• Bài tập minh họa nhập môn lập trìnhBài tập minh họa nhập môn lập trình

    Viết chương trình in ra các dòng chữ sau đây: 1. In C, lowercase letters are significant. 2. main is where program execution begins. 3. Opening and closing braces enclose program statements in a routine. 4. All program statements must be terminated by a semicolon.

    pdf54 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2682 | Lượt tải: 5

  • Đề cương chi tiết kỹ thuật lập trìnhĐề cương chi tiết kỹ thuật lập trình

    Để thực hiện việc viết và thực thi một chương trình đơn giản trong C++, người ta thường làm theo các bước sau: - Vào môi trường soạn thảo mã lệnh của C++: để làm được việc này, trên máy tính phải được cài đặt phần mềm Turbo C 3.0 (hoặc cao hơn, hoặc Booland C ). Tìm file TC.exe trong thư mục TC\BIN (hoặc TC30\BIN) và thực thi file này.

    doc88 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1991 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Các thao tác vào ra cơ bản và các câu lệnh có cấu trúcBài giảng Các thao tác vào ra cơ bản và các câu lệnh có cấu trúc

    1.Cho biết số các bước lặp nhỏ nhất của câu lệnh while và lệnh do.while? 2. Giả sử s là một câu lệnh có cấu trúc và e1, e2, e3 là các biểu thức, có sự khác nhau gì giữa đoạn mã: for (e1;e2;e3) s;

    pdf196 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2222 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng chương 6: Đa hìnhBài giảng chương 6: Đa hình

    "Trong lập trình đối tượng đa hình là khả năng các đối tượng khác nhau có thể trả lời cùng một thông điệp theo cách riêng của chúng" Khả năng của một đối tượng của các lớp khác nhau có thể đáp ứng thực hiện các hàm khác nhau của các lớp khác nhau cho cùng một giao diện gọi hàm

    pdf15 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2263 | Lượt tải: 3

  • Bài giảng Kế thừaBài giảng Kế thừa

    Ngoài việc nhóm các đối tượng có cùng tập thuộc tính/hành vi lại với nhau, con người thường nhóm các đối tượng có cùng một số (chứ không phải tất cả) thuộc tính/hành vi Ví dụ, ta nhóm tất cả xe chạy bằng động cơ thành một nhóm, rồi phân thành các nhóm nhỏ hơn tuỳ theo loại xe (xe ca, xe tải,.) Mỗi nhóm con là một lớp các đối tượng tương tự, như...

    pdf46 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2269 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Các kỹ thuật xây dựng hàm, sử dụng biến, hằng trong lập trình hướng đối tượngBài giảng Các kỹ thuật xây dựng hàm, sử dụng biến, hằng trong lập trình hướng đối tượng

    Việc khai báo dữ liệu ở phạm vi toàn cục (global) có thể không đảm bảo an toàn hoặc gây xung đột Để khắc phục điều này thì ta khai báo dữ liệu dưới dạng Static Từkhoá static: – Các dữ liệu static chiếm các địa chỉ cố định và chỉ được tạo ra một lần, những lần tham chiếu sau sử dụng lại các dữ liệu đã được tạo ra này Mang tính cục bộ về khả n...

    pdf29 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2296 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Thực hiện ẩn khởi tạo và hủy bỏ đối tượngBài giảng Thực hiện ẩn khởi tạo và hủy bỏ đối tượng

    Khi viết chương trình thông thường có hai trường hợp xảy ra: (1) chúng ta viết thư viện và (2) chúng ra sử dụng thư viện Trong truờng hợp (1): chúng ta không muốncho các LTV sử dụng thư viện được truy nhập/can thiệp vào các phần lõi của thư viện Trongtrường hợp (2): chúng ta không cần quan tâm tới phần lõi của thưviện, chúng ta chỉ cần quan tâm...

    pdf31 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2001 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lập trình hướng dối tượng - H.Q ThắngBài giảng Lập trình hướng dối tượng - H.Q Thắng

    Mục đích môn học: Môn học này được giới thiệu cho sinh viên các kiến thức và kỹ thuật trong LTHDT. Sinh viên sẽ tiếp cận với phương pháp luận, các kỹ năng, kỹ thuật trong thiết kế và lập trình hướng đối tượng • Vị trí môn học:áp dụng cho sinh viên năm thứ 4 (học kỳ 7), CNTT. Trong môn học có sử dụng kiến thức của các môn học: Cấu trúc dữ liệu và g...

    pdf36 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2034 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Trừu tượng hóa dữ liệuBài giảng Trừu tượng hóa dữ liệu

    Trừu tượng hoá dữ liệu 1. Bản chất 2. Vai trò 3. Ví dụ 4. Sự khác nhau về trừu tượng hoá dữ liệu trong lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng 5. Bản chất của đối tượng 6. Mối quan hệ giữa các đối tượng 7. Khai báo lớp, sử dụng các đối tượng

    pdf36 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2293 | Lượt tải: 1

  • Ngân hàng câu hỏi môn Kỹ thuật lập trìnhNgân hàng câu hỏi môn Kỹ thuật lập trình

    Câu 1. Nhập một số nguyên <= 9999, in ra màn hình cách đọc số nguyên đó (VD: số 1523 đọc là: 1 ngàn 5 trăn 2 chục 3 đơn vị). Nhận xét về cách làm vừa áp dụng nếu số nguyên nhập vào không được giới hạn? Thử đưa ra phương án đọc số hoàn toàn? (Ví dụ: với số 1304 đọc là: một nghìn ba trăm linh tư?)

    doc17 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 3357 | Lượt tải: 2