• Đề cương chi tiết Lập trình trên Windows (Windows Programming)Đề cương chi tiết Lập trình trên Windows (Windows Programming)

    1. Thông tin chung về học phần - Tên học phần : Lập trình trên Windows (Windows Programming) - Mã số học phần : 1221114 - Số tín chỉ học phần : 4 (3+1) tín chỉ - Thuộc chương trình đào tạo của bậc, ngành: Đại học, Công nghệ thông tin - Số tiết học phần :  Nghe giảng lý thuyết : 45 tiết  Làm bài tập trên lớp : 0 tiết  Thảo luận : 0 tiết ...

    pdf8 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 561 | Lượt tải: 1

  • Đề cương chi tiết Lập trình trên thiết bị di động (Mobile Programming)Đề cương chi tiết Lập trình trên thiết bị di động (Mobile Programming)

    1. Thông tin chung về học phần - Tên học phần : Lập trình trên thiết bị di động (Mobile Programming) - Mã số học phần : 1230444 - Số tín chỉ học phần : 4 (3+1) tín chỉ - Thuộc chương trình đào tạo của bậc, ngành: Bậc Đại học, ngành Công nghệ thông tin - Số tiết học phần :  Nghe giảng lý thuyết : 30 tiết  Làm bài tập trên lớp : 5 tiết  Th...

    pdf13 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 538 | Lượt tải: 1

  • Đề cương chi tiết Lập trình Java (Java Programming)Đề cương chi tiết Lập trình Java (Java Programming)

    1. Thông tin chung về học phần - Tên học phần : Lập trình Java (Java Programming) - Mã số học phần : 1250284 - Số tín chỉ học phần : 4 (3+1) tín chỉ - Thuộc chương trình đào tạo của bậc, ngành: Bậc Đại học, ngành Công nghệ thông tin - Số tiết học phần :  Nghe giảng lý thuyết : 45 tiết  Làm bài tập trên lớp : 0 tiết  Thảo luận : 0 tiết ...

    pdf13 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 515 | Lượt tải: 1

  • Đề cương chi tiết Lập trình Game (Game Programming)Đề cương chi tiết Lập trình Game (Game Programming)

    1. Thông tin chung về học phần - Tên học phần: Lập trình Game (Game Programming) - Mã số học phần: 1230284 - Số tín chỉ học phần: 4 (3 + 1) tín chỉ - Thuộc chương trình đào tạo của bậc, ngành: Đại học, Công nghệ thông tin - Số tiết học phần:  Nghe giảng lý thuyết : 45 tiết  Làm bài tập trên lớp : 0 tiết  Thảo luận : 0 tiết  Thực hành, ...

    pdf10 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 542 | Lượt tải: 1

  • Đề cương chi tiết Lập trình Java EEĐề cương chi tiết Lập trình Java EE

    1. Thông tin chung về học phần - Tên học phần(tiếng Việt): Lập trình Java EE - Tên học phần (tiếng Anh) Java EE Programming - Mã số học phần : 1250294 - Số tín chỉ học phần : 4 tín chỉ - Thuộc chương trình đào tạo của bậc, ngành: Bậc Đại học, ngành Công nghệ thông tin - Số tiết học phần :  Nghe giảng lý thuyết : 45 tiết  Làm bài tập trên ...

    pdf12 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 518 | Lượt tải: 1

  • Đề cương chi tiết học phần Chuyên đề .Net và XML (.NET & XML Topics)Đề cương chi tiết học phần Chuyên đề .Net và XML (.NET & XML Topics)

    1. Thông tin chung về học phần - Tên học phần: Chuyên đề .Net và XML (.NET & XML Topics) - Mã số học phần: 1230054 - Số tín chỉ học phần: 4 (3 + 1) tín chỉ - Thuộc chương trình đào tạo của bậc, ngành: bậc Đại học, ngành Công nghệ thông tin - Số tiết học phần:  Nghe giảng lý thuyết : 45 tiết  Làm bài tập trên lớp : 0 tiết  Thảo luận : 0 t...

    pdf11 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 492 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 8: Chuỗi ký tự và lập trình - Phạm Minh TuấnBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 8: Chuỗi ký tự và lập trình - Phạm Minh Tuấn

    Việc lập trình với tập tin nhằm để lưu trữ dữ liệu của chương trình vào bộ nhớ phụ và truy xuất trở lại dữ liệu này khi cần thiết. Thông thường dữ liệu lưu trữ là các tập tin trên đĩa. • Về mặt kỹ thuật lập trình, người ta xem có hai dạng tập tin chính là tập tin văn bản thô và tập tin tin nhị phân. • Đây là dạng tập tin văn bản có cấu trúc...

    pdf38 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 470 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 7: Giới thiệu tổng quan về lập trình - Phạm Minh TuấnBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 7: Giới thiệu tổng quan về lập trình - Phạm Minh Tuấn

    • Khái niệm – Là một kiểu dữ liệu có cấu trúc do người lập trình định nghĩa. – Biểu diễn một dãy các biến có cùng kiểu. Ví dụ: dãy các số nguyên, dãy các ký tự – Kích thước được xác định ngay khi khai báo và không bao giờ thay đổi. – NNLT C luôn chỉ định một khối nhớ liên tục cho một biến kiểu mảng.

    pdf37 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 455 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 5: Giới thiệu về thuật toán - Phạm Minh TuấnBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 5: Giới thiệu về thuật toán - Phạm Minh Tuấn

    • Trên cơ sở mô hình dữ liệu đã được xây dựng, con người phải chỉ ra cho máy tính một cách thức để giải quyết bài toán (gọi là thuật toán hay giải thuật). • Thuật toán có thể hiểu là một qui trình xử lý bao gồm các bước cụ thể có thể thực hiện để giải quyết một bài toán. • Mỗi thuật toán cần đáp ứng 6 tiêu chuẩn: – Tính hữu hạn: Thuật toán ...

    pdf29 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 531 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 4: Hàm và kỹ thuật tổ chức chương trình - Phạm Minh TuấnBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 4: Hàm và kỹ thuật tổ chức chương trình - Phạm Minh Tuấn

    return-type function_name(param-type param_name, , param-type param_name) { // statements here } • Trong đó: – Dòng đầu là tiêu đề hàm (giống nguyên mẫu hàm nhưng không có ; và bắt buộc phải có tên tham số). – Tiếp theo là thân hàm (đặt trong {}) chứa các câu lệnh hàm sẽ thực hiện (phải có ít nhất một lệnh return nếu kiểu trả về không p...

    pdf86 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 609 | Lượt tải: 1