• Bài giảng Lập trình Java - Chương 3: Lập trình Java kết nối với cơ sở dữ liệu bằng JDBCBài giảng Lập trình Java - Chương 3: Lập trình Java kết nối với cơ sở dữ liệu bằng JDBC

    JDBC API Class và Interface của JDBC API thuộc gói java.sql DriverManager dùng để nạp các driver và tạo Connection đến cơ sở dữ liệu. Driver: Driver của cơ sở dữ liệu, mỗi JDBC Driver đều cài đặt lại Interface này. Connection :Thiết lập một Connection đến cơ sở dữ liệu và cho phép tạo các Statement . Statement: Gắn kết với một connection đ...

    pptx43 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 659 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình Java - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng ngôn ngữ JAVABài giảng Lập trình Java - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng ngôn ngữ JAVA

    Phạm vi protected: Được sử dụng trực tiếp: Bên trong lớp Các lớp cùng package Các lớp con (cùng hoặc khác package) private: Được sử dụng trực tiếp bên trong lớp public: Được sử dụng trực tiếp Bên trong lớp Bên ngoài lớp Các lớp con cùng hoặc khác package + Các lớp khác cùng hoặc khác pac...

    pptx50 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 580 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình Java - Chương 1: Lập trình cơ bản với ngôn ngữ JAVABài giảng Lập trình Java - Chương 1: Lập trình cơ bản với ngôn ngữ JAVA

    Kiểu dữ liệu Chuyển đổi kiểu dữ liệu sang chuỗi: String String.valueOf (Object obj) String String.valueOf (boolean b) String String.valueOf (char c) String String.valueOf (char [] data) String String.valueOf (char[] data, int offset, int count) String String.valueOf (boolean b) String String.valueOf (int i) String String.valueOf (lo...

    pptx109 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 529 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm (Phần 1) - Phạm Thị Minh ThươngBài giảng Công nghệ phần mềm (Phần 1) - Phạm Thị Minh Thương

    1.1.2. Đặc trưng của phần mềm Đặc trưng của phần mềm khác với các đặc trưng của phần cứng, nên việc phát triển phần mềm gặp rất nhiều khó khăn và chi phí cho phần mềm cao. Dưới đây là các yếu tố tạo ra sự phức tạp trong quá trình phát triển cũng như sử dụng và bảo trì phần mềm. a. Phần mềm không được chế tạo theo nghĩa cổ điển Phần mềm cũng đ...

    pdf63 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 518 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm (Mới)Bài giảng Công nghệ phần mềm (Mới)

    1.2.5. Mô hình tiến trình phần mềm Một mô hình tiến trình phần mềm là việc mô tả một tiến trình phát triển phần mềm. Các mô hình tiến trình có thể bao gồm việc mô tả các hoạt động trong tiến trình phần mềm, mô tả các sản phần phầm mềm và vai trò của những người liên quan trong quá trình phát triển. Một vài ví dụ về các kiểu mô hình ...

    pdf183 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 552 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lập trình cơ bản: Ngôn ngữ lập trình C - Đỗ Thị Mai HườngBài giảng Lập trình cơ bản: Ngôn ngữ lập trình C - Đỗ Thị Mai Hường

    Dữ liệu kiểu mảng • Khái niệm – Là một kiểu dữ liệu có cấu trúc do người lập trình định nghĩa. – Biểu diễn một dãy các biến có cùng kiểu. Ví dụ: dãy các số nguyên, dãy các ký tự – Kích thước được xác định ngay khi khai báo và không bao giờ thay đổi. – NNLT C luôn chỉ định một khối nhớ liên tục cho một biến kiểu mảng. 7Khai báo biến mảng ...

    pdf80 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 483 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lập trình căn bản - Bài 4: Lệnh While - Hoàng Đắc MạnhBài giảng Lập trình căn bản - Bài 4: Lệnh While - Hoàng Đắc Mạnh

    4.1.2. Hoạt động của vòng lặp WHILE Vòng lặp while hoạt động theo nguyên tắc sau: Bước 1: Kiểm tra Biểu thức điều kiện trước Bước 2: Nếu điều kiện sai (=0) thì thoát khỏi lệnh while. - Nếu điều kiện đúng (!=0) thì thực hiện công việc rồi quay lại kiểm tra điều kiện tiếp.

    ppt6 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 473 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Phân tích và thiết kế thuật toán - Bài 2: Đánh giá độ phức tạp thuật toán - Hà Đại DươngBài giảng Phân tích và thiết kế thuật toán - Bài 2: Đánh giá độ phức tạp thuật toán - Hà Đại Dương

    1. Giới thiệu • Quy tắc nhân • T1(n) và T2(n) là thời gian thực hiện của hai đoạn chương trình con lồng nhau (phụ thuộc) P1, P2 và • T1(n)= O(f1(n)); T2(n)=O(f2(n)) • Khi đó thời gian (độ phức tạp thời gian) thực hiện của 2 đoạn chương trình đó là T(n)=T1(n)*T2(n) = O(f1(n)*f2(n)) Chứng minh: (tương tự với quy tắc cộng) 1. Giới thiệu • Qu...

    pdf25 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 526 | Lượt tải: 1

  • Bài tập Visual BasicBài tập Visual Basic

    Mục tiêu: Chương này gồm các bài tập nhằm rèn luyện cho sinh viên các thao tác cần thiết cho phép thiết kế các ứng dụng đơn giản trong môi trường lập trình Visual Basic cũng như một số kỹ năng lập trình cơ bản khi làm việc với Visual Basic. Học xong chương này, sinh viên phải nắm bắt được các vấn đề sau: - Sử dụng các điều khiển để thiết kế g...

    pdf114 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 555 | Lượt tải: 1

  • Bài tập Cơ sở trí tuệ nhân tạoBài tập Cơ sở trí tuệ nhân tạo

    NGUYÊN LÝ THỨ TỰ Thực hiện hành động dựa trên một cấu trúc thứ tự hợp lý của không gian cần khảo sát để nhanh chóng tìm được lời giải tốt. Nguyên lý này được sử dụng nhiều trong việc giải quyết các bài toán lập lịch. Sau đây là một bài toán điển hình cho nguyên lý thứ tự Ví dụ Giả sử có m máy như nhau được ký hiệu từ P1, ,Pm. Có n công việc J1, ,Jn...

    pdf44 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 30/06/2021 | Lượt xem: 2633 | Lượt tải: 1