• Giáo trình Tự học C++ trong 21 ngàyGiáo trình Tự học C++ trong 21 ngày

    - Ký tự đầu tiên là biểu tượng # : là một tín hiệu để cho bộ tiền xử lý. Mỗi lần bắt đầu biên dịch, bộ tiền xử lý được chạy. Bộ tiền xử lý đọc mã nguồn của bạn, tìm kiếm những dòng bắt đầu với dấu ( #) và thực hiện các dòng này trước khi biên dịch. - Include là một lệnh tiền xử lý. Dấu ngoặc đơn chỉ cho bộ tiền xử lý để tìm trong tất ...

    doc133 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 2017 | Lượt tải: 2

  • Giáo trình HTML và JavascriptGiáo trình HTML và Javascript

    Trong ngành in ấn trước đây, để chỉ thị cho thợ in sắp chữ trong văn bản, tác giả hay chủ bút thường vẽ các vòng tròn trong bản thảo và chú thích bằng một ngôn ngữ, tương tự tốc kí. Ngôn ngữ đó được gọi là ngôn ngữ đánh dấu (Markup Language). Do những nhu cầu phát triển của khoa học công nghệ mà người ta đã xây dựng ra một ngôn ngữ có tên: Ngôn...

    pdf236 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1702 | Lượt tải: 3

  • Giáo trình Nhập môn Công Nghệ Phần MềmGiáo trình Nhập môn Công Nghệ Phần Mềm

    Chương trình máy tính là một trình tự các chỉ thị để hướng dẫn máy tính làm việc nhằm hoàn thành một công việc nào đó do con người yêu cầu. Phần mềm là một hệ thống các chương trình có thểthực hiện trên máy tính nhằm hỗtrợ các nhà chuyên môn trong từng lĩnh vực chuyên ngành thực hiện tốt nhất các thao tác nghiệp vụcủa mình. Nhiệm vụchính yếu...

    pdf174 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 2930 | Lượt tải: 4

  • Form & MDI FormForm & MDI Form

    Tạo một form mới có tên frmMain. Gán thuộc tính IsMdiContainer: True. Tạo thêm menu. Chạy frmMain

    ppt10 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1669 | Lượt tải: 0

  • Form Anchoring and Docking propertiesForm Anchoring and Docking properties

    Thay đổi kích cở của Control theo kích cở form. Áp dụng cho Form và các Container Control. Sử dụng thuộc tính Anchor.

    ppt6 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1917 | Lượt tải: 0

  • Bài tập chương 1 – Các hệ thống số và mãBài tập chương 1 – Các hệ thống số và mã

    1. Mô tảquá trình thu/phát và lưu trữâm thanh sửdụng đĩa CD (Compact Disk). 2. Xác định giá trịcủa số100101011.01101000 2trong hệ thập lục phân. 3. Chuyển 3096 10 sang số BCD. Xác định parity lẻcho sốnày.

    pdf6 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1930 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng DOM - Phạm Hồng PhongBài giảng DOM - Phạm Hồng Phong

    XML Document Object Model (DOM)  Chuẩn W3C.  Xây dựng cấu trúc cây (Tree) bên trong bộ nhớ cho các tài liệu XML.  Cung cấp một giao diện lập trình (API)  Cung cấp một giao diện lập trình (API) cho việc truy xuất và thao tác ñộng một tài liệu.  Các bộ phân tích DOM-based sẽ phân tích các cấu trúc này • Các ngôn ngữ hỗ trợ: Java, C, ...

    pdf38 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1939 | Lượt tải: 1

  • Lập trình trên mapleLập trình trên maple

    Cấu trúc cú pháp: While <điều kiện> do od; Chức năng: Vòng lặp while cho phép lặp chuỗi các câu lệnh giữa do và od khi mà điều kiện condition vẫn còn đúng (tức là biểu thức điều kiện cho giá trị true). Điều kiện condition được kiểm tra ngay tại đầu mỗi vòng lặp, nếu nó thỏa mãn (giá trị của nó là đúng) thì các câu lệnh bên tron...

    pdf9 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 2651 | Lượt tải: 1

  • Di động cho mọi người: Các hoạt động (Activities) và biểu tượng (icons) trong vòng đời ứng dụng Android của bạnDi động cho mọi người: Các hoạt động (Activities) và biểu tượng (icons) trong vòng đời ứng dụng Android của bạn

    Lớp Activity chính là một khung màn hình công việc (workhouse) của ứng dụng di động, và nó cũng là nơi bạn có thể tinh chỉnh những tương tác của ứng dụng di động với người dùng. Giúp mọi thứ hoạt động chính xác theo cách mà bạn muốn trong vòng đời ứng dụng, sau đó sử dụng các biểu tượng (icon) và thanh hoạt động (Action-bar) hướng dẫn người...

    pdf30 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1633 | Lượt tải: 1

  • Di động cho mọi người: Giới thiệu sơ lược về AndroidDi động cho mọi người: Giới thiệu sơ lược về Android

    Các nền tảng di động rất phong phú với nhiều triển vọng, Android là một nền tảng khả thi và thú vị cho các nhà phát triển. Loạt bài mới này bắt đầu với một giới thiệu về Android được thiết kế đặc biệt cho các nhà phát triển Java™ chỉ mới bắt đầu với lập trình cho điện thoại di động. Tìm hiểu về hệ thống versioning ba lớp của Android (và tìm...

    pdf19 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 31/03/2015 | Lượt xem: 1496 | Lượt tải: 1