• Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình phần mềm - Nguyễn Minh HuyBài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình phần mềm - Nguyễn Minh Huy

    Khái niệm cơ bản Quy trình phần mềm làlà gìgì? Chuỗi hoạt động. Theo trình tựtự nhất định. Sản xuất phần mềm. Pha của quy trình: Đầu vào Đầu ra Pha Chuỗi con hoạt động liên quan. Công đoạn. Mỗi pha định nghĩa: WHAT: làm gì. WHO: aiai tham giagia. INPUT: đầu vào. OUTPUT: đầu rara. Nhập môn Công Nghệ Phần Mềm – Nguyễn Minh Huy...

    pdf24 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 451 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật phần mềm - Nguyễn Minh HuyBài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật phần mềm - Nguyễn Minh Huy

    Các khái niệm cơcơ bản Thế nào làlà phần mềm tốttốt? Tốt đối với người dùng: Tính đúng đắn (Correctness). Điều kiện cần, nhưng chưa đủđủ!!!! Tính ổn định (Reliability). Tính đáp ứng (Availability): ổnổn định theo thời gian. Tính thích ứng (Scalability): ổnổn định theo hoàn cảnh. Tính tiện dụng (User Friendly). Tính bảo mật (Security). T...

    pdf19 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 562 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Photoshop - Chương 18: Xuất bản và in ấn với màu sắc phù hợpBài giảng Photoshop - Chương 18: Xuất bản và in ấn với màu sắc phù hợp

    Hệ thống màu CYMK Là việc tạo màu dựa theo sự hấp thụ ánh sáng của mực in lên giấy. Khi ánh sáng đập vào mực in, một số bước sóng được hấp thụ trên giấy, một số khác được phản xạ vào mắt. Theo lý thuyết, màu Xanh lục (Cyan), màu Vàng (Yellow) và màu Cánh sen (Magenta) kết hợp với nhau hấp thu ánh sáng tạo nên màu Đen và chúng được gọi là hệ màu Tr...

    doc19 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 491 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Photoshop - Chương 13: Chuẩn bị cho in ấn hai màu sắcBài giảng Photoshop - Chương 13: Chuẩn bị cho in ấn hai màu sắc

    In màu Việc in màu đòi hỏi chi phí cao trong việc in ấn thương mại vì chúng đòi hỏi tới 4 quá trình với chỉ một lần ấn nút. Mỗi một quá trình in màu đều tạo ra hiệu ứng màu sắc đầy đủ. Màu sắc trong in ấn phải được tách rời thành các mảng màu: màu xanh lục (Cyan), màu đỏ tươi (Magenta), màu vàng (Yellow) và màu đen (Black) và điều này làm tăng thê...

    doc22 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 498 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Photoshop - Chương 12: Tạo những hiệu ứng đặc biệtBài giảng Photoshop - Chương 12: Tạo những hiệu ứng đặc biệt

    Ghi một tập hợp action Trong project này bạn muốn các hình ảnh có kích thước đồng nhất và mỗi hình ảnh có một đường viền màu trắng hẹp. Bây giờ bạn đã sẵn sàng thực hiện các tác vụ đó trên hình ảnh dandelion, bạn sẽ thiết lập kích thước của hình ảnh bằng một số pixel cụ thể và thiết lập nét bút và các đặc tính của nét bút bao quanh hình ảnh . Khi...

    doc35 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 455 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Photoshop - Chương 9: Cơ bản về công cụ PenBài giảng Photoshop - Chương 9: Cơ bản về công cụ Pen

    Đôi điều cần biết về Anchor Point, đường định hướng, điểm định hướng và những thành tố khác: Path bao gồm một hoặc nhiều đường thẳng và cong. Anchor Point đánh dấu những điểm kết thúc của Path. Ở vùng path cong, mỗi một điểm Anchor point được chọn hỉên thịn một hoặc hai đường định hướng, kết thúc ở điểm định hướng. Vị trí của đường định hướng và P...

    doc30 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 479 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Photoshop - Chương 4: Làm việc với vùng lựa chọnBài giảng Photoshop - Chương 4: Làm việc với vùng lựa chọn

    Thực tập với việc tạo một vùng lựa chọn Trong bài học này bạn sẽ thực tập với việc tạo một vùng lựa chọn trước khi bạn bắt đầu làm việc thực sự với file ví dụ của bạn. Bằng cách làm việc với những công cụ trong phần thực hành, bạn sẽ nắm bắt được những điểm cơ bản của các công cụ và cách sử dụng nó. Bạn cũng sẽ học cách chọn và di chuyển là một gi...

    doc22 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 628 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Photoshop - Chương 3: Cơ bản về chỉnh sửa ảnhBài giảng Photoshop - Chương 3: Cơ bản về chỉnh sửa ảnh

    Nhưng bước cơ bản để xử lý ảnh: Có 6 bước cơ bạn trong việc xử lý ảnh - Kiểm tra chất lượng scan và chắc chắn rằng độ phân giải thích hợp với cách mà bạn sẽ dùng tấm hình - Crop một tấm hình để có kích cỡ và hướng thích hợp - Điều chỉnh độ tương phản và tông màu của bức ảnh - Loại bỏ những màu không cần thiết - Điều chỉnh màu và tông màu của ...

    doc18 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 510 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Thiết kế thực nghiệm - Chương 1: Thiết kế thí nghiệm - Trần Ngọc HiềnBài giảng Thiết kế thực nghiệm - Chương 1: Thiết kế thí nghiệm - Trần Ngọc Hiền

    VÍ DỤ: - Trong một quá trình gia công cắt gọt kim loại, các yếu tố như giá trị vận tốc cắt, tốc độ chạy dao, loại chất bôi trơn, chiều sâu cắt . có thể được xử lý như các biến số đầu vào; Chất lượng bề mặt của chi tiết đã hoàn thiện có thể được xem xét như một đặc trưng của đầu ra. - Để cải thiện chất lượng gia công, có thể tiến hành nghiên cứ...

    pdf22 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 837 | Lượt tải: 0

  • Nhận dạng mẫu hình ảnh sử dụng Mô-men HuNhận dạng mẫu hình ảnh sử dụng Mô-men Hu

    Tóm tắt - Nhận dạng mẫu hình ảnh hiện đang nhận được rất nhiều sự quan tâm từ các nhà nghiên cứu do tính ứng dụng sâu rộng của nó trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Trong bài báo này, chúng tôi tập trung tìm hiểu bài toán nhận dạng mẫu hình ảnh bao gồm ảnh tĩnh và video bằng cách dùng mô-men Hu để mô tả hình dạng đối tượng trong khung hình. Trước...

    pdf5 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 459 | Lượt tải: 0