Tổng hợp tất cả tài liệu, ebook, giáo trình Đồ Họa - Thiết Kế chọn lọc và hay nhất.
LỚP (LAYER) A: ô ẩn hiện lớp B: khóa, mở lớp C: màu sắc đại diện của lớp D: mở thư mục lớp E: đích đến F: thanh menu G: khởi tạo lớp mặt nạ Clipping H: tạo layer con I: tạo layer mới J: xóa lựa chọn
22 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 469 | Lượt tải: 0
VẼ HÌNH TRONG ILLUSTRATOR Khi sử dụng các công cụ vẽ, thông số kích thước sẽ xuất hiện ngay lúc thực hiện Với các công cụ vẽ hình trong Illustrator có những cách vẽ sau: Rê chuột trực tiếp trên cửa sổ làm việc Nhấn chuột vào cửa sổ làm việc, thiết lập thông số kích thước cho vật thể cần vẽ
28 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 564 | Lượt tải: 0
1.1.2. Vai trò Nguyên lý thị giác là nền tảng gốc rễ của mỹ học, mọi khuynh hướng cảm thụ dù thay đổi liên tục theo chiều dài lịch sử, nhưng vẫn phải đặt nền trên ''nguyên lý thị giác'', ngược lại nguyên lý thị giác là quy luật khách quan với mọi khuynh hướng, xu thế, thời trang, và cả phong cách. Nó làm công cụ hữu hiệu cho nghệ thuật tạo hình nó...
30 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 552 | Lượt tải: 1
3.3 Đoạn thẳng và hình chữ nhật Trong phần này chúng ta tìm hiểu một số thuật toán xác định giao của đoạn thẳng và hình chữ nhật (R) (có các cạnh song song với các trục tọa độ). Hình 3.2 chỉ ra bốn trường hợp có thể: • Cả hai điểm đầu cuối của đoạn thẳng, chẳng hạn AB, nằm hoàn toàn trong hình chữ nhật. Hiển nhiên khi đó phần giao chính là đoạn...
91 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 442 | Lượt tải: 0
Thay đổi cường độ sáng của đoạn thẳng theo hệ số góc. Xét hai đoạn thẳng trong Hình 1.5. Đoạn thẳng lạ có hệ số góc 1 và do đó có độ dài bằng V2 lần độ dài của li. Chúng ta đặt cùng số (10) pixel trên mỗi đoạn thẳng. Nếu cường độ của mỗi pixel là I thì cường độ trên một đơn vị độ dài của đoạn thẳng lý là I, trong khi của 12 là I/V2; sự không nhất q...
82 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 517 | Lượt tải: 0
ABSTRACT With the considerable development of technology, Motion Graphics becomes an useful tool to improve communication efficiency. This article is aimed to introduce the different techniques, methods, and platforms of motion graphics as well as evaluating its role in increasing audience engagement & the effectiveness of image communication. ...
8 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 565 | Lượt tải: 0
Kiến trúc hướng dịch vụ là gì? IBM định nghĩa: “Kiến trúc hướng dịch vụ là một hướng tiếp cận cho việc xây dựng các hệ thống phân tán bằng việc phân phối chức năng ứng dụng như là các dịch vụ đến các ứng dụng nguời dùng cuối và được sử dụng cho việc xây dựng các dịch vụ khác”
17 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 490 | Lượt tải: 0
Examples A typical architecture requirement : “Communications between components must be guaranteed to succeed with no message loss” Some architecture requirements are constraints: “The system must use the existing IIS-based web server and use Active Server Page to process web requests” Constraints impose restrictions on the archit...
33 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 421 | Lượt tải: 0
But it’s difficult No universally accepted architecture documentation standard. An architecture can be complex, and documenting it in a comprehensible manner is time consuming and non-trivial. An architecture has many possible views. Documenting all the potentially useful ones is time consuming and expensive. An architecture desig...
16 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 447 | Lượt tải: 0
Messaging - MOM Basic Message Oriented Middleware (MOM) provides features like: Asynchronous communications between processes, applications and systems Send-and-forget Delivering messages despite failures Transactional Messaging Deliver all messages in a transaction, or none Persistence Messages can be logged at the server...
46 trang | Chia sẻ: thanhle95 | Ngày: 03/07/2021 | Lượt xem: 465 | Lượt tải: 0