• Bài giảng Xử lý hình ảnhBài giảng Xử lý hình ảnh

    Xử lý ảnh số là quá trình biến đổi ảnh số trên máy tính (PC). Ảnh số được tạo ra bởi một số hữu hạn các điểm ảnh, mỗi điểm ảnh nằm tại một vị trí nhất định và có 1 giá trị nhất định. Một điểm ảnh trong một ảnh còn được gọi là một pixel

    ppt132 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 3186 | Lượt tải: 4

  • Chương I: Giới thiệu về Internet và websiteChương I: Giới thiệu về Internet và website

    Được phát minh bởi Tim Berners Lee (1989, CERN, CH) “cho phép xem bất kì thông tin nào có thể truy cập được trên mạng bằng định danh tài nguyên toàn cầu đơn duy nhất” 1990 – Trình soạn thảo siêu văn bản 1991 – Máy chủ Web server (info.cern.ch),và trình duyệt web văn bản ra đời 1993 – Trình duyệt Mosaic phát triển bởi NCSA 1994 – Hội đồng World...

    ppt58 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1611 | Lượt tải: 1

  • Chương 1. Tổng quan về truyền thông đa phương tiệnChương 1. Tổng quan về truyền thông đa phương tiện

    Truyền thông đa phương tiện Dữ liệu đa phương tiện Truyền dữ liệu đa phương tiện Các phương pháp tryuền dữ liệu đa phương tiện Mô hình download Mô hình Streaming So sánh các phương pháp truyền dữ liệu đa phương tiện Các thách thức khi xây dựng một hệ thống truyền thông đa phương tiện

    ppt31 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 2209 | Lượt tải: 3

  • Chương 1 Tổng Quan về CAD/CAMChương 1 Tổng Quan về CAD/CAM

    NC (Numerical control): Điều khiển bằng số. CNC (Numerical control with integrated computer): Điều khiển bằng số với sự tích hợp của máy tính.

    ppt20 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 2897 | Lượt tải: 1

  • Autocad nâng cao - Chương 1: Thiết lập môi trường bản vẽAutocad nâng cao - Chương 1: Thiết lập môi trường bản vẽ

    Các thông tin có được từ bản vẽ Hình dạng Vật liệu (bê tông, gỗ đá, ) Kích thước (thông qua Dim, thông qua tỷ lệ + kích thước trên bản vẽ) Tỷ lệ Đường nét (thấy khuất)

    ppt18 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1950 | Lượt tải: 3

  • Bài 08 Theme FormBài 08 Theme Form

    Khi một theme được đăng ký cũng như được theme được kích hoạt thì cơ chế hook_theme như sau: Đầu tiên sẽ thực thị các hàm theme ở trong module và các file template ở trong theme mà module cung cấp Sau đó gọi và xử lý các hàm theme ở tầng theme engine với các hàm bắt đầu với phptemplate_ hoặc garland_. Ví dụ file: themes/garland/node/tpl.php Cuối...

    ppt15 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1716 | Lượt tải: 0

  • Chương VIII Tạo bóng vật thể 3DChương VIII Tạo bóng vật thể 3D

    Khi biểu diễn các đối tượng 3 chiều, một yếu tố không thể bỏ qua để tăng tính thực của đối tượng đó là tạo bóng sáng cho vật thể. Đểthực hiện được điều này,chúng ta cần phải lần lượt tìm hiểu các dạng nguồn sáng cótrong tựnhiên, cũng như các tính chất đặc trưng khác nhau của mỗi loại nguồn sáng. Từ đó đưa ra các giải pháp kỹ thuật khác nhau...

    pdf18 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1674 | Lượt tải: 0

  • Chương VII Khử đường và mặt khuấtChương VII Khử đường và mặt khuất

    Một vật thể3Dcóthểbiểu diễn trong máy tính bằng nhiều mô hình khác nhau, song hai môhình phổbiến nhất đó là môhình khung dây (WireFrame) và môhình các mặt đa giác( Polygon mesh model) • Mô hình WireFrame: Đã trình bày ởchương 5, nó cho ta hình dáng của vật thể dưới dạng một bộkhung

    pdf21 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1759 | Lượt tải: 0

  • Chương VI Thiết kế đường và mặt cong Bezier và B-SplineChương VI Thiết kế đường và mặt cong Bezier và B-Spline

    Khác với những phương pháp biểu diễn mặt và đường bởi các công thức toán học tường minh, ở đây ta sẽbàn đến các công cụcho phép chỉra các dạng đường và mặt khác nhau dựa trên các dữliệu. Điều này có nghĩa là với một đường cong cho trước mà ta chưa xác định được công thức toán học của nó thì làm thếnào đểcó thểnắm bắt được dạng của đường con...

    pdf14 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 3592 | Lượt tải: 2

  • Lập trình Web - Chương 4 DreamweaverLập trình Web - Chương 4 Dreamweaver

     Dreamweaver là chương trình dùng để tạo trang web tĩnh, web động. Dreamweaver sẽ tự động phát sinh các tag HTML, CSS, Javascript, PHP, ASP thích hợp.  Dreamweaver là một công cụ trực quan, trong đó có thể bổ sung Javascript, biểu mẫu, bảng biểu và nhiều loại đối tượng khác mà không cần viết một đoạn mã nào  Dreamweaver có thể thiết kế bằn...

    pdf34 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 16/03/2015 | Lượt xem: 1403 | Lượt tải: 0