinh tế lượng với panel data

    pdf61 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 2151 | Lượt tải: 3

  • Bài giảng môn Kỹ thuật lập trìnhBài giảng môn Kỹ thuật lập trình

    Microsoft .NET gồm 2 phần chính : Framework và Integrated Development Environment(IDE). Framework do hãng Microsoft tạo ra để tạo điều kiện thuận lợi cho sự phát triển các ứng dụng. Nó được xem như là một thư viện chứa nhiều công nghệ của nhiều lĩnh vực hay là bộ khung, sườn để phát triển các phần mềm ứng dụng. IDE thì cung cấp một môi trường gi...

    ppt30 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1724 | Lượt tải: 2

  • Bài 12 Các khái niệm nâng cao về ClassBài 12 Các khái niệm nâng cao về Class

     Để một hàm không phải thành viên truy xuất được các thành viên riêng của lớp phải khai báo bằng từ khóa friend.  Cần khai báo prototype của hàm bạn trong phần public của class. Ví dụ class cl { // . public: friend void frnd(cl ob); // . };

    pdf21 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1834 | Lượt tải: 1

  • Bài 12. Thiết kế trường hợp kiểm thửBài 12. Thiết kế trường hợp kiểm thử

    Giai đoạn nào? Tuy nhiên, kiểm thử cần được thực hiện xuyên suốt các giai đoạn nhằm tăng chất lượng phần mềm Kiểm tra quá trình phân tích thiết kế Xem xét lớp (Class) Kiểm thử đơn vị (Unit Test) Kiểm thử tích hợp (Integration Test) Kiểm thử thẩm định (Validation Tests) Cần lập kế hoạch kiểm thử Thiết kế các trường hợp kiểm thử

    ppt7 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1625 | Lượt tải: 1

  • Bài 11 Giới thiệu về lớp (class )Bài 11 Giới thiệu về lớp (class )

    • Class là cơ sở của C++ cho lập trình hướng đối tượng. • Class là đơn vị đóng gói cơ bản, nó cung cấp cơ chế để tạo đối tượng. • Class định nghĩa một kiểu dữ liệu mới đặc tả một đối tượng. Class bao gồm data và code thực thi data đó, vì vậy class liên kết data với code.

    pdf29 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1695 | Lượt tải: 1

  • Bài 11. Thiết kế ngoàiBài 11. Thiết kế ngoài

    Thiết kế giao diện người dùng (Screen design) Thiết kế biểu đồ chuyển giữa các giao diện người dùng (Display transition diagram) Đặc tả giao diện người dùng (Screen specification)

    ppt16 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1608 | Lượt tải: 0

  • Bài 9. Site NavigationBài 9. Site Navigation

    Site Navigation được dùng để: • Di chuyển giữa các trang trong website • Quản lý tất cả các link • Hiển thị các Link trong danh sách hoặc menu trên mỗi trang • Mô tả bố cục của WebSite như một hệ thống thứ bậc

    pdf8 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1640 | Lượt tải: 1

  • Bài 8. Giới thiệu web serviceBài 8. Giới thiệu web service

    1. Tìm hiểu về Web Services 2. Xây dựng Web Services 3. Kiểm tra Web Services 4. Sử dụng Web Service 5. Một số Web Services miễn phí

    pdf12 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1737 | Lượt tải: 1

  • Bài 8. Thiết kế lớpBài 8. Thiết kế lớp

    Xác định các thao tác (Operation) Xác định phương thức (Method) Xác định các liên kết (Association) Xác định các thuộc tính (Attribute) Xác định phụ thuộc (Dependency) Xác định tổng quát hóa (Generalization)

    ppt64 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1704 | Lượt tải: 1