Tổng hợp tất cả tài liệu, ebook, giáo trình Đồ Họa - Thiết Kế chọn lọc và hay nhất.
Ôn tập về camera Xây dựng camera trong chương trình Hình chiếu phối cảnh Hình chiếu phối cảnh của điểm Hình chiếu phối cảnh của đoạn thẳng Độ sâu giả Sử dụng tọa độ đồng nhất Ý nghĩa hình học của phép biến đổi phối cảnh Thể tích nhìn chuẩn Cắt xén với thể tích nhìn
34 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 3068 | Lượt tải: 2
Lưới đa giác Khối đa diện Khối quét Lưới xấp xỉ mặt cong Mặt chứa cạnh thẳng Mặt tròn xoay Mặt bậc hai Mặt siêu bậc hai Mặt biểu diễn bởi hàm tường minh
58 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 3066 | Lượt tải: 2
Giới thiệu những khái niệm cơ bản của phép biến đổi affine. Phép biến đổi hình 2D Phép biến đổi hình 3D Biến đổi hệ trục tọa độ Sử dụng phép biến đổi affine trong chương trình Vẽ khung cảnh 3D với OpenGL
36 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2720 | Lượt tải: 5
Giới thiệu Ôn tập kiến thức về vector Tích vô hướng Tích có hướng Biểu diễn đối tượng hình học Giao của hai đoạn thẳng Đường tròn đi qua ba điểm Giao của đường thẳng và mặt phẳng Bài toán liên quan đến đa giác
33 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2940 | Lượt tải: 1
CHƯƠNG 3:XÂY DỰNG CÔNG CỤ VẼ HÌNH ẢNH Xây dựng chương trình đồ họa. Thành phần cơ bản trong một chương trình sử dụng OpenGL. Vẽ điểm, vẽ đoạn thẳng, vẽ đường gấp khúc, vẽ hình chữ nhật. Giao tiếp với chuột và bàn phím. Một số ứng dụng.
44 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2566 | Lượt tải: 2
Nội dung trình bày: Xây dựng chương trình đồ họa. Thành phần cơ bản trong một chương trình sử dụng OpenGL. Vẽ điểm, vẽ đoạn thẳng, vẽ đường gấp khúc, vẽ hình chữ nhật. Giao tiếp với chuột và bàn phím. Một số ứng dụng.
31 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2636 | Lượt tải: 2
Giới thiệu tổng quan về đồ họa máy tính Đối tượng cơ bản trong đồ họa máy tính Thiết bị hiển thị đồ họa Mục lục Chương 1-Giới thiệu đồ họa máy tính Chương 2-Bước đầu tạo dựng hình ảnh Chương 3-Xây dựng công cụ vẽ hình ảnh Chương 4-Vector trong đồ họa máy tính Chương 5-Biến đổi hình Chương 6-Mô hình hóa đối tượng 3 D bằng lưới đ...
25 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 3164 | Lượt tải: 1
Proshow Producer là sản phẩm của hãng Photodex, là một phần mềm thông dụng hiện nay cho phép người sử dụng tạo những đoạn phim hay những đoạn flash dưới dạng trình diễn show ảnh. Chuyên dùng để tạo các bộ album video ảnh với các hiệu ứng chuyển cảnh cực đẹp và độc đáo, tường thích nhiều loại file ảnh, cho phép thay thế nhạc nền video,….Proshow ...
32 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 7703 | Lượt tải: 1
Phần mềm 3D Studio Max (3DSMax) 3ds Max là một ứng dụng đồ họa đầy đủ đủ đặc điểm 3D được phát triển bởi Autodesk Media & Entertainment. Nó chạy trên nền Win32bit và Win64bit. Đến tháng 8 năm 2006 3ds Max đã phát triển phiên bản thứ 9. 3ds Max là một ứng dụng đồ họa đầy đủ đủ đặc điểm 3D được phát triển bởi Autodesk Media & Entertainment. Nó chạ...
124 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 5640 | Lượt tải: 1
Khi bạn làm việc trong Flash, bạn có thể tạo ra một đoạn phim bằng cách vẽ một ảnh hay nhập vào một ảnh vẽ, sắp xếp nó trong một Stage, và làm chuyển động ảnh với thanh thước thời gian Timeline. Bạn tạo ra vùng chuyển cảnh trong đoạn phim bằng cách dùng các Action (hành vi) để tạo ra đoạn phim trả lời lại các sự kiện theo nhiều cách đặc biệt. Khi đ...
51 trang | Chia sẻ: diunt88 | Ngày: 12/08/2012 | Lượt xem: 2349 | Lượt tải: 5