• On a response of the stochastic rayleigh systemOn a response of the stochastic rayleigh system

    Abstract The paper shows that the response of the random Rayleigh system, which is under harmonic and random excitations, can be found by a system of algebraic equations. The analytical approach is based on the stochastic averaging method and equivalent linearization method in Cartesian coordinates so that the Fokker-Planck equation associated...

    pdf11 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 454 | Lượt tải: 1

  • Efficient metaheuristic algorithms for the multi-stripe travelling salesman problemEfficient metaheuristic algorithms for the multi-stripe travelling salesman problem

    Abstract. The Multi-stripe Travelling Salesman Problem (Ms-TSP) is an extension of the Travelling Salesman Problem (TSP). In the q-stripe TSP with q ≥ 1, the objective function sums the costs for traveling from one vertex to each of the next q vertices along the tour. To solve medium to large-sized instances, a metaheuristic approach is proposed....

    pdf18 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 468 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Điều khiển nhúng - Chương 3: Ứng dụng FPGA trong thiết kế các module điều khiểnBài giảng Điều khiển nhúng - Chương 3: Ứng dụng FPGA trong thiết kế các module điều khiển

    3. Module nội suy cho máy CNC, robot • Đầu vào clk (1us), WR, LS • Đầu vào T[7:0], dT[7:0] • Đầu ra Pulse, Dir • Khi có xung cạnh lên của WR, dT sẽ nạp giá trị mới. • Khi LS = 1, ngõ ra Pulse = 0, LS = 0, Pulse xuất ra theo nội suy. • dT[7] qui định bit dấu cho Dir, dT[7] = 1, Dir = 1. dT [7] = 0, Dir = 0. dT[6:0] qui định số xung cần x...

    pdf16 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 719 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Điều khiển nhúng - Chương 2: Ngôn ngữ VerilogBài giảng Điều khiển nhúng - Chương 2: Ngôn ngữ Verilog

    II. THIẾT KẾ PHÂN CẤP 2.2. Khác nhau giữa Mô tả cấu trúc với Mô tả hành vi: - Mô tả hành vi (Behavioral modeling): diễn tả chuyện gì xảy ra với Q, Qbar theo hàm của Rbar, Sbar. - Mô tả cấu trúc (Structural modeling): diễn tả chuyện gì xảy ra với Q, Qbar theo hàm của 1 netlist gồm của các phần tử (các cổng) liên kết với nhau. - Trong Ver...

    pdf43 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 586 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Điều khiển nhúng - Chương 1: Thiết kế phần cứng dùng FPGABài giảng Điều khiển nhúng - Chương 1: Thiết kế phần cứng dùng FPGA

    II. GIẢI MÃ ĐỊA CHỈ PHẦN CỨNG 2.1. RD và WR trên 2 chân riêng biệt (kiến trúc Intel) * Các bước thực hiện - Bước 1: Tính số kênh lớn nhất trong 1 module để xác định số địa chỉ cần giải mã cho các kênh. 6 kênh -> cần 3 đường địa chỉ A[2:0] - Bước 2: Tính số module để xác định số địa chỉ cần giải mã cho các module. (Không cần gán địa c...

    pdf26 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 658 | Lượt tải: 1

  • Bài tập lớn học phần PLC và mạng truyền thông công nghệBài tập lớn học phần PLC và mạng truyền thông công nghệ

    Chương 2: Lập trình hệ thống vận hành bơm nước bằng PLC 2.2. Lựa chọn thiết bị  Lựa chọn hãng PLC và model mở rộng. Từ bảng số liệu chúng ta chọn hãng PLC của delta dựa vào bảng các tín hiệu đầu vào / ra của hệ thống ta chọn loại PLC của hãng DELTA lựa chọn loại CPU – DVP – SS2 Series. Và loại model mở rộng đầu ra digital 2.3. Phân tích đặc đ...

    docx15 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 622 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Phát triển phần mềm mã nguồn mở - Bài 5: Thị trường điện tử (E-Market)Bài giảng Phát triển phần mềm mã nguồn mở - Bài 5: Thị trường điện tử (E-Market)

    Cửa hàng điện tử • Trang web bán hàng hóa/dịch vụ • Thường được sở hữu bởi – Nhà sản xuất (dell.com) – Nhà bán lẻ (walmart.com) – Cá nhânCửa hàng điện tử (tt) • Để tiến hành bán hàng, các cửa hàng điện tử cần có – Danh mục hàng hóa (electronic catalog) – Công cụ tìm kiếm (search engine) – Giỏ hàng (electronic cart) – Phương tiện đấu giá (...

    pdf43 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 667 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Phát triển phần mềm mã nguồn mở - Bài 4: MVCBài giảng Phát triển phần mềm mã nguồn mở - Bài 4: MVC

    Tổng quan  Luồng xử lý:  Người dùng tương tác với user interface bằng cách nào đó (như click chuột)  Bộ điều khiển xử lý sự kiện đầu vào từ user interface rồi convert các sự kiện thành user action, mà model có thể hiểu được  Bộ điều khiển sẽ thông báo cho các model của user action, có thể dẫn đến một sự thay đổi tron...

    pdf12 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 562 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Phát triển phần mềm mã nguồn mở - Bài 3: Giới thiệu DrupalBài giảng Phát triển phần mềm mã nguồn mở - Bài 3: Giới thiệu Drupal

    Menu structure của Drupal • Menu Structure giúp người quản trị quản lý cấu trúc giao diện, trong đó: – Blocks: Quản lý nội dung xuất hiện trên các vùng chính, hoặc các khối trên trang Drupal. – Content Types: Cấu hình loại trang nội dung có thể được tạo, cũng như loại thông tin có thể lưu trữ và cách thông tin đó hiển thị. Quản lý các thiết ...

    pdf49 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 523 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Phát triển phần mềm mã nguồn mở - Bài 2b: Zend FrameworkBài giảng Phát triển phần mềm mã nguồn mở - Bài 2b: Zend Framework

    Thiết kế patterns theo MVC Model-View-Controller (MVC) là kiến trúc thiết kế theo các lớp: 1. Model: Tầng logic nghiệp vụ của một ứng dụng 2. View: Tầng liên quan đến giao diện ứng dụng. 3. Controller: Tầng controller gắn kết mọi lớp lại với nhau.

    pdf11 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 508 | Lượt tải: 1