• Chương 11: Những kỹ thuật layer tiên tiếnChương 11: Những kỹ thuật layer tiên tiến

    •Tạo ra Cliping Group, nó có tác dụng là sửdụng một tấm hình trên một layer khác nhưlà mask cho một layer nằm dưới hoặc trên nó. •Tạo một tập hợp Layer (Layer Set) và dùng đểquản lý nhiều layer dễdàng hơn. •Thêm một Adjustment Layer vào một tấm hình, và sửdụng chúng đểáp dụng màu và điểu chỉnh tông màu nhưng không làm thay đổi nội dung của ...

    pdf26 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1423 | Lượt tải: 1

  • Đồ họa máy tính ứng dụng - Chương 10: Quản lý bản vẽ theo lớp, đường nét và màu sắcĐồ họa máy tính ứng dụng - Chương 10: Quản lý bản vẽ theo lớp, đường nét và màu sắc

    Lệnh này làm xuất hiện hộp thoại Layer Properties Manager Khi khởi động bản vẽ mới, ngầm định AutoCAD chỉ có lớp 0 với:  Màu đường: white (trắng)  Dạng đường: continuous (liên tục)  Chiều rộng nét vẽ: 0.25mm (bản vẽ hệ mét)  Kiểu in: normal. Ta không thể xoá hoặc đổi tên lớp 0 được

    pdf9 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1642 | Lượt tải: 1

  • Chương 10: Vector masks, paths and shapesChương 10: Vector masks, paths and shapes

    Không giống nhưcác ảnh bitmap, ảnh vector vẫn giữ được chính xác các cạnh cho dù được mởrộng đến mức nào đi nữa. Bạn có thể vẽ các vector shapes và paths trong photoshop images và thêm các vector mask để quản lý những gì hiển thị trên ảnh.Bài học này sẽ giới thiệu với bạn những cách sử dụng nâng cao với vector shapes và vector masks.

    pdf34 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1456 | Lượt tải: 1

  • Đồ họa máy tính ứng dụng - Chương 9: Ghi và hiệu chỉnh kích thướcĐồ họa máy tính ứng dụng - Chương 9: Ghi và hiệu chỉnh kích thước

    • Dimension line (đường kích thước): được giới hạn bởi hai đầu mũi tên (gạch chéo hoặc một ký hiệu bất kỳ). Tuỳ thuộc vào từng đối tượng cụ thể mà đường kích thước có thể khác nhau • Đường gióng (Extension line): là các đường thẳng vuông góc với đường kích thước . Ta có thể hiệu chỉnh lại đường gióng kích thước cho phù hợp với từng đối tượn...

    pdf28 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1530 | Lượt tải: 1

  • Chương 9 - Cơ bản về công cụ PenChương 9 - Cơ bản về công cụ Pen

    Công cụPen dùng đểvẽnhững đường thẳng hoặc những đường cong gọi là Path. Bạn có thểsửdụng côgn cụPen nhưlà một công cụtô vẽhoặc nhu một công cụlựa chọn. Khi được sửdụng nhưlà công cụlựa chọn, công cụPen luôn luôn tạo được một đường mềm mại, Anti-alias. Những đường tạo ra bởi Pen là một sựlựa chọn tuyệt vời đểsửdụng những công cụlựa chọn chuẩn...

    pdf30 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1504 | Lượt tải: 1

  • Đồ họa máy tính ứng dụng - Chương 8: Ghi và hiệu chỉnh văn bảnĐồ họa máy tính ứng dụng - Chương 8: Ghi và hiệu chỉnh văn bản

    -Tạo kiểu chữ cho văn bản bằng lệnh Style -Nhập dòng chữ bằng lệnh Text hoặc đoạn văn bản bằng lệnh Mtext -Hiệu chỉnh nội dung văn bản bằng lệnh Ddedit (hoặc nhấp kép), hiệu chỉnh tính chất bằng lệnh Properties, kiểm tra lỗi chính tả bằng lệnh Spell

    pdf13 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1637 | Lượt tải: 1

  • Đồ họa máy tính ứng dụng - Chương 7: Vẽ mặt cắt, hình cắtĐồ họa máy tính ứng dụng - Chương 7: Vẽ mặt cắt, hình cắt

    -Tạo hình cắt: sử dụng các lệnh vẽ cơ bản và các lệnh hiệu chỉnh đối tượng -Từ menu Draw, chọn Hatch.hoặc thực hiện lệnh Bhatch -Trên hộp thoại Boundary Hatch and Fill chọn trang Hatch -Trên Combo box Type ta chọn Predefined -Trên Combo box Pattern ta chọn mẫu mặt cắt hoặc chọn nút ., khi đó sẽ xuất hiện hộp thoại Hatch pattern pallete -Chọn...

    pdf10 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1689 | Lượt tải: 1

  • Đồ họa máy tính ứng dụng - Chương 6: Biến đổi và sao chép đối tượngĐồ họa máy tính ứng dụng - Chương 6: Biến đổi và sao chép đối tượng

    - Tác dụng: di chuyển đối tượng từ vị trí này sang vị trí khác - Trình tự: + Gọi lệnh + Chọn đối tượng + Nhấn Enter để kết thúc chọn + Chọn điểm chuẩn + Sử dụng các phương pháp truy bắt đối tượng hoặc nhập toạ độ để di chuyển đối tượng đến vị trí mới

    pdf13 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1594 | Lượt tải: 1

  • Chương 6 – Mask và ChannelsChương 6 – Mask và Channels

    Adobe Photoshop sử dụng Masks để tách và thao tác những mảng đặc trưng của hình ảnh. Một Mask giống nhưmột cái khuôn tô. Phần cắt bỏ của Mask có thể bị thay đổi, nhưng diện tích xung quanh phần cắt bỏ sẽ không bị thay đổi. Bạn có thểtạo một Mask tạm thơi cho một lần sửdụng, hay bạn cũng có thểlưu một Mask để sử dụng nhiều lần.

    pdf27 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1488 | Lượt tải: 1

  • Đồ họa máy tính ứng dụng - Chương 5: Các lệnh hiệu chỉnh đối tượngĐồ họa máy tính ứng dụng - Chương 5: Các lệnh hiệu chỉnh đối tượng

    - Tác dụng: xóa đối tượng - Trình tự thực hiện: + Gọi lệnh + Chọn các đối tượng cần xóa + Nhấn Enter Để phục hồi lại đối tượng vừa bị xóa bởi lệnh Erase trước đó ta sử dụng lệnh Oops (gọi lệnh từ dòng nhấc lệnh)

    pdf14 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1623 | Lượt tải: 1