Toàn bộ các tài liệu, ebook, sách về kỹ thuật lập trình phần mềm, web, .net, c#, vb, asp.net, php, java, javascript, html, css, ... từ cơ bản để nâng cáo giúp bạn tư học và nghiên cứu một cách hiệu quả.
Cài đặt Eclipse • Giải nén file zip vào một thư mục nào đó. • Trên windows – Thường giải nén vào thư mục C:\eclipse\ – Rồi tạo shortcut trên desktop để thi hành Eclipse • C:\eclipse\eclipse.exe • Trên Linux – Giải nén vào /opt/eclipse/Chọn Workspace • Với Eclipse, toàn bộ mã nằm trong workspace • Một workspace chỉ là nơi cất giữ mã nguồn ...
40 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 603 | Lượt tải: 1
Các đặc trưng dự án FOSSD • Những người phát triển FOSS cũng chính là người sử dụng, trong khi ~1% người dùng FOSS là người phát triển. • Cần có khối lượng lớn người đóng góp và các thành phần FOSS được kết nối qua mạng tương tác kỹ thuật-xã hội. • Các dự án FOSSD có thể xuất hiện thông qua những cái sẵn có. – Kết cấu kiến trúc không đoán ...
16 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 592 | Lượt tải: 1
Abstract. This article highlights a robust adaptive tracking control approach for a nonholonomic wheeled mobile robot by which the bad problems of both unknown slippage and uncertainties are dealt with. The radial basis function neural network in this proposed controller assists unknown smooth nonlinear dynamic functions to be approximated. Furt...
18 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 482 | Lượt tải: 1
Câu 2: 8 điểm a) Xây dựng lớp trừu tượng Laodong bao gồm: - Thuộc tính: Mã NV, Họ tên, loại hợp đồng (lao động thời vụ hay công nhân chính thức). - Phương thức: + Xây dựng các constructor khởi tạo không tham số và có tham số. + Phương thức Nhập để nhập thông tin cho người lao động + Phương thức Xuất thông tin người lao động đã nhập. + TinhLu...
1 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 543 | Lượt tải: 1
CÂU 1 (2 điểm) Cho đồ thị có ma trận trọng số sau: -Hãy sử dụng giải thuật GTS2 để tìm hành trình tốt nhất với p=4. -Hãy tìm một hành trình tốt nhất khởi hành từ E. CÂU I1 (3 điểm) Trên một bàn cờ vua 8 x 8 ô, có N quân tốt đen và 1 quân mã trắng. Các quân tốt đen được đặt tùy ý trên bàn cờ, trừ ô (1,1) được đặt quân mã trắng. Hãy tìm phương ...
2 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 676 | Lượt tải: 1
CÂU I (3 điểm) Sử dụng giải thuật tô màu Greedy để giải bài toán sau: Có 6 đội bóng đá A,B,C,D,E,F thi đấu tranh giải vô địch. Biết rằng: Đội A đã thi đấu với đội B và D Đội B đã thi đấu với đội C và F Đội E đã thi đấu với đội C và F Mỗi đội chỉ đấu với mỗi đội khác 01 trận trong 01 tuần. Hãy lập lịch thi đấu sao cho các trận còn lại sẽ được...
2 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 600 | Lượt tải: 1
CÂU I (2 điểm) Cho đồ thị có ma trận chi phí như sau: ∞ 18 40 28 4 23 10 ∞ 14 5 31 17 21 3 ∞ 26 12 7 10 7 22 ∞ 29 13 12 5 19 13 ∞ 43 34 15 14 3 73 ∞ Hãy sử dụng giải thuật GTS2 để tìm hành trình tốt nhất với p=4 CÂU II (2 điểm) Sử dụng thuật toán vương Hạo, hãy chứng minh biểu thức sau: (¬p ∨q) ∧ (¬q ∨ r) ∧ (¬r ∨ s) ∧ (¬u ∨ ¬s ) → ¬p ∨ ¬u CÂU III (...
2 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 609 | Lượt tải: 1
Bài giảng 2: Cơ sở MATLAB Chương, mục: Chương 1, các mục 12-1.3 Tiết thứ: 4-6 Tuần thứ: 2 Mục đích, yêu cầu: Hướng dẫn các câu lệnh Input & Output và tổ chức dữ liệu. - Hình thức tổ chức dạy học: Lý thuyết, thảo luận, tự học, tự nghiên cứu - Thời gian: Lý thuyết trên lớp: 1 tiết Bài tập + Thực hành: 2 tiết Tự học, tự nghiên cứu : 3 tiết ...
87 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 595 | Lượt tải: 1
5. Nội dung chi tiết: - Khái niệm lớp (Class): Lớp được xem như một khuôn mẫu (template) của đối tượng (object). Trong lớp bao gồm các thuộc tính của đối tượng (properties) và các phương thức (methods) tác động lên các thuộc tính. Đối tượng được xây dựng từ lớp nên được gọi là thể hiện của lớp (class instance). - Cách khai báo lớp: <...
66 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 540 | Lượt tải: 1
Câu 17: (0.5 điểm) string A = Convert.ToString(this.CB1.SelectedItem); (0.25 điểm) this.TB1.Text = A; (0.25 điểm) Câu 18: (0.5 điểm) if (this.CB1.Checked) this.T1.Enabled = true; (0.25 điểm) else this.T1.Enabled = false; (0.25 điểm) HOẶC: if (this.CB1.Checked) this.T1.Start(); (0.25 điểm) else this.T1.Stop(); (0.25 điểm) C...
4 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 664 | Lượt tải: 1