Toàn bộ các tài liệu, ebook, sách về kỹ thuật lập trình phần mềm, web, .net, c#, vb, asp.net, php, java, javascript, html, css, ... từ cơ bản để nâng cáo giúp bạn tư học và nghiên cứu một cách hiệu quả.
Device context Các đối tượng GDI DC là một đối tượng của Windows lưu trữthông tin chi tiết vềphần cứng. GDI cho phép sửdụng tọa độlogic và hệthống màu RGB. Device context (HDC) Pen (HPEN): sử dụng để vẽ đường thẳng, đường cong, đường tròn, hcn, ellipse,. Brush (HBRUSH): dùng để tô hình tròn, HCN, Ellipse, polygon,. Font (HFONT): sử dụ...
55 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1832 | Lượt tải: 1
Giới thiệu vềTool bar và Dialog bar Thêm combo box vào Tool bar Thêm Flyby và ToolTip Tạo và xử lý tool bar Radio & Check Box buttons trên tool bar Dialog bar Resizable dialog bar
86 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1899 | Lượt tải: 1
Cơ chế quản lý chương trình và xử lý thông điệp trên MS Windows – Lập trình giao diện đồhọa - người dùng (GUI) – Cơ chế giao tiếp thiết bị đồ họa (GDI) – Cơ chế quản lý bộ nhớ, tập tin. – Môn học này trình bày phương pháp lập trình API trên Windows 32 và kỹ thuật lập trình MFC với ngôn ngữ minh họa là Visual C++ 6.0
77 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2208 | Lượt tải: 1
MFC– Microsoft Foundation Class MFC là một thư viện các lớp (class, OOP) trong ngôn ngữ Visual C++, được sử dụng để xây dựng các ứng dụng trên Windows MFC được xây dựng trên cơ sở các hàm thư viện API của Windows Trong một ứng dụng MFC, ta sẽ không gọi trực tiếp các hàm Windows API mà sẽ tạo các object từ những lớp của MFC, sau đó gọi các hàm...
71 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2137 | Lượt tải: 3
Viết chương trình bằng Visual C++ cho phép người dùng vẽ các đối tượng hình học như: đường tròn, ellipse, hình chữ nhật, đường thẳng. Chương trình cho phép người dùng thực hiện các thao tác như sau: - Chọn loại đối tượng cần vẽ từ Toolbox (Draw Object)
11 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2009 | Lượt tải: 1
Trong quá trình khai thác, sử dụng máy tính cá nhân (Personal Computer-PC), việc trao đổi, sử dụng thông tin của một xã hội phát triển có nhu cầu to lớn. Khi các máy vi tính chưa có sự liên kết với nhau, thì việc trao đổi thông tin mất rất nhiều thời gian để sao chép, gây nhiều phiền phức. Để giải quyết vấn đề trên với đà phát triển của nền công ...
122 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2168 | Lượt tải: 1
Main Class : Class chính để chạy Game bằng Applet hay Application Figure Class : Khởi tạo cơ bản về hình dạng,màu sắc của viên gạch và các chức năng di chuyển qua trái phải,xuống,và đảo viên gạch Confirguration Class : Nhận các tham số và đặt vào bảng băm HashTable để set color cho viên gạch
16 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2246 | Lượt tải: 1
Phần mềm được viết ngay từ khi xuất hiện các hệ máy tính và ngôn ngữ lập trình đầu tiên Trên thực tế sản xuất phần mềm không đáp ứng kịp yêu cầu của người sử dụng
283 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2152 | Lượt tải: 1
C là ngôn ngữ lập trình được thiết kế bởi Dennis Ritchie tại phòng thí nghiệm Bell Telephone năm 1972. Nó được viết với mục tiêu chính là xây dựng hệ điều hành UNIX. Vì thế ban đầu nó không hướng tới sự tiện dụng cho người lập trình. C được phát triển từ một ngôn ngữ lập trình có tên làB (B là ngôn ngữ lập trình được viết bởi Ken Thompson tại Bell ...
95 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 1862 | Lượt tải: 2
Thông thường phần quan trọng nhất của quá trình phân tích thiết kế là chia vấn đề thành nhiều vấn đề nhỏ dễ hiểu và chi tiết hơn. Nếu chúng vẫn còn khó hiểu, chúng lại được chia nhỏ hơn nữa. Trong bất kỳ một tổ chức nào, người quản lý cao nhất cũng không thể quan tâm đến mọi chi tiết cũng như mọi hoạt động. Họ cần tập trung vào mục tiêu và các nhiệ...
16 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 29/07/2013 | Lượt xem: 2285 | Lượt tải: 2