• Bài giảng Kiến trúc máy tính 1 - Chương II: Các bộ phận cơ bản của máy tính - Vũ Đức LungBài giảng Kiến trúc máy tính 1 - Chương II: Các bộ phận cơ bản của máy tính - Vũ Đức Lung

    VÍ DỤ: P4 2.8Ghz (511)/Socket 775/ Bus 533/ 1024K/ Prescott CPU - P4 - CPU Pentium 4, 2.8 Ghz - tốc độ xung đồng hồ của vi xử lý, 511 - chất lượng và vị thế của con CPU trong toàn bộ các sản phẩm thuộc cùng dòng. - Socket 775, chỉ loại khe cắm của CPU. - Bus 533, chỉ tốc độ "lõi" của đường giao tiếp giữa CPU và mainboard. - 1024K, chỉ bộ nh...

    pdf41 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 369 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính 1 - Chương 1: Giới thiệu - Vũ Đức LungBài giảng Kiến trúc máy tính 1 - Chương 1: Giới thiệu - Vũ Đức Lung

    2. Dự án chế tạo máy ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Computer) được BRL (Ballistics Research Laboratory – Phòng nghiên cứu đạn đạo quân đội Mỹ) bắt đầu vào năm 1943 dùng cho việc tính toán chính xác và nhanh chóng các bảng số liệu đạn đạo cho từng loại vũ khí mới. Các thông số: -18000 bóng đèn chân không - nặng hơn 30 tấn - Tiêu t...

    pdf40 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 489 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính (Bản đẹp)Giáo trình Kiến trúc máy tính (Bản đẹp)

    4. Kiến trúc và tổ chức máy tính 4.1 Khái niệm kiến trúc máy tính Kiến trúc máy tính bao gồm ba phần: Kiến trúc phần mềm, tổ chức của máy tính và lắp đặt phần cứng.  Kiến trúc phần mềm của máy tính chủ yếu là kiến trúc phần mềm của bộ xử lý, bao gồm: tập lệnh, dạng các lệnh và các kiểu định vị. + Trong đó, tập lệnh là tập hợp các lệnh mã máy...

    pdf125 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 514 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 7: Hệ thống BUS - Hoàng Xuân DậuBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 7: Hệ thống BUS - Hoàng Xuân Dậu

    7.4 Bus PCI – Các tín hiệu  Các tín hiệu khởi tạo một giao dịch:  REQ#: Initiator (bên khởi tạo) gửi tín hiệu yêu cầu bus  GNT#: Arbiter (bộ Tuỳ chọn) gửi tín hiệu cho phép sử dụng bus  Các tín hiệu điều khiển một giao dịch :  FRAME#: Bắt đầu chu kỳ bus  IRDY#: Initiator sẵn sàng  DEVSEL#: Target xác nhận bắt đầu giao dịch  TRDY#: T...

    pdf28 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 447 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 6: Các thiết bị ngoại vi - Hoàng Xuân DậuBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 6: Các thiết bị ngoại vi - Hoàng Xuân Dậu

    6.2 Các cổng giao tiếp  Các thiết bị vào ra thường kết nối với máy tính thông qua các cổng giao tiếp (communication ports);  Mỗi cổng giao tiếp được gán một địa chỉ.  Các cổng giao tiếp thông dụng:  PS/2: kết nối chuột và bàn phím  Cổng COM và LPT  Cổng USB: • USB 1.0: 12Mb/s • USB 2.0: 480Mb/s (hiện tại) • USB 3.0: 1.5Gb/s (tương l...

    pdf46 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 387 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 5: Bộ nhớ ngoài - Hoàng Xuân DậuBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 5: Bộ nhớ ngoài - Hoàng Xuân Dậu

    5.2 Đĩa cứng – Cấu tạo Đĩa từ (Disks):  Một ổ đĩa cứng có thể gồm một hoặc nhiều đĩa kim loại được lắp đồng trục;  Đĩa thường phẳng và được chế tạo bằng nhôm hoặc thuỷ tinh;  Lớp bột từ phủ trên bề mặt đĩa để lưu thông tin thường rất mỏng. Bề dày khoảng 10-20nm; • Vật liệu từ thường dùng là oxit sắt ba (Fe2O3) với các đĩa cứng cũ; • H...

    pdf68 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 479 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 4: Bộ nhớ trong - Hoàng Xuân DậuBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 4: Bộ nhớ trong - Hoàng Xuân Dậu

     Dung lượng rất nhỏ, khoảng từ vài chục bytes đến vài KB  Tốc độ truy nhập rất cao (các thanh ghi hoạt động với tốc độ của CPU); thời gian truy nhập khoảng 0,25ns  Giá thành đắt  Sử dụng để lưu toán hạng đầu vào và kết quả của các lệnh.  Cache (bộ nhớ cache):  Dung lượng tương đối nhỏ (khoảng 64KB đến 16MB)  Tốc độ truy nhập cao; thời...

    pdf74 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 545 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 3a: CPU Pipeline - Hoàng Xuân DậuBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 3a: CPU Pipeline - Hoàng Xuân Dậu

    3a.1 Giới thiệu CPU pipeline – Nguyên lý  Việc thực hiện lệnh được chia nhỏ thành các giai đoạn  5 giai đoạn của một hệ thống load-store:  Instruction Fetch - IF: Đọc lệnh từ bộ nhớ (hoặc cache)  Instruction Decode - ID: giải mã lệnh và đọc các toán hạng  Execute - EX: thực hiện lệnh; nếu là lệnh truy nhập bộ nhớ: tính toán địa chỉ bộ nh...

    pdf40 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 693 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 3: Tập lệnh máy tính - Hoàng Xuân DậuBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 3: Tập lệnh máy tính - Hoàng Xuân Dậu

    3.1 Giới thiệu về tập lệnh máy tính  Việc thực hiện lệnh có thể được chia thành các pha (phase) hay giai đoạn (stage). Mỗi lệnh có thể được thực hiện theo 4 giai đoạn:  Đọc lệnh (Instruction fetch - IF): lệnh được đọc từ bộ nhớ về CPU;  Giải mã (Instruction decode - ID): CPU giải mã lệnh;  Thực hiện (Instruction execution – EX): CPU thực...

    pdf32 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 575 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 2: Khối xử lý trung tâm - Hoàng Xuân DậuBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 2: Khối xử lý trung tâm - Hoàng Xuân Dậu

    2.2 Chu trình xử lý lệnh của CPU 1. Khi một chương trình được thực hiện, hệ điều hành (OS - Operating System) nạp mã chương trình vào bộ nhớ trong; 2. Địa chỉ của ô nhớ chứa lệnh đầu tiên của chương trình được nạp vào bộ đếm chương trình PC; 3. Địa chỉ ô nhớ chứa lệnh từ PC được chuyển đến bus thông qua thanh ghi MAR; 4. Bus A chuyển địa chỉ ...

    pdf39 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 01/07/2021 | Lượt xem: 405 | Lượt tải: 1