• Chương 6 Kiểu con trỏChương 6 Kiểu con trỏ

    Ví dụ: float a=10.12; Xác định một biến có tên a có kiểu float và có giá trị 10.12. Máy cấp phát cho x một vùng nhớ gồm 4 byte liên tiếp. Địa chỉ của biến là số thứ tự của byte đầu tiên Có nhiều kiểu địa chỉ khác nhau tương ứng với các kiểu biến khác nhau.

    pptx49 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1560 | Lượt tải: 1

  • Chương 5 Thừa kế và đa hìnhChương 5 Thừa kế và đa hình

    C# cho phép tạo ra một lớp mới từ các lớp đã tồn tại. Lớp B kế thừa lớp A, có nghĩa là lớp B sẽ có các thuộc tính và phương thức của A, ngoại trừ các thành phần private. Lớp B được gọi là lớp con hay lớp dẫn xuất. Lớp A được gọi là lớp cha hay lớp cơ sở.

    ppt22 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1875 | Lượt tải: 0

  • Chương 5 Kiểu dữ liệu mảngChương 5 Kiểu dữ liệu mảng

    Ví dụ Chương trình cần lưu trữ 3 số nguyên? => Khai báo 3 biến int a1, a2, a3; Chương trình cần lưu trữ 100 số nguyên? => Khai báo 100 biến kiểu số nguyên! Người dùng muốn nhập n số nguyên? => Không thực hiện được!

    pptx55 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1634 | Lượt tải: 0

  • Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệuChương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu

    ƒ Phần lớn các bài toán trong thực tế liên quan tới các dữ liệu phức hợp, những kiểu dữ liệu cơ bản trong ngôn ngữ lập trình không đủ biểu diễn

    pdf32 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1514 | Lượt tải: 1

  • Chương 4 Chương trình conChương 4 Chương trình con

    Giải pháp => Viết 1 lần và sử dụng nhiều lần Đoạn lệnh nhập tổng quát, với n = a, b, c Đoạn lệnh tính giai thừa tổng quát, n = a, b, c

    pptx41 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1981 | Lượt tải: 1

  • Biểu diễn tri thức - Phạm Thị VươngBiểu diễn tri thức - Phạm Thị Vương

    •Tri thức (knowledge)? • Knowledge: the psychological result of perception and learning and reasoning (English–English Dictionary) • Tri thức là kết quảcủa quá trình nhận thức,học tập và lập luận •Sự hiểu biết của con người trong một phạm vi, 1 lĩnh vực nào hay 1 vấn đềnào đó.

    pdf28 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 2179 | Lượt tải: 1

  • Chương 2: Các yếu tố cơ bản của C và C++Chương 2: Các yếu tố cơ bản của C và C++

    Qui trình tạo ra một chương trình chạy được: —Vấn đề tạo dự án —Qui tắc soạn thảo mã nguồn —Biên dịch từng phần và sửa các loại lỗi biên dịch —Liên kết và sử dụng thư viện, sửa lỗi liên kết —Chạy thử và gỡ rối (Debug)

    pdf74 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1669 | Lượt tải: 1

  • Chương 3 Các cấu trúc điều khiểnChương 3 Các cấu trúc điều khiển

    Nhãn được viết như tên biến và có thêm dấu: (hai chấm) đứng sau, nhãn có thể được gán cho bất kì câu lệnh nào trong chương trình Lệnh nhảy goto có dạng: goto nhan; Khi gặp lệnh này, máy nhảy đến nhãn viết sau từ khoá goto

    pptx55 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1697 | Lượt tải: 0

  • Chương 2 Những cơ sở của ngôn ngữ C#Chương 2 Những cơ sở của ngôn ngữ C#

    short x = 5; int y ; y = x; // chuyển kiểu ngầm định - tự động x = y; // lỗi, không biên dịch được x = (short) y; // OK

    ppt22 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1666 | Lượt tải: 0

  • Chương 2 Các phần tử cơ bản của ngôn ngữ CChương 2 Các phần tử cơ bản của ngôn ngữ C

    Bộ từ vựng của C Các chữ cái hoa: A, B, C, , Z Các chữ cái thường: a, b, c, , z Các chữ số : 0, 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Các ký hiệu toán học : + – * / = < > ( ) Các ký tự đặc biệt : . , : ; [ ] % \ # $ ‘ ^ & @ Ký tự gạch nối _ và khoảng trắng ‘ ’, dấu tab, xuống dòng

    pptx58 trang | Chia sẻ: lylyngoc | Ngày: 30/03/2015 | Lượt xem: 1809 | Lượt tải: 0